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《王國風雲》教育及遺傳

a 人物本人的屬性,如果基本能力較低則更難成才,但是同樣基本能力,對不同教育也會帶來不同的結果係數表,因此可以注意選擇一些更有成功機會的教育方案。

《王國風雲》教育及遺傳

具體的是:人物對應能力值分3種檔次,在越高的檔次就越能產生更好的結果。針對不同的教育,分主能力和次能力。主能力能比次能力產生更大的作用(相當於次能力的3倍)。各能力所影響的效果可以疊加。另外更高的健康值也能產生更好的結果

戰略的天才:

主要:

軍事力:小於6,大於等於6同時小於9,大於等於9

智謀力:小於4,大於等於4同時小於7,大於等於7

次要:

外交力:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

神學的天才:

主要:

智謀力:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

內政力:小於4,大於等於4同時小於7,大於等於7

次要:

外交力:小於6,大於等於6同時小於9,大於等於9

神鬼莫測者:

主要:

智謀力:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

次要:外交力

小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

幕後控制者

主要:

外交力:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

次要:

智謀力:小於5,大於等於5同時小於5,大於等於8

點石成金者

主要:

內政力:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

次要:

智謀力:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

外交:小於5,大於等於5同時小於8,大於等於8

這些能力值是指有加成後的最終值(譬如一個人的初始軍事力是7,加上軍事教育後是9,那麼應該按9來衡量)

具體的計算舉例如下:

軍事小於6的,加成是15%;大於等於6同時小於9的,加成為0;大於等於9的,加成為-15%

外交小於5的,加成是5%;大於等於5同時小於8的,加成為0;大於等於8的,加成為-5%

如果一個人的軍事是9,智謀是7,外交是8,總的加成是15+15+5=-35%。發生戰略的天才事件的默認週期是50月,那麼這個人自己的能力所能影響到的就是讓這個事件發生的週期變為32.5月(當然最終的週期還要算上建築、人物特質、大臣能力和特質、父母特質等等影響,計算方式和這個一樣),也就是説從0到32.5個月之中的一個隨機數。其他的教育特質的事件也有個週期,也同時在跑。最終能得到什麼教育特質,就要看哪個事件先跑到。一方面看各因素帶來的加成,一方面也要看運氣。

PS:鹵莽的戰士的默認週期是35月,堅強的戰士是30月,戰術專家是40月,戰略的天才是50月。其他類型的教育也與此類似

QUOTE:

b 父親的教育屬性,一般來説,父親已有的教育評價將令後代更傾向出現完全同樣或者近似的結局。這種影響力超越教育類型,也就是説無論子女接受的教育類型是否和父親一致,越是有良好教育結果的父親,子女越容易成材,反之亦然。父親的教育結果尤其對同樣性質的教育有影響力,也就是一個優秀的武將型父親,雖然也更容易培養出優秀的內政後代,但是還是不如直接培養武將後代有更明顯的影響效果。

母親的教育屬性同樣能產生一樣大小的影響,不過這個影響是最微弱的,其大小相當於上面所説的次要影響

QUOTE:

c 當地建築物產生效果,當地如果建有一些建築,將使教育結果更趨向於有利的方向進行。

建築對教育結果產生的影響,其大小等於前面所説的次要能力。不同建築的效果可以疊加

戰略的天才:大型港口、聖殿騎士公所、軍事學院、訓練場、大型城堡

神學的天才:大禮拜堂、聖殿騎士公所、大教堂、穹頂教堂、大學、圖書館

神鬼莫測者:圖書館、大學、皇家郵站、大宮殿、大型城堡、巨型城堡

幕後控制者:民用港口、大型港口、圖書館、大學、皇家郵站、大宮殿、大型城堡

點石成金者:大型港口、礦井、高級礦井、發達道路網、法庭、大型城堡

QUOTE:

e 接受教育者本身的屬性,這方面還不太清楚,不過可以肯定很多自身特性都會對教育結果產生影響係數,比較這些係數就會發現相對更有利的教育方向。

這個實在太複雜,每一種結果都對應着10種以上的特質,哪天有空了再來弄吧

QUOTE:

比如説一位“雜種”會對任何教育都有一定的不利也就是不容易成任何方向上的優秀人才,但是相對來説,如果送去教會後要成為優秀牧師的難度將更高,因此至少應該考慮避免讓他去那種不適合自己的地方學習

私生子對在智謀方面的結果有優勢。一個有着睚眥必報的私生子,對於神鬼莫測者的教育結果,有着相當於次要能力的13倍的影響!!

在選擇父母、保姆、修士、貴族時候,其可能帶來的影響:

貴族教育:添加信賴特質,+1外交-2密謀

評價:信賴對外交大臣爾言有正面的影響,可對君主、封臣而言都不好,會激化一些叛亂之類的事件的出現。對國王而言,-2密謀等於少4塊直轄地。所以推薦用於打算往外交大臣方向培養的人物

修士教育:添加特質,謙虛

評價:謙虛不適用於君主,會激化一些叛亂之類的事情;但對封臣而言,謙虛的封臣是絕對不會出現叛亂之類的現象的。所以推薦往封臣方向發展,或者一切不想培養成君主或者外交大臣的人

保姆:添加自私特質

評價:表面上加+1內政,很多人都加了。可是,一個有自私特質的人,在大多數的事件裏起到了反面影響,尤其是對財政大臣而言,其負面影響遠遠大於+1內政帶來的好處。所以強烈建議不要選這個(保姆能帶來什麼好東西?)。只是,如果人物內政剛好只有6,而你又打算把他往點石成金者方向發展(6 + 自私的1 + 宮廷教育的1 =8,為最高檔次),可以考慮加上這一點內政

父母:

能觸發一系列譬如怕黑、想出去玩之類的事件。如果想把孩子往君主方面培養,請選這個。另外,如果某私生子密謀還過得去,建議選這個,有很大的可能形成睚眥必報、猜疑的特質。一個睚眥必報、猜疑的幕後控制者是很可怕的,可以用來刺殺年邁的君主好讓後代繼位,也可以作為後代的間諜大臣

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