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文明6澳大利亞玩法解析,文明6澳大利亞怎麼玩

 文明6澳大利亞玩法解析

文明6澳大利亞怎麼玩 文明6澳大利亞玩法解析

總體思路:

1.鋪城:沿着海岸線鋪就是了,住房由於有自帶加成不會有問題,適當注意宜居度即可

內陸農場:文化直奔公會,別理其他的,出了政策後,有多少地你就給改造成多少內陸農場,什麼石頭什麼加成資源都給它平了,全部改內陸農場。

3.區域:科技勝利錘學院即可,文化區域基本沒錘,就學院和商業區,工業區後期惡補即可

4.最最最重要的:文明的大本營這個領袖特性,請善用,請一直用,請認真用!這個特性是假如你被宣戰,則十回合內全國錘子數翻倍,假如你解放了某座城市,二十回合內全國錘子翻倍。

實戰分析

1、開局,一個絲綢,鹿,羊,石頭,海里漂着兩條魚。

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2、開局就錘棒子,棒棒投投投,放棄斥候,中間間或補個工人。(因為是打定主意要鋪城,所以得先在遇到其他AI之前滅了近點AI,初期就開始屯兵,當時的打算是推掉一到兩個AI就停手轉飛天,目的是佔個地盤先,但是這種開局斥候不探路是有很大弊端的,見仁見智吧。)

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3、10T在左側遇到黑叔叔,由於黑叔叔的特色矛兵很硬很難打,小弓未必扛得住,也就意味着假如不先手壓死他,等他矛兵成型後,就沒機會了。

4、如果移民沒搶到,城就要自己鋪。

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5、開局惡戰,42T拿下剛果首都,開局錘了七弓四棒,其他的啥都沒錘,紀念碑糧倉工人什麼都沒有,雙空城出兵就是幹,澳大利亞早戰也沒什麼加成,沒有任何優勢只能暴兵,而且這次更新後蠻族又變強了。個人的建議是無論如何初期哪怕不打仗也得出點兵,否則光是蠻族就能把你揍得不能自理!

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6、雙城錘完一波兵之後,兵團去打仗,家裏這才開始補工人和移民,雙城都紅臉不滿了。(其實土澳不打仗也行,自己發展也能發展的不錯。)

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7、佔了剛果首都後,他就剩一個城了,然後我走過去發現蠻族也來湊熱鬧,51T黑叔叔的特色槍兵奧姆本巴已經出來了,小弓基本是打不過這貨的,此時只能頂着蠻族的圍觀儘快攻城了。有意思的是黑叔叔這邊的蠻族還是投石,看來黑叔叔科技走矛兵線沒走弓兵線,因此蠻族隨他。

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8、三四回合一個奧姆本巴,這時候就不能再拖下去了,好在城被弓打的空血了,終於要結束了。

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9、58T剛果滅國,代價是一塌糊塗的數據和負數的回合金。由於過程中沒人來圍觀,所以懷疑自己和黑叔叔應該是在一個孤島形狀的地形裏,跟外界不怎麼接通。

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10、揍死剛果後各城開始狂補移民,打算沿着海岸線鋪,內陸少鋪點兒,主要是為了佔點戰略資源什麼的才鋪。

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11、全國邊錘移民邊錘學院,在各個邊境線上都發生了無聊至極的澳蠻戰爭,部隊最容易被幹掉,所以要謹慎。

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12、首都發現可以撿個大金,於是開錘。(由於當時稀裏糊塗的想着要跟第二個AI開戰,而此時AI城牆都比較牢固了,因此一激動,莫名其妙的錘了個攻城槌……錘個錘子這攻城槌整局遊戲都沒用到過。)

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13、最後算是把城給鋪上了,圖裏是被殺了很多遍的蠻族殘餘勢力,而且只是角落裏的一個寨子而已。

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14、在此處要砍樹出大金。

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15、剛果左邊也挨着城邦鋪了個城,81T總共八城:首都,打下來的剛果二城,搶的一個剛果移民,自鋪四城。

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16、此時總共十城,此時一探探到了右邊的法國,在法國境內又遇到了希臘俄羅斯英國,那又是怎麼和法國交戰了呢?

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17、先給大家看一下地盤上給力的城邦:三個科技類一個文化類城邦,科技城邦前期給了極大的支持,而且他們四個此時都還沒被別的AI發現,是個人獨享的。

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18、然後到了本局最出彩的城邦:耶路撒冷!

首先,攻打耶路撒冷(注意打城邦會導致你跟AI關係惡化),然後賣給法國,部隊退到邊境,接着向法國宣戰,就像這樣。

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19、打下耶路撒冷後,選擇解放城市,大軍撤退。此時就可以享用二十T的全國錘子翻倍了,至於法國先不用理它,等到選擇希臘法國開戰時,打耶路撒冷等上十來T,它自己會來求和。

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20、首都金字塔早已造好,兩個剛果的分城一個在錘紫禁城,一個在錘大圖書館,大圖其實沒什麼必要,紫禁城還是蠻好的,正好享受錘子翻倍。此時全國地塊還處於未開發狀態,各地加緊出工人改造地塊。

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21、科技值從全國普及學院開始就已起飛,土澳的學院是這樣,選擇迷人地塊,額外加2科研,驚豔地塊加4科研,加成是額外的可以和其他加成疊加。

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22、打死黑叔叔其實沒必要,留着連商路,生錘子都行。土澳的區域加成如此變態,但還不止如此他的地塊改造也很變態。這是土澳的特色內陸農場,草原上的三糧一錘。

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23、這是啥都沒有的沙漠城,建造了一圈內陸農場後的效果。

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24、全國大建,又開始缺錘子了,部隊全面升級後,再次來找耶路撒冷生錘子。

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