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destiny2兩天遊玩體驗分享,命運2玩起來怎麼樣

《命運2》是一款裝備驅動類的fps網遊,這就意味着遊戲肯定是很肝的。有部分玩家也由於種種原因還在觀望沒有入手,那麼就來看看“艦來”分享的《命運2》兩天遊玩體驗介紹吧。

命運2玩起來怎麼樣 destiny2兩天遊玩體驗分享

《命運2》兩天遊玩體驗分享:

説真的我最開始是因為遊戲畫質入坑的,然後玩着玩着就一發不可收拾了,玩了命運2之後才知道其他同類型的遊戲就是dd例如,然後就開始各種肝肝肝;

其實這個遊戲最讓我感覺的就是整體的一個槍械的打擊感受還有整個關卡的設計,還有遊戲的各種場景,就感覺特別酷炫,關卡感覺還是挺新穎的。總的來説確實挺不錯的,就是有點缺時間;

優點:

遊戲優化簡直鬼才,太強了,特效也足。(VEX開傳送門,F12,F12);

本來我以為這遊戲就是個網遊,結果當我點開戰役我都驚了,這CG演出,有光環內味了,(凱德單人秀場,F12,F12,F12);

各種副本對配合的要求高,不能划水,通關成就感足,關卡設計的很棒,YY裏三個萌新跳蟲狙和全面打完三個人一片歡呼,真的很有成就感;

金色裝備只能裝備一件,限制了無腦金裝,考驗取捨,也給了紫裝更大的發揮空間,而且紫裝可以插模組,目前就這麼多吧;

缺點:

為什麼這個任務也要打PVP?為什麼那個任務也要打PVP? 菜就多練;

簡體繁體中文翻譯也太參差不齊了....繁體餵食狂熱,這翻譯真的絕了,簡體...大魚吃小魚是什麼JB...但是簡體的狂衝亂撞就翻譯的很好。

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