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圖文攻略 上手指南教程攻略,遊戲試玩:20天生存攻略(1) 馬西亞惡棍

遊戲試玩

第1天

你剛剛當上怪物BOSS的第一天,就要選擇合適的怪物當你的僕從。建議選擇食物不相同(不同種類的怪物)、擅長工作不相同的三隻怪物,成為你最開頭的三名“怪物員工”。

第一天的工作並不繁重,因為系統一開始就會送給你們一大堆的食物,然而這些食物只夠10天左右,所以第一天你要為你的莊園打好基礎。

那就是瘋狂砍伐樹木。

一開始的傢俱(地板、牆、門)只需要用到原木,所以怪物們就着重砍伐普通樹木以及挖一些石頭就可以了,不要去砍伐邪惡樹木,因為這些木頭要到中期才會用到,而且邪惡樹木會向你的怪物還擊,前期的話,你基本沒有回血的藥劑或設施,所以不要去惹邪惡木頭。

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第2天

一天過去後,你基本蓄積夠1000份木頭,這足夠你去建設一棟房子。

房子不需要太大,以“1”作為單位表示一個地板的話,大概建造一個8×8面積的房屋即可。

記得要建設在道路旁邊,在房屋四面添加牆壁,靠近馬路一側要添加一道門,讓受害者和怪物進出。

一般來説,房屋最好建設在遠離人類的地方,因為遊戲開始初期,你的怪物所在位置都是隨機的,有時間的話,可以讓一隻怪物去跑跑圖,然後選擇合適的位置建房。

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第3天

房屋落成後,它只是一個空蕩蕩的房子。

要讓房子變得有意義,你就給它添加有特色的傢俱。

現在不僅僅是要讓房子變成居家辦公室,還要讓你學習如何引誘受害者上門。

這時候你就要製作一張寫字枱,寫字枱只需要木頭打造即可。

一開始,你無法讓怪物在寫字枱上進行寫信(寫廣告),原因是你還未落實廣告宣傳方案。

這時候你點擊打開廣告宣傳界面,選擇最簡單的廣告宣傳。

之後你就可以讓怪物在寫字枱上寫信了。

怪物寫信的話,要消耗金幣、木頭和時間,你可以將這些花費都當作是殺人的成本。

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第4天

一封信的製作時間是半小時,有些廣告所需信件比較多,所以製作信件可能要花上一天時間。

在這等待寄出信件期間,你可以為受害者到來時做好準備。

最基本的就是讓怪物進行休息,在屋內製作牀鋪、餐桌、椅子(面向餐桌),這樣怪物們就可以獲得充分的休息以及進食,他們就有精力去應對明天受害者來臨的挑戰。

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第5天

當信件全都製作完畢後,製作信件的怪物就會將信都放入郵箱當中。

這個郵箱的位置是固定的,為了方便起見,玩家的莊園最好就建在郵箱附近。

就在信件寄出後,留意屏幕右上方,就會出現受害者抵達的時間信息。

這時候,你要讓怪物們停止一些工作,並躲藏在屋外的樹林內。

在受害者抵達倒計時歸零的時候,受害者就會出現在你的房子附近,這時候最好等到他們進入到房子中,你再派出怪物們去襲擊(鼠標右鍵)受害者。

基礎受害者體質都比較弱,即便我方所派出的都是最弱的怪物,他們也能順利完成謀殺任務。

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第6天

成功謀殺到第一批受害者之後,你就要讓怪物們開展清理工作。

初期的清理工作比較簡單,但也非常耗費時間,那就是清理受害人留下的血跡。

你可以選擇功能欄中的“區域”,讓一兩隻怪物負責該區域的血跡清洗工作。

別小瞧這份工作,如果你清理不乾淨,很可能會引起其他市民的懷疑,這時候懷疑度上漲了,對你的殺人生意會有嚴重影響。

另外,之後如果又能吸引一羣受惠者上門,他們一看到有血跡,就可能有逃離此處的想法。

所以殺掉一批受害者的後一天,你着重搞好清理工作。

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第7天

忙了一天的清理案發現場的工作後,你就要開始處理一下你的戰利品了。

所謂的戰利品就是受害人的屍體。

雖然在廣告宣傳中會註明“戰利品”的類型,但要真正獲得它們, 還須對受害人的屍體進下一步的處理。

這時候你要建造一個屠夫桌子,它要用木頭打造。

利用屠夫桌子就可以將受害人的屍體切開,從而獲得金幣、大腦、骨頭、血包、肉。

記得記得,一定要處理好所有的屍體,否則有屍體殘留在房子內,下次有受害者來到的話,會把他們嚇跑的。

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第8天

第一次廣告宣傳,讓你獲得第一桶金以及怪物們的食物——大腦、骨頭、血包、肉。

今天,你就要對這些食物進行保存以及深加工。

保存食物,使到食物不變質,那樣食物就可以永遠保存而不會爛掉。不善於保存食物的話,你殺得再多的受害者,也是入不敷出。

保存方法有兩種,一種是花錢,另一種是進行研發。

花錢的話,就是直接購買冰箱。研究的話,就是研製煙燻裝置。後者就不需要進行加工,直接保存和加工一塊進行,非常方便。

而煮食辦法,你需要建造一間廚房,而且要添加煮食傢俱,然後對食物進行烹煮(加工),這樣怪物們在進食時就可以提高他們的忠誠度。

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第9天

第8天中提到過要建造一間廚房,如今對於你的怪物們來説,建造多一座建築物並不困難。

這時候你就專門建造一間給你的怪物休息、進食(廚房)的宿舍。

裏面要添加3至4張牀鋪、1台冰箱、1台保存食物裝置、1個火爐、1張餐桌、3至4張椅子(朝向餐桌)。

現在,怪物們的基本生活資料就準備好了。一般來説,怪物們就不會再降低忠誠度。

除非你的食物出現短缺,又或者你招募了人狼,這類永遠都保持憤怒狀態的怪物,否則沒有一隻怪物會再對你不忠。

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第10天

接下來就要開始拓展你的版圖。

這時候不是讓你派出怪物再次到野外四處探尋,而是建設燈塔,有了燈塔,它就可以掃除周遭的迷霧,讓你移動鼠標就可以看到更清晰的版圖。

不過也有壞處,那就是有了燈塔的存在,附近的蜘蛛和野人就會向你的莊園發動襲擊。

你可以安排怪物去進行抵禦,記住一定要手動指揮他們去攻擊,否則他們會一直傻乎乎地任人宰割。

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第11天

確保附近的安全後,為了迎接下一次的受害者,你要建設一座全新的“屠宰場”(順便完成升級任務),之前的傢俱辦公室,你就當做是專門製作廣告信件的地方即可。

這裏主要講講這個新屠宰場的建造方案。

首先前門要用到“漂亮的紅色門”,這樣就可以吸引更多的受害者進門。

在屋內要用牆壁分隔開兩個房間,這裏的牆壁要用到“旋轉牆”,最基本的旋轉牆只能夠讓一個受害人通過。

在旋轉牆另一側的密室內,你要安排三隻怪物都藏在裏面,另一隻怪物就處於屋外(後門附近)。

在前門(紅色門)的反方向一側的牆上,建立一個出口(記住是出口,而不是普通的門),受害者受到驚嚇就會從出口離開,而不是從正門離開。

你在出口門前放置陷阱(這些陷阱冷卻時間都是一天),陷阱雖然會對受害者造成一定傷害,但並不多,它們最大的作用就是減緩受害者的移動速度。所以當受害者中了陷阱後,藏在後門的怪物就可以出來對逃跑的受害者進行補刀。

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