圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略,四、系統解析:戰鬥模式/戰術 狂戰傳説
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4、戰鬥模式/戰術
試玩劇情模式在打完蜥蜴怪boss後就結束了。
boss雖然更強力,但是熟悉技能後幾發技能連攜加破魂、奧義也就收走了。
不過癮就進戰鬥模式繼續奮戰。
戰鬥模式可以按空格召喚滑板,適應操控後移動速度大大增加。
怪物想打就打想跑就跑。
戰鬥模式就是滿地圖各類大小怪。
戰鬥強度比劇情模式略高。
用來練手和過癮很實用。
不論哪種模式,玩家都可以在主菜單進行戰術的配置。
可以給每一個角色指定其關注的目標類型、距離、目標狀態等。
指定其攻擊、防禦傾向以及打斷、救護和技能的施放情況。
例如你可以指定某角色,以強力敵人為主目標。
採用近身攻擊的戰術,作戰時傾向於攻擊而不是支援和防禦。
還可以指定其在bg剛滿時就施放破魂或者奧義。
每一項戰術都有多個類別可以選擇。
你還可以在戰鬥中指定戰術以應對當前的敵人和狀況。
攻略完結。
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