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方舟:生存進化 生存發展詳細攻略 新手前期怎麼玩

方舟:生存進化 生存發展詳細攻略 新手前期怎麼玩

關於遊戲配置方面……相信我,就目前來講,不同的顯卡,玩的是不同的遊戲,因為虛幻4引擎的原因,想玩好這款遊戲的話,推薦還是配備高端顯卡和內存。本人GTX980……説來慚愧,幀數只能保持在30左右。

進遊戲之前的幾點建議:

1,這個遊戲雖然説單機也能玩但註定無法解鎖一些藍圖,並且打怪馴養下礦洞各個方面都會很糾結,所以推薦還是找朋友一起組隊生存,如果你真是萬年單機黨的話,我會附上一些單人模式的攻略。

2,遊戲設置方面量力而為,看着翻譯網頁自己調整,設置界面左上角第一個拉動條,對幀數的影響很大,如果遊戲中你能穩定保持在30幀以上,那就沒問題了

3,官服的老外都很手欠,拆家掃蕩野外殺人這些事LZ已經被經歷很多次了,但是鑑於私服亂用權限和服務器經營時間,維護時間的不確定性,個人還是推薦官服。真有條件的話,自己架設服務器

4,這個遊戲很需要時間來經營,不管是學生黨還是上班族都推薦找自己在線時間相匹配的隊友,實在沒有,或者跟別人溝通不來的話,只能玩單人模式了。


遊戲一共三個階段:生存,發展,高科技

我們先從生存説起,————生存

進遊戲之後首先捏人,請大家不要相信有些人説什麼體形飢餓掉的慢,什麼體型攻擊力高,LZ可以負責任的告訴你,在我多次試驗之後,這個説法是:完全TMD胡扯。捏人方面完全看自己喜好。

出生地方面:一開始出生都會在海邊,不管你選擇哪個,LZ推薦south或者east,也就是地圖的南面和東面。單機的話推薦nouth(北)

狀態欄詳解:在你遊戲右下角是狀態欄,左下角是debuff,分別介紹

1,右下角,第一個是經驗,這個遊戲幹什麼都會升級,只要你活着,哪怕掛機也會漲經驗,個人有一些刷經驗的方法,但是在這篇帖子裏不予指導,LZ還是感覺腳踏實地玩遊戲是最有成就感的。普通狀態下長經驗最快的方法是殺怪和製造。

2,第二個就是負重了,這是前期生存最重要的屬性,單機模式推薦加到200,團隊模式推薦加到150-200之間,因為不管你是狩獵馴養還是看家建造,你都要攜帶大量物資。

3,水分,口渴,怎麼稱呼都可以,這個東西似乎沒什麼可説的,字面上都能理解意思,

4,飢餓,同上

5,耐力,着重説一下,耐力也是前期重要屬性,在家,要持續砍石頭和木頭,對於耐力的消耗比較大,雖然回的速度也快,但是會耽誤不少時間。在外,經常追着鴨嘴和野豬跑的人相信深有體會耐力的重要性,我有多少次眼瞅快追上了耐力沒了。推薦加到130——170之間。

6,生命值,很多人不明白生命的作用,不願意浪費加點在這上面,我解釋一下,!!!生命值的高低也就是你容錯率的大小!!!。對於高玩來講,能做到無傷風箏龍,能做到完全消除debuff,能做到水源食物完全不缺,生命值當然沒有意義,因為滿足上述條件你就不會掉血了。但對於新手來講,意義重大,舉個例子,你在森林砍樹,沒注意,快渴死了,那麼生命值也就是你堅持跑到水源的時間。對於新人來講,推薦加到200


左下角這個很簡單,可説的不多:

1,藍色的,也就是雪花和冰塊。當這兩個圖標出現的時候,你要準備取暖了。方法是衣服還有火,還有遠離海邊。我遊戲中遇到很多不拿這個debuff當回事的隊友,總弄得我很糾結,因為當你冷的時候,飢餓度會掉的特別快。而我負責內勤,他們餓了就會跟我來要熟肉……所以……

同學們一定要拿這個debuff當回事,雖然不會直接死掉,但是能為你自己或者你的隊友省相當多的肉。我們是和諧團隊素質隊友!!!

昨天更新後增加了衣服20%的保暖度,所以衣服更重要了,保證你們的團隊中有人做衣服,團隊任務分配後期我會説。還有就是篝火,火把,立式火把都可以挨近點,別以為隔着大老遠就沒問題了,有新人問為什麼我點了篝火,debuff還是有,那是你温度不夠,旁邊再多加個篝火就好了。

PS:按H可看實時温度和時間

2,紅色的,相反就是熱了,森林中,內陸中,都會有這個debuff,作用效果就是水掉的特別快。方法是做水袋,水壺,或者嫁接水管。在水邊喝水的時候得腦袋紮下去潛水,站水邊是沒有作用的,下雨也會保持你的水分。望同學們記住。

3,還有中毒是骷髏,黃色的肉是飢餓度,下雨的標是缺水,雙手扶膝蓋是耐力,這些都很容易理解,就不多累贅了。總之保持你的左下角是安全狀態


講解完左右下角狀態。然後講藍圖,這是一個大工程,藍圖可玩性很高,一個樓層寫不完,希望童鞋們彆着急,耐心看。

遊戲中,有兩個加點系統,一個是屬性加點,一個是藍圖加點,也就是俗稱的製作。這裏説的是藍圖,貼友們別弄混了。

第一行:篝火,斧子,矛,筆記本,布褲,布衣,茅草地基,茅草門框

1,不管是單機,還是組隊,篝火和斧子都是必學的,負責野外狩獵的天黑趕不回來,或者野外快餓死了,就需要自己給自己烤肉了。

2,矛是鐵矛的前置,單機模式推薦點上,組隊模式只讓負責做武器的點就可以了,不管怎樣,必須有人學,因為在前期生存中,矛是攻擊力最高的武器,雖然耐久度低,但是值得。每個人身上最少放三個,自保,狩獵,都很好用,性價比高,我們一直都用它。在説明一點,雖然這貨能扔,但近戰才能體現出他的價值。

3,筆記本完全沒必要學,你團隊人多的話可以學了娛樂一下。

4,衣服,建房,武器,這是遊戲裏最大的三個分支,不管是生存階段,發展階段,科技階段,這三大項都是最重要和需要點數最多的。所以LZ推薦最少三人組隊。分別負責這三項。

5,衣服的作用除了保暖還有防禦。昨天的更新後,衣服的價值有了更大的體現

6,茅草房子是木頭的前置,單機模式下推薦衣服和房子只選其一,不然後期點數不夠。相信我,後期布衣和草屋的作用基本可以忽略了。


藍圖的第二行:水袋,護腕,草鞋,草帽,指路牌,睡袋,茅草屋頂,茅草牆

1,水袋是長途跋涉旅行的必備工具,水杯的前置,一次性消耗品,會漏水,單機黨必學,團隊一個人學就可以了

2,腕,鞋,帽就不多説了,跟衣服,褲子同理、之前有人刷帽子升級,現在被和諧了。

3,路牌,這個東西説有用也有用,説沒用也沒用,在於你怎麼理解了。對地圖記憶力好的話可以不用學,如果你找不到家,看不懂地圖,或者發現礦洞缺怕忘記位置的,果斷點了吧

4,睡袋,牀的前置,一次性消耗品,有其作用,但性價比不高,在官服或者沒有座標MOD的服務器裏,睡袋是前期定位神器。

5,屋頂,牆,建造者必點,有人問,我不學屋頂行不行,答案是,行是行,你下線再上線就發現被凍死了。系統判定是完全封閉的屋子才能隔絕温度。


藍圖製作第三行:

門,彈弓,小箱子,牀,漸新象鞍,研磨杵,火花粉,抽血器

1,如果你學了建房子,門是必須要學的,每次下線或者出去打獵別忘關門。

2,彈弓,這個我得着重介紹一下,初期神器!!!

優點:馴恐龍,脱離了只靠雙手眩暈恐龍的時代

殺死你打不過的野怪

製作材料簡單,子彈遍地都是

缺點:耐久太TMD低了,好幾次目標還沒暈,我這弓就折了

太費石頭,準備工作長

不管怎麼説,在你出麻痺箭之前,這個是你前期狩獵的神器,配合矛,能做到無傷殺怪馴養

3,漸新象鞍,很多人不懂這是什麼,其實就是野豬,稍後我會跟上野豬的捕獵和馴養技巧

4,研磨杵,這東西也是必備的,火藥,麻藥,都是由它來完成,負責武器的必點

5,火花粉,需要硫磺和石頭研墨合成,做火藥的必備品,同樣武器必點。

6,抽血,這東西挺有意思,平時滿血抽出來血存着,打怪掉血的時候喝,相當於其他RPG網遊裏面的血瓶,也是下礦洞,團隊狩獵必備的,可以交給生活委員點。

如果前三行你能理解其作用並運用到遊戲中的話,那麼你在遊戲中的生存已經不是問題了能安然度過生存期。下面講解一下游戲中各種玩法,先説

團隊配置:

前面説過,單機的話也能玩,但是想要玩好的話,最好還是組隊,這就是我為什麼推薦購買正版的原因。

想當隊長的,對着其他人按住E,選第一個,隊友出現提示後也按E就可以了

配置上,最好三人到十人之間,,超過十人,負面影響就開始顯露出來了,比如周邊資源不夠用,採集的話得跑很遠,這就加大了遇上食肉恐龍的概率,水和食物也會跟不上等等。

如何選擇隊友:這個遊戲不是誰想玩就能玩好的,舉例,有些人上線不知道幹嘛,對着篝火發呆,有些人初期遇到牛龍霸王龍了,往家帶。有些人濫用團隊資源,不珍惜他人的勞動成果。有些人故意使壞,你們下線之後他把家拆了…………

,不得不承認,這個世界上什麼人都有,而對於這種情況我們是無可奈何的,只有慎重的挑選隊友。

組隊之前先讓他自己玩一會,你可以觀察他的遊戲習慣,是不是進家之後再關門下線,是不是物資願意分享,存箱子裏。是不是不撩騷食肉恐龍。是不是有無私奉獻精神。然後再衡量是否要組這個人。你們去看官服的優秀團隊,每一個都很和諧,默契,嚴謹,規矩。儘量選一個有大局觀,負責的人做隊長。如果你們不幸有一個渣隊長的話,勸你還是玩單機吧。


分工方面:

生活委員:負責烤肉,整理箱裏,管好物資。分配食物,武器,衣物,寵物,資源,一般由隊長來做。

建造師:建造房屋,篝火,立式火炬,圍欄等等,只要跟建築有關。

採集員:採集一切資源,木頭,黑果子,繩子,木屑,只要涉及採集,一般也負責做箱子

獵手:負責打獵,為團隊提供皮,生肉,製作武器,彈藥等

動物管理員:負責馴養,做各種鞍,一般也負責做圍欄,麻藥等

大衣哥:大家能看到藍圖,這不是一個小任務,僅布甲就五件,何況要給那麼多人做,何況後期裝備的替換。

雜項補位:做一些不是特別必要,但是對團隊有用的東西,比如水袋,指路牌,旗幟等等

總體來説,大概就是這集中分工,如果你們團隊人不夠的話,可以兼職。如果人多出來的話,可以視情況一項工作安排倆人到三個人。

推薦,做遊牧民族,也就是捨棄房子,但需要點出來睡袋,會玩的人箱子都不用造,一條命走遍天下,但在這個遊戲裏保持一次不死顯然很可笑。所以就需要睡袋了,定位,撿回屍體。

但這裏所説的單人和單機不是一個意思,希望童鞋們好好理解,單人是加入服務器但不組隊,單機是進入遊戲第二個選項。

單機的話你可以開各種指令,以儘快的速度體驗到遊戲的後期,不過會失去一些樂趣感

單人的話自己發展,玩好了的話,能一個人滅一個團隊,很有成就感,個別心理陰暗的還能等敵對團隊下線後去搞破壞。

介於單機有各種指令,這裏就不指導了,怎麼玩都行。重點説單人。

單人在屬性加點方面傾向於負重和耐力,原因不用我説相信你也懂。藍圖點點出全武器,衣服,捨棄建造類,鞍的話學大象,幫你負重。但如果旅行途中碰上哪個霸王龍,大象死了的話………………你也只能看着那幾百斤的物資發呆了。


下面説打獵

在生存階段,是相當容易死的,這個遊戲的宗旨就是保持你自己活下去,但我們都知道,這並不容易,尤其在前期,尤其在晚上。

不同的職責有不同的屬性加點和藍圖加點,這樓給獵手掃盲。

先説屬性加點,目前滿級是60級,也就是60點,這兩天應該會提高等級上限,但是宗旨是不變的。所以不用糾結。

總體來説:加點不是固定的,但有優先級。

看你打獵方式而定,我們都知道,遊戲裏武器有近戰,有遠程,近矛,遠槍。那麼怎麼選擇和取捨呢。童鞋們仔細看下面!!

迴歸到團隊配置上,如果你們隊伍只有一個獵手,推薦遠程,也就是俗稱的放風箏,武器長弓手槍獵槍火箭筒等。這裏友情提示一下,槍的準星是極其操蛋的,各種歪,誰用誰知道。

如果配置上有兩位或者以上的獵手,那麼遠近結合。

近戰:生命》力量》耐力》負重

遠程:速度》耐力=生命》負重

講解:獵手必須配備隊伍裏最好的裝備,不管你遠近。力量就是加點裏拳頭的標,注意力量只加近戰攻擊,遠程無效。生命放在近戰第一位是因為你站得住才能有輸出,你躺了的話就算力量點滿也沒用,而且後期近戰武器匱乏,團隊大部分DPS還得遠程來擔當。

遠程主要是放風箏,所以能不能跑得快是第一要素,耐力決定了你能跑多遠。

目前網上沒有完整詳細的職業分工屬性加點,所以純屬原創。


作為獵手來講,是常年跟死亡打交道的,這裏給獵手一些建議,保證你的存活

1,遊戲裏最好殺的是鴨子跟魚,尤其是魚,雖然不給皮,但提供的肉不少。可以應急

2,鎬頭肉多,斧子皮多

3,前期矛攻擊力最高,但別扔,是用來捅的

4,遇見迅猛龍別怕,千萬別怕,別回頭跑,因為你跑也跑不過他,拿矛跟他對磕,你會發現其實這B很脆。

5,感覺自己肯定會死的時候,儘量選在好找的地方死。方便你找屍體

6,毒龍其實就是會主動攻擊的鴨子

7,晚上舉火把會吸引附近的食肉恐龍攻擊你

8,對食草動物下手前,先看清它附近有幾個同類。

以上。


新人常見問題回答:

1,遊戲能轉服嗎?

不能,一個服務器只能有一個角色

2,為什麼方舟裏説話沒聲音?

在steam設置裏找錄音設備,試音

3,總被抄家怎麼辦,不敢下線?

建家地點隱蔽一些,或者前期做遊牧民族,中期在做木頭房子,總之前期要低調,不要弄一目瞭然的豪宅,不要馴養太多恐龍看家。別指望對方會良心發現當看不見。

4,配置不好,應該換哪個硬件?

這個問題不好説,總體來説越高配越好,硬盤影響讀取時間,顯卡影響畫質和幀數,優先升級顯卡。


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