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理智值與土著關係影響 奇妙探險隊新手入門完全攻略 新手快速上手指南

理智值:

俗稱san值,腦殘值,在遊戲中的設定為【歸零之前角色將保持理智做出行動】 ,其實也可以簡單的當做整個探索過程的生命值,但【歸零不代表探索失敗立即結束】,而是以一種隊伍成員失去理智,一個一個分裂內鬥導致最終隊伍解散主人公死亡的方式結束探索

總結:

你的旅行成員的心理狀態。降到零,越來越多的災難性事件會發生。

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土著關係:

關於探索過程中土著居民對你的態度立場,每場探索中土著居民對你的態度越好(土著關係越高)一些好的事件就越可能發生,比如分享食物啊之類的,反之,越壞,就會發生一些壞的事件,比如在村莊休息需要給好處,或者刷出土著來攻擊探索隊

總結:

一定要學會利用好土著關係,影響土著關係的因素太多,要根據實際情況來覺得無視土著態度或者與土著交好

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一些已知數值

增加:

擁有好名聲(Good Reputation)金牌技能,土著關係+4。

擁有神聖印記(Holy Marking)神廟技能,土著關係+3。

攻擊奴隸販子成功後,土著關係+5。

給村莊物品,土著關係+x。

減少:

殺野獸,土著關係-1。

用炸藥(dynamite)破壞地形,土著關係-1。

與奴隸販子交易,土著關係-2。

夜晚偷取村莊偶像雕像(idol),土著關係-2。

沒有語言通(Polyglot)技能時每在村莊休息一晚,土著關係-2。

掠奪神殿(shrine)物品,土著關係-3。

0點土著關係及以上可以在村莊免費休息,2點土著關係及以上可以在村莊招募,-8點土著關係及以下村民開始追擊你

聲望值:

分數,主要來源是每回合探險結束競速排名以及捐物品給博物館。

ps:分數嘛,開心就好,不過中等和困難難度通關第一名可以獲得人物框框,黃金框框,鑽石框框什麼的,很炫酷。

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