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HEX控制論套牌詳細介紹

HEX控制論套牌詳細介紹

從入門MTG開始經歷過親身構築操控“快攻”、“中速”、“組合技”等類型的套牌,但最終還是醉心於“控制”一家。如今轉陣HEX,由於這遊戲與MTG有非常多的相似性,所以曾經的打牌經驗總算也是很有幫助,讓樓主能很快上手並開始鑽研HEX中各種套牌的特性。當然,終究樓主還是離不開“控制”,而這裏也是來為大家分享一下樓主對HEX裏“控制”類套牌境遇的看法。

何謂“控制”,以及其分類?

顧名思義,控制套牌的特性就是指掌控住對手,然後圖勝。注意,這裏説的是控制的目標是對手,而不是單單的某種牌,因為控制的類別本身就各種各異。那現在來説説樓主的見解。樓主認為控制套牌主要分為控場、控手牌、控節奏這三大分支,而這都是基於它們在掌控對手的不同方面而定的。

1)控場型套牌

這其實是最常見的控制套牌,也是常説的各類“大控”。它們並不追求馬上獲勝,而是力圖牢牢掌控場面,然後令對手自己失去所有節奏、耗盡所有手牌,最終可謂不戰而敗。雖然表面上看這類牌通常都以少量的威脅來致勝,但實際上它們致勝的根本並不在於威脅,而是已經掌控場面。而樓主也是最傾心於這種套牌,因為它體現出的後發制人、以柔克剛的感受着實令人着迷。但是,要操控好這樣一套牌其實是最有難度的,因為其考慮的問題將是所有類控制套牌中最多的,這在稍後會詳述。

2)控手牌型套牌

説簡單一點,其實就是棄牌思路的控制套。這類套牌會飽含大量棄牌效應的牌,然後再輔佐一些去除、反擊和補牌,就是希望破壞對手的手牌,然後用自己充足的彈藥來碾壓對手。這類套牌算是控制套中操作最簡單的,唯一要注意的就是該破壞對手什麼手牌,什麼時候破壞,這非常值得思慮。不過這類套牌在中後期也給自己設下了不可突破的瓶頸——死卡率陡增,這在稍後會加以説明。

3)控節奏型套牌

這其實算是一半控制思路,另一半則是或快攻或中速,兩者結合的套牌。這類套牌會具備比前兩類套牌更多的威脅,但同時依靠相對前兩者少量一點的棄牌、反擊、去除來為自己的威脅保駕護航,然後力圖儘快結束比賽。之所以叫節奏型控制,是因為這類牌並不會在意對手場面、手牌資源的多寡,更在意的是自己的威脅能不能更先一步壓制住對手,且不給對手翻盤的機會。這類套牌其實稍微偏一點,可能就脱離了控制的範疇,具體配置還是得看套牌而定。

不能看到自己侷限性的控制套,一定不會是好控制。健康的TCG裏,不存在天下無敵的套牌,就算看起來盡善盡美的大控也總會有自己力所不及的時候。因此,首先就必須正確認識自己套牌的不足,並預想面對這些不足會帶來什麼樣的結果。

標籤: 套牌 Hex 控制論
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