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翻滾戰術全指南,黑暗之魂3PVP翻滾打法詳解

黑暗之魂3PVP翻滾打法詳解

黑暗之魂3的PVP個人感覺和RTS遊戲有點類似,都是需要思路的,瞭解的套路和技巧越多,你越能定好自己的PVP思路甚至扭轉劣勢。在魂3發出的指令是一般是取消不了的,預判顯得尤為重要,同時思路也影響你的預判,這也是為什麼魂3PVP需要一定的思路。

黑暗之魂3PVP翻滾打法詳解 翻滾戰術全指南

1. 翻滾:

1.1. 翻滾的機制

1.2. 韌性

1.3. 抓翻滾

一、翻滾的機制:

首先翻滾被分為無敵時間(invulnerableframe - iframe)和非無敵時間(vulnerableframe – vframe),整個翻滾的動作是從無敵到非無敵的,翻滾由負重<30%,<70%, > 70%被設為三個檔次

< 30%負重的翻滾:總共23幀,13幀的無敵+10幀的非無敵

30% - 70% 負重的翻滾:總共24幀,13幀的無敵+11幀的非無敵

>70%負重的翻滾:總共26-27幀,12幀的無敵+14-15幀的非無敵

大部分玩家都是在30%- 70%這個區間,從數據的上簡單可以看出,整個翻滾的動作24幀/60幀 * 1秒 = 0.4秒。而非無敵有0.183秒,近一半的時間是非無敵的。卡薩斯血環大概把4幀非無敵轉成無敵,但換掉了很多防禦,另外佔一個戒指位置,取捨看自己。

這裏稍微插個滑步,因為和翻滾類似,這裏滑步比翻滾好的地方在,滑步總共23幀但卻有16-17幀的無敵,相當於帶了血環的翻滾,如果沒有藍,那麼0幀無敵。另外滑步能取消攻擊後搖。

黑暗之魂3PVP翻滾打法詳解 翻滾戰術全指南 第2張

二、韌性(poise):

為什麼這裏要講韌性?FrontSoftware公佈韌性沒有bug,搞得很多玩家一頭霧水這東西是幹啥的。這裏簡單講解下。

韌性的作用跟翻滾的無敵幀數有關,如果你被R1(輕攻擊)了一下,那麼你接下來的翻滾的無敵幀至少減1幀。但是你不用太擔心,翻滾的無敵幀會恢復,速度也根據你的韌性。一般pvp裝備都是15韌性左右,挨一個R1減2點韌性。這裏原貼測試用的武器是太刀,其他的武器沒有測試,不過估計差不多。

三、抓翻滾(rollingpunishment):

好了,既然知道了翻滾的機制,那麼就不是很難了。不過首先你需要了解你自己武器的攻速。我玩過特大,太刀,戟,直劍和曲刀。如果要抓翻滾,那麼最好還是要等對面開始滾後出手,這裏我覺得直劍和曲刀是最合適的,刺劍和匕首還有拳系武器應該也可以。抓翻滾的時候,你武器的出手越快,在敵人翻滾的時候就能預留給你越多的反應時間。由於曲刀雙手R1出手快而且距離也不錯,所以感覺曲刀效果最好。一般在對面開始滾的時候,走1步然後接着R1對面。

下面做了2個視頻演示了下怎麼抓翻滾,一個是用曲刀(武器的中文名我不知道,臉黑沒刷到卡曲,懶得刷了,就帶着這把能出血),一個是晾衣杆。

四、曲刀抓翻滾:

對面感覺完全沒PVP經驗,上來就用爪子的武技送硬直,我只是試探性的衝刺突擊下,馬上接個R1順便試探他會不會滾走,結果他居然還想抬手R1我,這裏可以判斷對面完全新人。由於我出手早而且快,第一下R1中了,由於他硬直我可以接着第二個R1(這裏根據他的血量他其實已經玩完了)。之後他硬直會重置,我可以斷定他99%會滾走,那麼就抓他一下就夠了。你可以看到我跟着走了1步馬上再接R1抓他的翻滾,由於他硬直我可以再R1他一下秒了他。以上就是整個過程我的思路。

五、晾衣杆抓翻滾:

這裏為什麼説晾衣杆為什麼不是其他太刀,是因為晾衣杆的長度,近距離抓翻滾不是很理想,但是遠距離是很可怕的,尤其是鹹魚突刺抓翻滾。不過晾衣杆整體用起來比曲刀和直劍難,因為出手晚,需要靠預判抓翻滾。

對面帶了乳環,不過如果你熟悉翻滾的時間,只要鎖定上了,乳環只是+3敏捷的戒指。不知道為什麼他血才500左右,別問我。。剛開始我鹹魚突刺抓他翻滾是抱着抓死耗子的心態,因為從起步到出手需要一段時間。但後面的由於對面還接着滾,那麼我卡在對面準備滾的同時局合他一下。晾衣杆局合是可以抓翻滾的,只需要預判對面滾的同時出手即可。不過這招不很很好的和R1或者鹹魚突刺combo上就是,因為局合的動作必須要做完才能用。

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