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狂槍薩爾瓦多攻略,無主之地2矮子怎麼玩

狂槍薩爾瓦多是《無主之地2》玩家可以使用的角色之一,號稱是親兒子職業,輸出爆炸,又因為身高的原因,被大家稱作矮子,下邊就給大家帶來無主之地2狂槍薩爾瓦多的加點攻略,大家可以來看一看。

無主之地2矮子怎麼玩 狂槍薩爾瓦多攻略

無主之地2狂槍薩爾瓦多攻略

製作組親兒子系列。除了矮了點幾乎沒有缺點:要輸出有輸出,要回復能恢復,要爆發有爆發。但狂槍相當的吃裝備所以前期會比較難熬,後期成型之後屬於可以站着打BOSS的怪物。無論是超量擊殺還是雙持Grog Nozzle(烈酒噴嘴)+Double Penetrating Unkempt Harold(雙重滲透不潔的哈羅德)或者Pimpernel(海綠)+Ahab(亞哈)都能夠打出可怕的傷害。當然最後一種的合理性有待商榷,因為玩家普遍認為海綠亞哈屬於一種Glitch,不推薦使用。

狂槍的主要輸出來自於兩個技能:

Money Shot:彈夾最後一發子彈會獲得極高的傷害加成,每一級增加80%傷害。配合Monk Mod(武僧模組)或者Raider Mod(劫掠者模組)能夠使該技能達到+11,從而獲得880%的高額加成。

No Kill Like Overkill:殺敵後一小段時間內可以將之前殺敵所產生的溢出傷害,附加到之後的槍械傷害上。由於是溢出傷害,所以我們很容易就可以想到用火箭筒等高傷害武器殺小怪,然後再利用高射速多彈片的武器將過量傷害傳遞到BOSS身上。一般使用Nukem(核子公爵)或者Tunguska(通古斯)等Torgue廠火箭筒觸發超量擊殺,然後通過Bee(蜜蜂)+Sand Hawk(沙鷹)來進行輸出。配合Monk Mod(武僧模組)或者Raider Mod(劫掠者模組)觸發極限Money Shot能夠使得矮子打出十分恐怖的傷害。

但是對於日常跑圖而言需要的並不是瞬間的爆發而是更好的續航能力。當然這也不是意味着之前提到的build在日常中沒有用處,只是對於矮子而言日常跑圖有更好的選擇。由於矮子雙持時的強大,也就意味着技能在冷卻的時候是其最薄弱的時候。因此,矮子日常跑圖的主要思路就是儘可能的延長雙持的持續時間,甚至做到能夠無限雙持。這裏推薦使用藍色品質的Berserker Mod(狂戰士模組),對Last Longer 和Yippee-Ki-Yay這兩個技能均有加成。Last Longer能夠增加雙持的持續時間,每一級增加3秒,+6 Last Longer技能使得矮子雙持的總時間由35秒(+5 Last Longer)變為53秒(+11 Last Longer)。而Yippee-Ki-Yay技能則使得薩爾瓦多在雙持時擊殺敵人能夠增加雙持的持續時間,配合Berserker Mod(狂戰士模組)讓該技能獲得+5或+6,使得薩爾瓦多在擊殺一個敵人後可以增加6秒(+10 Yippee-Ki-Yay)到6.6秒(+11 Yippee-Ki-Yay)。

另外,矮子也是非常適合用火箭筒跑圖的角色。雖然所有角色都能夠使用贋炮流,但是火箭筒子彈的回覆卻是一個問題。但矮子的Inconceivable技能和5 Shots of 6技能卻能夠完美解決這個問題。

Inconceivable:每次開槍有一定概率不消耗子彈,血量護盾越低概率越高。每一級最高提高10%的概率。

5 Shots of 6:殺敵後有一定概率將不消耗子彈,反而增加子彈,每一級增加5%的概率。同時該技能受到Hoarder Mod(拾荒者模組)加成,最高能夠達到+11,也就意味着殺敵後有55%的概率不消耗子彈反而增加子彈。

結合這兩個技能,以及Vladof火箭筒——有一定概率減少彈藥的消耗——的特性,完全能夠做到越打子彈越多。這裏推薦Vladof的E-tech火箭筒,相比Vladof的其他火箭筒有着更高的傷害和更大的濺射範圍。

最後提一下矮子的雙持傳染問題,以及由於雙持而產生的Glitch——亞哈海綠。

矮子雙持武器時可以同時獲得兩把的槍械特殊效果,但實際上雙持可以將一把武器的特殊效果是傳遞到另一把槍上。最基本和常見的就是Grog Nozzle(烈酒噴嘴)+Double Penetrating Unkempt Harold(雙重滲透不潔的哈羅德)這一點,雙持時即便只有Harold在輸出也可以吸血。但由於持有帶吸血屬性的槍時,所有造成的傷害均可以恢復生命,所以雙持傳染這一點並不明顯。但是當雙持時左手持有Trespasser(滲透者),右手持有其他輸出槍時,即便在左手的Trespasser不開槍,位於右手的武器依舊可以無視敵人護盾直接對生命值造成傷害,而這正是Trespasser的紅字特效。這邊是矮子雙持傳染的bug最直接的體現:所有位於左手的武器的特效,在雙持時都可以傳染到右手的武器上。

除此之外,雙持的另一個bug在於位於左手的武器若是會產生額外的濺射物,在雙持時濺射物的傷害和屬性會繼承於右手武器的傷害和屬性。比較典型的兩個武器是Flakker(防空炮)和Pimpernel(海綠),兩個前者子彈會在到達一定距離後爆炸,造成大範圍的濺射傷害;後者則會在命中物體後濺射出五個能量球。在左手持有Flakker或Pimpernel後,右手持有任何武器,Flakker和Pimpernel開火後的濺射物會完完全全的繼承右手武器的傷害,速度和屬性。所以使用這個Glitch一般左手持Pimpernel——不選擇Flakker是因為Flakker的濺射範圍過大且距離不好控制,同時Pimpernel的濺射能量球在角度正確的情況下可以對敵人的弱點進行多次打擊,右手持有Ahab(亞哈)——全遊戲單發傷害最高的火箭筒,同樣,若是無法Farm到Ahab,可以使用在DLC2Torgue售貨機內可以買到的Nukem(核子公爵)或是在競技場5輪之後獲得的獎勵——Creamer(奶壺)來代替。尤其推薦Creamer,雖然傷害大概是Ahab的一半左右但是卻有着Moxxi武器一貫的吸血特性,能夠提供更好的生存能力。另外更可怕的一點是,火箭筒是無法觸發Money Shot技能的,但是雙持時若位於右手的火箭筒沒有彈藥,左手的Pimpernel卻可以無限的觸發Money Shot技能,也意味着每一發子彈都會獲得最高880%的傷害加成,幾乎可以在一個雙持的時間內撂倒除了遠古四龍以外的所有無敵BOSS。

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