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狀態變化 寵物小精靈日月新手攻略 寵物小精靈新手入門攻略詳解

3.2 狀態變化

在系列作品中的狀態並不只有異常狀態而已,但只有異常狀態是明顯標出來的。在本作中除了異常狀態以外,所有的狀態都將可視化,玩家在對戰中可以隨時通過下屏來確認敵我的狀態變化。甚至連光牆、神祕守護這些和回合數有關的特殊狀態都有記錄,方便了很多。

3.2.1 異常狀態

本作依然只有五個異常狀態,分別是中毒、燒傷、冰凍、麻痺與睡眠。這些異常狀態會顯示在寶可夢的名字邊上,其中中毒的圖標顏色的深淺代表普通中毒與猛毒。這些異常狀態不能夠通過更換寶可夢來治療(擁有特殊特性的寶可夢除外),並且不能疊加,也不能通過一種異常狀態來替換另一種異常狀態。以下將簡單介紹這些異常狀態的特點:

① 中毒

普通中毒狀態下每回合結束時損失1/8的HP,而猛毒狀態下則是第一回合損失1/16的HP,此後每回合損失的HP都會翻倍。此前毒系與鋼系的寶可夢能免疫中毒狀態,但G7加入了夜盜火蜥這個寶可夢之後,它的特性腐蝕讓毒系與鋼系的寶可夢也會陷入中毒狀態。

② 燒傷

燒傷狀態下每回合結束時損失1/16的HP(G7更改),並且陷入燒傷狀態的寶可夢的攻擊減半,對於物攻手來説是致命的。但凡事沒有絕對的,火屬性的寶可夢不會陷入燒傷狀態,根性特性的寶可夢不但不受攻擊減半的影響,攻擊還會提升50%。

③ 冰凍

陷入冰凍狀態的寶可夢不能夠使用技能,但如果使用的技能是火焰驅進或者沸水這些技能的話,在出招前就能夠解除冰凍狀態。並且如果冰凍狀態的寶可夢被火屬性技能攻擊的話,也可以解除冰凍狀態;冰屬性的寶可夢對冰凍狀態免疫。

陷入冰凍狀態的時候,每回合出招前寶可夢都有一定概率解除冰凍狀態,且在晴天時寶可夢不會陷入冰凍狀態,但晴天不會接觸冰凍狀態。

④ 麻痺

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▲電磁波+虛張聲勢+詐騙,誰用誰知道

麻痺狀態能讓寶可夢在行動時有1/4的概率因為麻痺而動彈不能,並且會降低寶可夢的速度至1/2(G7更改,待驗證)。電系寶可夢與柔軟特性的寶可夢不會陷入麻痺狀態。

⑤ 睡眠

睡眠狀態下的寶可夢不能使用夢話與鼾聲之外的技能。玩家除了被對手催眠以外,還可以使用技能睡覺來主動進入睡眠狀態。如果是被對手催眠的話,那麼睡眠狀態將持續2~4回合;如果是使用睡覺技能來主動進入睡眠狀態的話,則會在第三回合時解除睡眠狀態。特性為不眠與幹勁的寶可夢不會進入睡眠狀態。

3.2.2 能力升降

能力升降是最常見的狀態變化,有時候剛開場對面就丟過來一個威嚇降低了你的攻擊力。能力等級上限都為6級(如下圖),最開始位於黑色100%的位置,能力的升降變化提升的具體數值也如圖所示。最高為原來的400%,最低為原來的25%。

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▲能力等級升降示意圖

當出現擊中要害的時候,會無視防守方防禦、特防的提升與攻擊方攻擊、特攻的下降。比如攻擊方的攻擊等級下降了2級、且防守方的防禦等級上升了2級,那麼出現擊中要害的時候攻擊方的攻擊與防守方的防禦等級都按0來計算。

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▲命中率等級升降示意圖

除了基礎能力等級以外,遊戲中還存在命中率與迴避率的等級升降。如上圖所示,最高上限也為6級。假設最終命中率為A,那麼在進行命中判定的時候,A=招式命中率*(命中等級-迴避等級)*道具修正*特性修正,併產生一個1~100的隨機數,如果隨機數小於A的話那麼就判定為命中。

能力的升降是臨時性的變化,當寶可夢迴到玩家手中的時候等級升降清零。不過可以使用接棒這個技能將能力等級傳遞下去。

3.2.3 狀態變化

狀態變化包括的內容非常多,除了最常見的混亂以外,還有挑釁、哈欠、再來一次等特殊狀態。這些狀態可以重複疊加,並且大部分狀態都可以被接棒傳遞給下一個寶可夢。面對以接棒為主要戰術的隊伍的話,可以利用滅亡之歌等招式來打破對手的戰術。與能力等級相同,當寶可夢迴到玩家的手中時,這些狀態都會清零。

但除了混亂、替身這些狀態以外,一些招式還能夠對場地附加狀態。比如反射壁與光牆,即使使用的寶可夢被打敗或者離開場地,這些狀態也能夠繼續存續下去。

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