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凜冬王者》上手感受,《星際之劍2

《星際之劍2:凜冬王者》上手感受

1、很喜歡這遊戲艦船設定,人族就是把海空軍的外型放到外太空了,指揮艦象E2預警,宣傳艦象我們的遠望遙感船。點防空導彈也和黴菌的海麻雀一樣~太有感覺了~ 不管怎麼説,多炮塔神教萬歲!

2、船身上能看到印有國家標誌和編號外還能看到級別~比如宣傳中看到過SFS MINSK號 (前蘇聯明斯克號航母,被賣給中國做公園了)。還有論壇裏圖上的改進二型:MUSTANG MK2 0號艦

3、這是目前畫面最好的模塊化艦船設計遊戲,各族戰艦根據不同種族進化設定風格明顯,比如海豚族的海洋生物風格艦船和蟲族進化的文明的蟲子風格艦船

4、科技樹龐大,分支眾多,可以有不同的科技路線,比如主攻實彈還是激光還是離子或則導彈

5、武器系統特色明顯,導彈威力大但後期被點防禦激光防的很好,不過如果用全導彈戰列飽和攻擊也防不住。所以戰術系統上很有意思

6、艦船系統和現實中海空軍一樣有明確的級別劃分,有很多特種艦船和工商業船艦。

7、文明系列的回合增長方式,比如新殖民星球的工業發展起來前造同樣的東西會慢很多

8、全戰和坦克世界方式的戰鬥系統,有模塊化的傷害,比如動力系統被打壞就變慢了,武器模塊壞了就不能攻擊

9、鋼鐵雄心繫列的艦隊指令系統還有艦隊司令數據

10、多炮塔神教不可錯過,各種大口徑高倍比多聯重炮,喜歡戰列的海軍友人的最愛,話説2代我還看到了細緻的艦橋。

可以説喜歡文明,全戰,坦克世界,鋼鐵雄心的應該都會想過能有太空MOD多好,現在這遊戲都有了。

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