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全面戰爭]修改蠻族國家成可以遊牧的方法,[羅馬

修改任意國家成可以遊牧的方法(新武將製作)

[羅馬:全面戰爭]修改蠻族國家成可以遊牧的方法

按這樣的步驟:

1,先打開descr_sm_,找到要修改的國家,例如saxons

faction                                                saxons

culture                                                barbarian

symbol                                                models_strat/symbol_

rebel_symbol                                models_strat/symbol_barb_

primary_colour                                red 184, green 101, blue 25

secondary_colour                        red 255, green 255, blue 255

loading_logo                                loading_screen/symbols/symbol128_

standard_index                                7

logo_index                                        236                ; Index into

small_logo_index                        250                ; Index into

triumph_value                                5

intro_movie

victory_movie                                fmv/victory/saxons_

defeat_movie                                fmv/lose/saxons_

death_movie                                        fmv/lose/saxons_

custom_battle_availability        yes

horde_min_units                                60---------------從這裏開始複製加入勢力中

horde_max_units                                100

horde_max_units_reduction_every_horde 20

horde_unit_per_settlement_population        300

horde_min_named_characters        4

horde_max_percent_army_stack 80

horde_disband_percent_on_settlement_capture        33

horde_disband_percent_on_settlement_capture        50

horde_disband_percent_on_settlement_capture        100

horde_unit                                        saxon hearth troops-------遊牧時帶領的兵種,至少1個,我這裏加了8個

horde_unit                                        saxon hearth troops-------ownership是該勢力saxons的任意一個兵種

horde_unit                                        saxon hearth troops-------可以不同的兵種,帶領的兵種越多越厲害

horde_unit                                        saxon hearth troops

horde_unit                                        saxon hearth troops

horde_unit                                        saxon hearth troops

horde_unit                                        saxon hearth troops

horde_unit                                        saxon hearth troops------------從這裏結束複製

can_sap                                                yes

prefers_naval_invasions                yes

-----------------------------------------------------------------

2,在export_descr_  中找 ownership是該勢力saxons的一個兵種

我找的是saxons比較強的兵種 saxon hearth troops

在attributes 這個項目後面加can_horde(能遊牧技能)

type             saxon hearth troops

dictionary       saxon_hearth_troops      ; Saxon Hearth Troops

category         infantry

class            heavy

voice_type       Heavy_1

soldier          saxon_hearth_troops, 40, 0, 1.3

officer          barb_standard

attributes       sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, can_horde ------加這裏

formation        1, 1, 2, 2, 4, square, shield_wall

stat_health      1, 0

stat_pri         11, 4, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 ,0.87

stat_pri_attr    no

stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1

stat_sec_attr    no

stat_pri_armour  7, 10, 6, metal

stat_sec_armour  0, 0, flesh

stat_heat        5

stat_ground      1, -2, 3, 2

stat_mental      10, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 30

stat_fire_delay  0

stat_food        60, 300

stat_cost        2, 513, 220, 60, 90, 570

ownership        saxons

----------------------------------------------------------------

3,假如該兵種的ownership不是唯一屬於saxons,退出遊戲(用show_err)就會提示另一勢力因為不是遊牧而能招遊牧兵的錯誤,

可以忽略錯誤;或者採用以下方法解決,把該兵種復置,再粘貼一次成為新兵種,

type             1saxon hearth troops(改名成新兵種)

dictionary       1saxon_hearth_troops(改名成新兵種); 1Saxon Hearth Troops(改名成新兵種)

category         infantry

class            heavy

voice_type       Heavy_1

soldier          saxon_hearth_troops, 40, 0, 1.3

officer          barb_standard

attributes       sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, can_horde ------加這裏

formation        1, 1, 2, 2, 4, square, shield_wall

stat_health      1, 0

stat_pri         11, 4, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 ,0.87

stat_pri_attr    no

stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1

stat_sec_attr    no

stat_pri_armour  7, 10, 6, metal

stat_sec_armour  0, 0, flesh

stat_heat        5

stat_ground      1, -2, 3, 2

stat_mental      10, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 30

stat_fire_delay  0

stat_food        60, 300

stat_cost        2, 513, 220, 60, 90, 570

ownership        saxons(成為唯一擁有的勢力)

再弄一下兵牌卡和兵種文字介紹(否則顯示農民圖案,但不會跳出錯誤)

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4,保存,修改成功完成

羅馬和東方等全部國家都可以成為遊牧民族

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