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我的世界狐狸圖鑑,我的世界狐狸有什麼用

我的世界狐狸有什麼用,我的世界遊戲中存在着許多各式各樣的動物,每一個動物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界狐狸有什麼用。

我的世界狐狸有什麼用 我的世界狐狸圖鑑

生成方式

實體命令:/summon minecraft:fox ~ ~1 ~

狐狸(Fox)是一種通常生成在針葉林、巨型針葉林和積雪的針葉林生物羣系的被動型夜間生物,有時也會生成在針葉林村莊‌‌。(僅基巖版)

狐狸通常以2-4只為一羣生成,當生成在積雪的針葉林生物羣系中時,狐狸的顏色將是白色的,狐狸將在晚上更頻繁地生成,它們會在森林裏睡覺。

當使用甜漿果或發光漿果來飼餵兩隻狐狸時,狐狸就會繁殖,生出一隻小狐狸。

狐狸在Java版1.14快照19w07a中加入。

數據屬性

狐狸的最大生命值為10點,基巖版中為20點。

狐狸死亡後會掉落1-2經驗(Java版)/1-3經驗(基巖版),和它嘴中叼着的物品。

與其他幼年動物一樣,殺死幼年狐狸不會掉落任何經驗。

繁殖成功後狐狸會掉落1-7經驗。

成年狐狸在生成時有20%的概率生成的是叼着物品的狐狸,叼着物品的狐狸中,5%會叼着綠寶石,10%會叼着兔子腳或兔子皮,15%(基巖版為20%)會叼着雞蛋,20%會叼着皮革或小麥,20%(基巖版為15%)會叼着羽毛。

狐狸速度很快(與豹貓的速度相近),且自然生成的狐狸會逃離附近的任何玩家(除非他處於潛行狀態)。

自然生成的狐狸永遠不會信任玩家。

狐狸不受甜漿果叢的減速和傷害效果,且會收集並吃掉上面的甜漿果。

當天氣不為雷暴時,狐狸會試圖尋找一個陰涼處去睡覺,它們更傾向於靠牆睡覺而不是睡在空地上。它們睡覺時不會自己移動位置,除非玩家潛行,否則非創造/旁觀模式的玩家或生物靠近睡着的自然生成的狐狸時,狐狸就會醒來並快速逃離玩家。如果睡着的狐狸被移動至天空光照等級為14以上的區域,狐狸也會醒來。

狐狸在睡覺時也可以吐出或拾取物品,但不能在睡覺時食用物品。

狐狸會主動攻擊雞,兔子與陸地上的小海龜以及除了河豚外的所有魚。紅色狐狸傾向於攻擊雞,兔子與小海龜,而白色狐狸則傾向於攻擊魚類。攻擊時,它會直接衝向目標並攻擊,或向上跳起2-5格並撲向目標。如果狐狸信任的玩家被生物傷害,狐狸會保護玩家。

如果附近的地面上有掉落的物品,狐狸會把物品叼在嘴裏(不管能不能吃),狐狸在撿起物品時會更傾向於撿起食物(蛋糕除外,可能因為其特殊的食用方法),如果附近有掉落的食物而狐狸叼着的物品不是食物,它便會丟棄原物品而撿起食物。

狐狸最終會吃掉它所叼着的食物,並會受到食物帶來的所有副作用,如中毒或隨機傳送效果。狐狸會自動尋找自身16格範圍內的成熟的甜漿果叢,丟棄嘴裏的物品並採摘甜漿果,並撿起甜漿果吃掉。如果狐狸叼着附魔的武器或物品,這些物品將會對狐狸的攻擊產生相應的影響;如果狐狸在叼着不死圖騰時受到致命傷,圖騰會被消耗,狐狸會被複活。

當玩家用拴繩將小狐狸帶離雙親後,小狐狸會“信任”玩家,且不會逃離玩家。繁殖紅色狐狸和白色狐狸產生一隻白色或紅色小狐狸(概率各為50%)。

狼會主動攻擊18格(Java版)/16格(基巖版)附近的狐狸。北極熊會潛行到狐狸背後,並突然攻擊狐狸(Java版)/北極熊會直接攻擊16格附近的狐狸。在Java版,幼年北極熊也會嘗試攻擊16格以內狐狸。

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