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上帝之城前期經營思路,上帝之城監獄帝國怎麼開局

上帝之城監獄帝國萌新前期經營發展思路

前期服裝廠最好做神祕或設計師圖紙,普通的都別做。前期一定不要亂花錢,控制你的收入,我是25W一個砍,50W一個坎,一步步來,穩總比重來要好。招人優先體力好速度快的,前期沒有娛樂,中後期我也只造了妓院和酒吧,圖書館和健身房等升了樓層再造,另外血鑽一般娛樂要求高,前期碰到也很難留。

我的發展思路是全面發展,每一個BUFF你都有東西可以賣,遊戲裏東西本事價值越高,BUFF漲價越猛,所以推薦做價值高的東西。服裝方面圖紙我基本都開了,服裝BUFF也很多,比較賺錢的圖紙是4級比基尼,7級情趣內衣,5級運動服,6級襯衫,6級LV包,這些都是夏季服裝,很多BUFF升值,中後期可以做7級GUGGI包,8級燕尾服,8級晚禮服,8級的兩個要造價4級和化工2級,9級旗袍,軍用服裝因為BUFF較少,不推薦優先做。

傢俱廠我不做東西,因為沒有傢俱的BUFF,很少很少能碰到,所以只升到8級做零件供給其他產品。

上帝之城監獄帝國怎麼開局 上帝之城前期經營思路

電器廠基本從4級開始就所有產品都做,辦公和通訊的BUFF大於普通電器,有些產品要配合造假原料做,注意控制數量,單一產品別做的太多否則一波出不了貨。

造價1到3級就能賺大錢,2級象牙項鍊,2級瑪瑙耳環,3級銀匕首,有BUFF漲價就是一波肥,注意控制數量,一般4,50個就行了,多了可以賣黑商。等級高的圖紙很多都要其他原料,一般做幾個就行了,沒有需求。

化工1到3級我就做一個口紅,其他的沒什麼BUFF。其次就是藥品,4-5級的可以做,一般做1000個。再往上毒品平時積累原料等BUFF來開做,不過需求不高,做一點就賣了。

造槍比較後期了,但是利潤可觀,我基本是造槍升到哪哪圖紙全開,除了爆破類的,造槍感覺普通的就可以做了,有設計師的更好,越高級利潤越大,但是得囤貨,和造價一樣一波肥。

顧問我用了會計,廚子,管理會計和一個行政,感覺這樣省錢,利潤最大化,行政是提高犯人情緒的,我的犯人還沒有跑掉或者自殺的,血鑽雖然屬性好,但是情緒掉的太快了,不省心。我的囚犯配置是5個裁縫,1個木工,3個電工,5個造假,2個化工,4個造槍,地下室路遠,所以人員配置多一些。

我的城市都崩潰了。。。軍火漲了1倍多了,爆炸類直接BOOM,5倍了

上帝之城監獄帝國怎麼開局 上帝之城前期經營思路 第2張

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