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圖文攻略 遊戲模式及玩法解析,玩法心得:穿越賽 熱血進行曲:大運動會

玩法心得

穿越賽

適合選手:特殊動作是衝刺、快速游泳的選手。

障礙物:穿越賽的障礙物多數是場景障礙物,這些就是一些牆壁或者是場景地面的雜物,選手撞到牆壁的話,會受到傷害甚至出現呆滯的狀態。而地面雜物一旦碰上,多數是取消了選手的衝刺狀態。

一旦遇見一些障礙物,最好的辦法是繞開,如果實在繞不開就得跳過去。

戰鬥地點:戰鬥最適合的位置有兩處,一是起點,起點附近的戰鬥必須要儘可能將敵人的血量降至最低,前幾個賽段就不讓對手通過。

二是終點,終點並非是要下痛手,而是重點是拖住對手令到自己獲得一個較好的名次。

戰鬥中最好用的必殺技就是旋風斬,這招攻擊範圍大,能夠波及到更加多的對手。

戰術:跑轟戰術,一邊奔跑一邊攻擊對手,名次是其次,着重點是削減對手的額外積分,為的是令到對手在總成績上無法獲得大幅提升;

拖延戰術,這種做法比較投機,適合於面對人類玩家,就是每個賽段都不跑,等到倒計時差不多結束時才通過賽段,在這期間選手可以選擇猛攻對手,導致對手退賽。這種做法主要是削減對手的耐性;

狂奔戰術,一味地前衝,需要必殺技是衝刺和快速游泳的選手參賽,這種戰術十分危險,一個不留神,在衝線前被擊倒,那麼之前賽段獲得的積分就全無。

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