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XCOM2開局技巧,幽浮2天選者之戰新手前期生存教程

一開始命中低,想普射打中敵人會很鬱悶,因此要充分利用擁有高成功率技能的職業,忍者的刀專克灰人和蛇,專家的戰爭協議和控制專克無人機,請多訓練這兩個職業,最好每隊都能配一忍一專家,特別是隱匿任務。

升火焰噴射用衝鋒槍的高速裝甲兵,裝甲兵第一級升火箭瞄準,第二級升火焰恐慌,有了這兩個技能他能在前期有力地幫助你逆轉危險的處境。請讓他帶衝鋒槍,這樣他才能保證有高速度找到噴射火焰的有利位置,等有了餘焰的煙霧技能,他更加是穩定控場的好手,但他最適合兵量少的限時任務。

兵量多的突襲補給線和伏擊任務,請儘早訓練輔助線榴彈手,前期讓他帶冰炸彈做隱匿任務,後期讓他帶閃光彈做大型任務,都是隊伍裏的定心丸。

升閃電反射和近身威脅的突擊手,能暈能打能破監視,都是高几率成功的技能,雖然運用有講究,但你起碼心裏有底他能把那事做成。

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升級左線技能的遊俠,一開始的移動射擊簡直是收殘血兵的神技,有了二級鎖定技能,更加可以搭配一級技能嘗試打掩體後的殘血兵。後期更加可以霸道地直接射掩體後敵人。

槍手的壓制也是無彈藥限制的良好控制手段,搭配閃光彈會比較保險。但總的來説效果沒火焰和榴彈當回合搞殘搞死敵人保險,有得選的話我都會換成裝甲兵或榴彈。

一般的隱匿任務,我最喜歡的配置是一忍一專家一裝甲或一榴彈,這是基礎,另外兩個位置是遊俠、突擊、狙擊手、槍手,一般隱匿任務5人隊就可以完成,包括不隱匿的搶劫補給品任務,有忍者有控場就成功率很高的了,人帶多了升級慢浪費人力對潛入時間要求也高。

不同任務對隊伍要求略有不同,但總的來説開始不能隱匿的任務忍者加狙擊手比較容易掌握主動,開始能隱匿的時間特別少的任務帶中近距離的遊俠突擊裝甲榴彈比較容易快速推進佔據主動。

遊擊中心的游擊戰術75塊錢的殺敵加經驗炸鍋賣鐵儘早升,等級高有技能才有好牌可打。

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