蓄力斧心得,怪物獵人4
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《怪物獵人4》蓄力斧心得
我目前是初級黑絲盾斧+150防禦力揍一盤村天回在10分出頭的水平,水平比我高的大大就可以無視啦
開荒至今只用蓄力斧,純村裝備打過天回,30小時左右
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劍模式
亮點:變形斬前段有防禦判定,迴轉斬後半段有防禦判定,防禦也有蓄力效果
缺點:動作威力值不高
以上亮點的存在讓劍模式的攻防相當靈活,任意動作之後都能接變形斬尋求防禦,攻到防的轉換能力不亞於槍的防反
迴避之後的挑斬和踏步斬讓劍模式的走位更方便,蹭刀位置更準,提高效率
總體而言單機情況對於靈活的怪,劍模式可能比斧模式更好用
注:變形斬防禦判定發生後會取消當前變形,但再按x會繼續變形縱斬
斧模式
亮點:輸出爆發力高
缺點:容易被揍
斧模式的特性就完全相反了,移動緩慢,攻擊硬直大,一個貪刀立馬被揍掉半管血
我的建議是相比持斧滾以及收刀,在攻擊完立刻變形到劍模式會是更好的保命方法
縱斬出招快打點高傷害大,很好用
挑斬定位尷尬,不知道傷害數據如何
縱斬+解放斬2可能是最常用的combo,但後者硬直稍大,在縱斬之後應稍作觀察再繼續出招,像太刀的2連縱斬那樣按又浪費瓶又容易被揍
解放斬2之後可以接上挑,翻滾,解放斬3,或者變形斬保命,就具體問題具體分析了
如果想快速放出解放斬3,
1,解放斬1可以直接跟解放斬3,這是原地combo
2,翻滾以後按x可以使出不用瓶子的橫斬(解放斬1的動作),然後可以接解放斬3,這是走位以後的解放斬3
3,原地直接解放斬2+解放斬3,這是較大機會的combo了
榴彈瓶和屬性瓶
榴彈瓶在爆頭擊暈以及推倒方面優勢不小,當然屬性瓶的傷害體現不那麼直接,也不好説,要等以後具體數據
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總結
個人以為盾斧在單機並不是一個特別好用的武器,雖然劍和斧模式各自都具有攻防的特點,但盾斧作為一個整體武器他的攻防轉換並不是那麼的流暢,對操作的要求更高,對玩家失誤的寬容性更小
如果是團戰混戰的話爽快度明顯提升,劍模式的蓄力更簡單,斧模式的爆發機會更多,爆炸特效也炫,啪啪啪起來特別帶感
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