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征服》初級戰術討論,《七王國

有關戰術方面的一點小討論...當然.這些是非常不完整,也是非常簡陋的戰術,望大家能一起來完善.

《七王國:征服》初級戰術討論

基本的一點是,人類的食物資源和惡魔的血資源都儘量不要出現供不應求的情況,因為一旦血或食物資源不夠,單位就會不停的損血,這點很值得注意.貌似惡魔的血資源不足時連建造的建築物都不是滿血...

不管是人類還是惡魔,戰鬥的時候都不要忘記帶醫療單位,事實證明..我開始時就沒帶醫療單位,戰鬥相當吃力,好不容易升級的單位一下就掛掉.多麼心疼啊...不管是什麼種族,一定都是有醫療單位的,建議惡魔初期建造6個蜘蛛出去探路,家裏把4個礦造好後快出醫療兵,並研究醫療能力,儘快讓它們投入戰鬥.開始的幾個小蜘蛛加4,5個醫療單位足夠推下中立城鎮了.

人類就麻煩一些.因為經濟危機的約束...開始只能出外交官,儘量感化中立城鎮來獲得戰鬥力.造好兵營鋪路,然後把造醫療單位的建築造出來,出2個醫療單位並研究醫療技能就可以出去推城了.其實操作得當的話,一個城鎮的兵力隨便加1,2個弩手就可以做到無死亡推掉一兩座城.我就帶了2個弩手和一個城的兵無死亡人數推掉了兩個城..到了醫療單位出現就可以能推城就推城,能屠魔採集資源就屠魔,同時外交官要不停補充進行兩線作戰.礦場的升級先不要升,礦場數量起來才是王道.只有這樣才能把握戰鬥的先機...

對於外交官,間諜,和女妖的使用:

人類初期就可以生產外交官,價格也很便宜,也不會被中立城鎮的人追殺,不過劣勢也一樣明顯,外交官進入中立或地方城鎮需要手續費15大元,並且即使結盟成功也會損失3個外交官.而間諜和女妖作為高級單位的優勢就在於他們進駐城市不需要手續費,並且在地方的城鎮中可以進行破壞行動,比如:

投毒:主城周圍所有敵人單位全部中毒.

策反:成功的話敵人城鎮將轉變為中立城鎮.

破壞:成功的話將摧毀主城周圍的一棟建築.

還有啥....忘記了..

間諜,外交官和女妖的危害是相當大的,雖然他們行動的成功概率不高,不過一旦成功將產生非常不妙的結果...所以要時刻關注自己的城鎮裏是否有敵人的外交單位.一旦發現,馬上就要派自己的間諜等外交單位進駐有間諜的城市,並點擊第一行最後那個按鈕來進行清理工作,成功的話將清除該城鎮裏的所有外交單位.

外交單位無法進駐惡魔的巢穴,(不知道這是不是個BUG,如果一個駐紮有外交單位的城鎮被改造成了惡魔巢穴,那麼外交單位依然會在巢穴中駐紮,並能進行破壞行動,不過卻不能再外交單位駐紮進去..)所以當你的對手是惡魔時,間諜就不能完全發揮他的能力了.

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