物盡其用 如何利用物盡其用,萬智牌 狂野構思
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萬智牌 狂野構思 物盡其用 如何利用物盡其用
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感謝大家為物盡其用狂野構思投稿!有很多來信包含了如何應用這張流行牌的好想法。
我收到了超過100份來稿——有瘋狂的組合技,瘋狂的引擎,瘋狂的構思。我只能選擇其中一個當做最後的贏家,但我還會展示一些我最愛的套牌。
物盡其用組合技
物盡其用可以配合傳統黑色棄牌(攫取思緒、寇基雷的審訊、烏鴉惡行)。把對手的手牌破壞,製造靈俑、產費、抓牌。
儘管,你靠這種方法只能每次觸發一次異能,對手放空手牌該怎麼辦呢?
火熱探究配合物盡其用簡直瘋狂。即使對手沒有手牌,你也能觸發三次物盡其用的異能。
你可以利用產出的費用施放回收眠夢,再抓三張。先人的召還或者更好。這聽起來開始有點瘋狂了。
黑暗交易和渴求思緒也是很好的三費棄大量牌的手段。
黑暗交易很像橫財。這個三費效應在摩登中或許有點慢,但值得一試。
渴求思緒是更穩定的大規模棄牌,但上限低一些。
整體來看,兩個好選項。
如果你打算走得更遠,宿命之輪和重塑靈魂可以配合物盡其用。宿命之輪有點難用,但如果你可以做到,就能用物盡其用當做瘋狂的組合技引擎。
還有很多獨特的組合技,但這些是最常見的。現在,我將會給出一些最為獨特的版本。
最好的快攻思路
多數物盡其用的構思都是組合技或者控制套牌,所以我需要高亮這個快攻版本。物盡其用可以為谷爾瑪釣客瘋狂提供肥料,也可以用復仇藤蔓讓早期有大量生物猛襲。看看吧:
Brett Hiser's Necromancer's Gamble
主牌 60 張
地 [21張]
4 血腥墓穴
4 血斑泥沼
4 晃動大地
3 山脈
2 樹林
2 沼澤
1 龍顱山峯
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [2張]
2 面紗的莉蓮娜
其它 [22張]
4 火熱探究
4 寇基雷的審訊
4 重塑靈魂
4 物盡其用
3 閃電擊
2 魔鬼造孽
1 烏鴉惡行
生物 [15張]
4 可怖血妖
4 墓場匍屍
4 復仇藤蔓
3 谷爾瑪釣客
最好的中速版本
代表着中速思路的是這套物盡其用+致命雲羣。
使用葛加理色組的干擾,把比賽時間拖慢,可以設定一個很瘋狂的致命雲羣場景。這個版本的一個潛在缺陷,是對手的手牌會被早早放空並一直保持空手。
Eric Millington's Death Cloud Waste Not
主牌 60 張
地 [24張]
4 樹頂村落
4 新綠陵墓
4 風襲荒地
3 樹林
3 蔓生墓園
2 沼澤
2 地殼邊境
2 暮色泥沼
鵬洛客 [6張]
3 召獸使賈路
3 面紗的莉蓮娜
其它 [22張]
4 寇基雷的審訊
4 理想境蔓生
4 物盡其用
3 突發衰敗
3 致命雲羣
3 攫取思緒
1 破滅
生物 [8張]
2 不朽見證人
2 幫廚奧夫
2 櫻宗長老
1 墓地泰坦
1 犄牙獸
最獨特的框架
有一些傾曳思路,類似走骨行屍或者古老的多重創生思路。傾曳只能命中物盡其用或者宿命之輪。
這套牌的無腦起手很瘋狂:
猿猴精怪嚮導接物盡其用,然後傾曳出宿命之輪,二回合觸發七次物盡其用,抓7+張牌,放逐第三個猿猴精怪嚮導,傾曳惡魔顫慄,嘗試再次宿命之輪:這種瘋狂的場景是可能出現的。
Matt Aloisio's "It's a Trap"
主牌 60 張
地 [23張]
4 血斑泥沼
4 繁茂丘陵
3 暗峯山崖
3 血腥墓穴
3 山脈
2 銅索峽谷
2 沼澤
1 奔騰深谷
1 晃動大地
其它 [33張]
4 黑暗交易
4 惡魔顫慄
4 符焰陷阱
4 苦工
4 暴烈迸發
4 物盡其用
4 宿命之輪
3 重塑靈魂
1 煽動指命
1 寇安甘的指命
生物 [4張]
4 猿猴精怪嚮導
最好的引擎
這不是最有競爭力的那一個,但這是最好的引擎,包含傑斯的書庫轄員和崇瓶賢者。用迅雷護脛讓某個生物起動吧。
在這個過程中可以翻出織命靈俑,事情可能會變得很瘋狂。
Nicolas Swift
主牌 61 張
地 [23張]
4 蒸氣噴發口
4 積水墓地
3 沼澤
2 血腥墓穴
2 血斑泥沼
2 水沒墓穴
2 海島
2 沸騰山湖
1 山脈
1 約格莫夫之墓烏爾博格
其它 [21張]
4 黑暗交易
4 重塑靈魂
4 物盡其用
3 火熱探究
2 迅雷護脛
2 往昔罪行
1 殘酷通牒
1 暗境興起
生物 [17張]
4 傑斯的書庫轄員
4 知識掮客
4 崇瓶賢者
3 潰疽流漿
2 棘澤邊
物盡其用的勝者
用物盡其用搭配焰侯騰揚,這簡直是天才。這種想法有潛力催生一套摩登紅黑風暴組合技。
物盡其用和焰侯騰揚都是二費結界,可以帶來瘋狂勝利。這種風暴套牌被提交了好幾種,它們都不完美,但我從其中選出了我的最愛。
Seth Kerin's Tibbers Waste Not(譯註:原文主牌少一張)
主牌 59 張
地 [16張]
4 血腥墓穴
4 銘刻石標
4 山脈
2 暗峯山崖
1 沼澤
1 惡意殿堂
鵬洛客 [3張]
3 魔血提勃
其它 [36張]
4 急迫祭禮
4 閃電擊
4 魔力塑型
4 烏鴉惡行
4 重塑靈魂
4 物盡其用
3 火熱探究
3 焰侯騰揚
2 霰散彈
2 過往成焰
1 淨空繁殖地
1 惡毒復生
生物 [4張]
4 猿猴精怪嚮導
備牌 15 張
4 手術摘除
4 年輕烈焰術士
2 巖漿飛射
2 烈火斷層
2 潛墓魔
1 屠殺遊戲
“這套牌顯然是焰侯騰揚風暴和物盡其用棄牌的混合體。我們利用墳場,於是提勃的隨機棄牌並不傷,而且這位旅法師會分對手的心,也可以在重塑靈魂之後燒對手7。我們的計劃A是立住強力結界之一,然後開始收穫。B計劃是利用閃電擊和提勃燒死對手。有的時候我們可以風暴,有的時候我們可以獲取大量靈俑。選擇很多,而儘管猿猴精怪嚮導主要用於產費,它有時也可以用來攻擊。
我們有很多備牌選項,可以針對對手的針對,或者用年輕烈焰術士製造一羣小生物。
提勃物盡其用並非競技向套牌。我用過它一段時間,它取得的勝利數量令人驚訝,但它真正閃光的地方只在多人比賽中。在有五個對手而我立住兩個物盡其用,一個指示物足夠的焰侯騰揚,並奇蹟重塑靈魂時,這可以讓五個人同時怒吼!我相信這件事大概發生在五回合,所以它有潛力非常快。
而且,誰不希望用提勃和物盡其用打牌呢?:)”
物盡其用構思
再次感謝參與這次物盡其用構思的每個人。
我們看過了一些真心令人興奮的想法,尤其是物盡其用風暴組合技。我從各種想法中汲取靈感,構組我自己的物盡其用風暴——我相信這可以是一個很棒的新套牌類型,我很高興能讓它走上舞台。
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