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遊戲風格怎麼達成,幽靈行動荒野遊戲風格條件一覽

 幽靈行動荒野遊戲風格條件一覽 

1、監視者

這個應該和無人機、望遠鏡、瞄準鏡開鏡時間長度有關吧?

我覺得和標記敵人的數量無關,我也是不標記不舒服星人,然而我是突擊隊員。

同時擊殺距離應該要大於50米。

2、郭爾喀戰士

這個條件很明顯,近戰佔比重大就能出。

3、神槍手

這個也沒有疑問,爆頭比例要大,和擊殺距離、準確率都應該沒關係,突擊步槍也可以出這個稱號。

4、火槍手

據説和噴子殺敵比例有關?但是英文原文不是噴子啊。

5、掠奪者

這個不清楚,猜測和衝鋒槍,手槍和近戰有關,不認為和做搶車任務或者三光政策有關,我不信遊騎兵或者突擊隊員不三光。

唯一清楚的是掠奪者戰術殺敵比例普遍非常低。

6、步兵

説一句比較傷人的話...我個人認為步兵的條件就是各方面都十分平庸...

7、傘兵

貌似是跳傘突入敵陣的次數多會出?

8、遊騎兵

公認是突擊步槍加狙擊步槍,可是突擊隊員也基本上是狙擊步槍加突擊步槍啊。

從戰術和暗殺上游騎兵和突擊隊員也沒有任何區別。

然後我就發現了關鍵!是平均擊殺距離!以50米為分界線,以內的都是突擊隊員,以外的是遊騎兵!

9、突擊隊員

還有一點就是我相信大部分突擊隊員都有一定比例的扭脖子踹褲襠吧?遊騎兵應該比較少,畢竟擊殺距離遠。

幽靈行動荒野遊戲風格條件一覽 遊戲風格怎麼達成

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