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狀態損失機制介紹,漫漫長夜狀態界面介紹

《漫漫長夜》的遊戲屏幕下方可以看到玩家的各項狀態,狀態會因一些原因損失,保持狀態是生存的基本,下方的狀態界面都顯示了些什麼呢,損失機制又是怎樣的呢,一起來看看“Donald”分享的狀態界面及狀態損失機制介紹吧。

狀態界面及狀態損失機制介紹

狀態位於屏幕下方,各項狀態平時隱藏,按Tab鍵會短暫顯示,也可以按F鍵打開狀態面板。

漫漫長夜狀態界面介紹 狀態損失機制介紹

各項狀態從左到右分別是:血量、體温、疲勞、口渴、飢餓。各項狀態在即將空掉時持續顯示,同時角色會有相應的語音提醒,空掉後會持續顯示並帶有紅色邊框。各狀態的損失和恢復速度由相應的三角箭頭指示。箭頭數量表示速率。另有耐力和負重在右下角,平時隱藏。體力在奔跑時會出現、負重在攜帶物品超重後出現。

0-100%,相當於角色的血量,摔傷、燒傷、動物襲擊和掉到水裏會立刻掉血,某一項狀態空掉後會持續掉血,某些傷病也會導致持續掉血。疲勞、口渴和飢餓中的一個空掉的話每小時損失1點(即1%),體温空掉的話是每小時20點,發展成為體温過低後損失會加快。失血時掉得更快。凍傷會永久降低你的血量上限,每次凍傷降低10%。部分傷病,如寄生蟲、痢疾也會導致持續掉血。狀態低於10%時會視線模糊,同時走路不穩。到達0%就GG。

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