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絕地求生大逃殺從配置到吃雞完整教學,吃雞思路

8.吃雞的大體思路

吃雞思路 絕地求生大逃殺從配置到吃雞完整教學

幹掉所有你看見的敵人,幹掉所有看見你的敵人。

這句話聽起來像是廢話,實則暗含邏輯。第一干掉所有你看見的敵人,這要求優秀的槍法與技術、積攢起來的種種優勢和穩定的心態。第二幹掉所有看見你的敵人,這要求冷靜處理、極快的反應、迅速而精準的索敵能力以及準確的判斷力和上一條包含的全部內容。在組排時,還要在上述的基礎上,擁有極強的行動力、默契的配合、良好的指揮、平和高效的隊內交流。

乾貨

【通過滾雪球的方式積攢裝備優勢,利用跑位和技術擊殺敵人,最後一步一個腳印地穩紮穩打冷靜地消滅最後的敵人們。

撿裝備,殺人,舔包,殺人,舔包,如此反覆滾雪球。這遊戲由於沿航道跳傘的開局和毒圈限制地圖的遊戲機制,遊戲中充滿了交戰和跑毒。那麼如果你悶頭搜搜搜,不是被毒死就是被撞死,要麼就送快遞。我的遊戲風格是,別人花三分鐘搜一波裝備,那麼我花一分鐘搜點裝備,把剩下的兩分鐘用在思考怎麼殺了那個一直搜裝備的人,殺了之後,計算一下:自己搜了一分鐘,殺了個人,拿了他搜了三分鐘的裝備,身上相當於有搜了四分鐘的裝備還多了一個人頭。而且他搜過的地方,我就不需要再去搜了,相當於多了一個幫手幫我搜颳了一片區域。這時候相比其他人,在三分鐘的時候,我有四分鐘的裝備,而其他人只有三分鐘的裝備。那麼我就相較他們就有優勢。當然這麼想只是理想化的,遊戲中變數太多,不過這個思路大體方向上是沒錯的,而且這樣玩遊戲體驗也很不錯。

利用時間管理,提前佔據更佳的位置,打擊被迫跑毒的人和沒有更好的位置的人。相信你們一定有好不容易從毒圈裏出來卻被人直接乾死的經歷。這就是有人比你更早的進了安全區,佔據有利位置的情況。對方利用更好的時間管理,製造出位置優勢,並以此向處於位置劣勢的人施壓。堵橋、佔山頭、占房子、佔斜坡等等都是明顯的例子。處於位置劣勢的你,不跑毒就會被毒死,跑毒就會被圈裏的人乾死,橫豎都得死。

在後期,要沉着冷靜的應對一切情況。相信大家在後期都有過按着一波敵人打,覺得自己很穩,卻被後面或側面的人偷襲的情況。這就是過早暴露位置或戰鬥拖延時間太久的後果。在後期有時要等待良好的時機,確保這一波打擊,一定會處理掉你面前的敵人。此外,在後期不能太莽撞,圈小會導致即便你站在毒邊緣,稍有不慎也會被人發現,因為太近了。所以,越到後面越需要穩紮穩打,不可慌亂行事。】

前期

飛機上

開局坐在飛機上,把視角調整為飛行方向的視角,看一眼大陸形狀和與機場島嶼的位置情況,大致能在飛機飛進地圖前對航道有個瞭解。

每局航道是完全隨機的。

按下M鍵看大地圖,制定跳傘策略,右鍵點擊地圖定標。建議把地圖放大,精準定標,具體到某個房子、某個點上。

跳傘

何時跳傘距離最短?

點到直線垂線距離最短。想象一條過標定點向航道作一條垂線,這就是最短距離

快速開傘

當你水平移動速度為0時,在開傘的一瞬間,不會停留在開傘高度,而是在把傘打開的過程中持續以高速下落,我稱這種下落技巧為快速開傘。

我曾經一直以為,必須要達到233~234km/h的下落速度才能觸發快速開傘。後來經我研究發現只要你水平移動速度為0,即可觸發快速開傘。在最快垂直降落的情況下,由於水平移動速度為0,所以才能觸發快速開傘。

那麼怎麼將水平移動速度減少至0呢?我發現在任何下落速度的情況下,只按住A或者D鍵,就可做到,這時你會發現你在小地圖不會有任何移動,也就代表了水平移動速度為0。我在實際跳傘時,曾在170~194km/h的下落速度的情況下均觸發過快速開傘。

開傘狀態

這種狀態下,你可以使用方向鍵對滑翔軌跡和下落速度進行微操,可以使你精準的落在你想要落的地方。

最常用的方法是被我稱為反向日空氣的技術,低頻率點W鍵,做空中日空氣的動作,可以讓你用盪鞦韆似的方式滑翔至更遠的距離。

注:無論是下落狀態還是開傘狀態,shift鍵不會有任何作用,只有awsd方向鍵和你鼠標控制的視角會對跳傘產生影響。

高開傘

在較高的位置手動按F開傘,這麼做犧牲了快速下落,卻可以使你滑翔至更遠的地方。

最遠跳距離

我沒有做過任何測試,不過根據經驗,在不使用高開傘的情況下,最遠跳傘距離約為1500m,也就是大地圖大格子一格半的距離。使用高開傘,最大距離約為2000m,即在跳出飛機的一瞬間開傘,然後反向日空氣。此數據僅供參考。

空中視野

在跳傘過程中,按住alt鍵滑動鼠標可自由控制視角,不會影響飛行。這使你可以環顧四周,對落在你周圍的敵人的動向有個大致瞭解。但這也有缺陷,在於你無法看到你正上方的敵人。

三種開局策略

高開傘或跳刷車點

這樣可以讓你犧牲一點搜索時間,跑到一個沒人的資源點進行搜刮,安全度過前期。

跳大資源點

大資源點的好處在於可以在前期建立裝備優勢,壞處在於往往都會有同行的敵人。PS:如果一個大資源點跳了太多的人,例如20多個人跳P城,那麼我建議你該打架打架死了開下一局,要麼趕緊找車跑去別處,因為太多人會導致將大資源點消耗一空,使之失去價值。

打野

打野的好處在於人少,缺點在於前期比較窮。而有時會遇到一同打野的敵人,是打是苟取決於你。我傾向於早點把敵人殲滅掉,否則不僅搜刮時分攤資源還要時時小心很難受,還有可能被對方陰或者打個措手不及。

不管什麼策略,我依照裝備優勢情況,分為兩種情況:窮、富。

窮:攻其不備

窮的時候,要有光腳的不怕穿鞋的的心理,拿着噴子就衝臉幹人,幹贏了拿裝備,輸了出來就開下一局。但這種打法在雙人和組排時,要考慮到隊友,一起行動化整為一才是正確的方針。在你窮的時候,越怕人打你,被壓制在一片小區域,越會讓對方發展、建立裝備優勢。打人、佔地、吃資源是窮時的最好出路。否則,你窮着出去,強行活到中期,玩起來也很困難,當然也不是説窮着進中期就是死路一條。最好能清空一片資源點的敵人,獨佔資源,這樣就可以看下一條3.5 富:殺幾個人還是...?

不過如果你窮到只有雙手或者近戰武器,就不要抱着僥倖心理去挑戰拿着槍的人了,早點逃離對方視線弄把槍才是首要任務。

如果你只有一把手槍,在單排和雙排的時候可以碰碰運氣,組排的時候千萬不要只鎖定對方一個人打,過會兒人家隊友拿着大槍來幹你,你怕是手槍子彈都打光了。

富:殺幾個人還是...?

富的時候,你具有裝備優勢,那就要利用這個優勢,提早清空這片區域的敵人以便繼續搜刮,或者提前跑毒建立位置優勢。在你有絕對裝備優勢的時候,單排一定不要放過對手,不然等對方拿了槍反過頭來幹你,你就沒有優勢了;多排的話一定要考慮對方隊友在哪在幹啥的問題,並和你的隊友協同行動。

小貼士

不抱着必死的決心,不要貿然衝樓。鐵欄杆是無數人心中的痛。

很多房子可以上房頂,或者旁邊有等高的樓,如果對方在樓上,嘗試智取,扔兩個雷試試?有時候既歡樂又有效。

不要打在房子裏有準備的敵人。如果對方知道你要從哪個門進來,或者哪個口經過,並提前預瞄好了,你按照對方預料的方式攻擊,多半是個死。

大跳和TAB撿裝備在前期可以讓你更有效率的搜刮;在被堵在樓上的時候,也可以利用大跳技巧跳出去。

很多動作可以同時做,來節省時間,例如:在從一個房子跑到另一個房子期間開TAB整理裝備;在小屋子中開着TAB撿東西的同時開下一個屋的門;新槍撿起來之後,接着撿彈藥時撿到第一個30發彈藥就同時按R鍵,這樣其他彈藥撿完了,彈夾也差不多上好了;邊跑動邊按B切開火模式等等。

中期

大方針

滾雪球、搜刮,擴大裝備優勢。

前三個毒圈

前三個毒圈範圍很大,最大相距距離可以超過一千米,這個時候在中期短兵相接會相對較少。高倍鏡可以在這個時候發揮很大優勢。有高倍鏡可以嘗試堵橋、佔山為王、卡毒圈、蹲空投等等,選擇餘地很大。如果沒有高倍鏡,可以嘗試堵橋、釣魚執法、攻房子、找沒人的地方搜刮、搶空投等等。

由於毒圈範圍大,這時候你開槍暴露位置的風險比較小,交戰起來不太用擔心被人繞後打屁股。

同樣由於範圍大,往往你需要跑很遠的路進白圈,在中期有輛車總比沒有強。

第4個毒圈與第5個毒圈

這兩個毒圈標誌着後期即將到來,你要在這段時間內做好大量玩家聚集、槍聲四起的準備。這時候開槍就很有可能被後來者當做目標,所以要確保你的後方沒有敵人。這也就衍生出在這個時間段,四面卡毒圈收人頭滾雪球的情況。很多人甚至會在白圈和藍圈之間收割人頭。想要在這個階段活下來,位置至關重要。找個地方苟起來這時候也成為很不錯的選擇。關於什麼位置是優勢位置詳見“8. 位置的重要性”。

我怎麼度過中期?

中期是變數很大的一個時間段,而我又是喜歡剛槍,收人頭的類型。所以我在中期往往開車閒逛,或者跑路逛街,誰打我我就打誰。但在組隊時,我需要更謹慎,所以很多時候都選擇卡毒圈或者卡優勢地形,有人就打,沒人就苟活。

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