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戰鬥相關——通用(下) 怪物獵人xx技能效果具體是什麼 全技能具體效果詳細介紹

【戰鬥相關——通用(下)】

戰鬥相關——通用(下) 怪物獵人xx技能效果具體是什麼 全技能具體效果詳細介紹

剩り(騎乘)

+10:剩り名人,騎乘積蓄值1.25倍,騎上去之後用小刀狂砍的騎倒積蓄值1.25倍

-10:剩り下手,變得很難騎乘

研磨術

+10:剛刃研磨:劍士使用磨刀石之後一分鐘內不會消耗斬味

遠程手的場合則是1分鐘內各彈種會心距離延長至1.25倍,可以與彈道強化數乘疊加。

跳躍

+10:飛燕:跳躍攻擊的傷害與積蓄値1.1倍

會心強化

+10:超會心:暴擊時傷害提升

(通常會心1.25倍→超會心1.40倍)

逆上

+10:逆恨み:體力槽有紅條的時候攻擊力+20

窮地

+10:死中に活:中異常狀態的時候攻擊力+20(不會因為身上異常越多提升越多)

だるま(雪人)

+10:だるま:雪人、泡沫、骨縛等把人包住的異常無效化

チャンス(機會)

+10:切り札(王牌):跟大型魔物戰鬥中,機會來臨時狩技威力上升

(包括怪物被擊暈、騎乘倒地、硬直或閃光彈擊墜、中陷阱、音爆彈、睡眠和痲痺效果,以及淺口龍等怪物的特殊硬直)

(技能發動時人物手上閃黃光。效果持續1分鐘,使用狩技的傷害或持續時間1.2倍。若持續時間內再次觸發,則刷新持續時間)

(此外,一些狩技的特殊效果增強,例如絕對迴避會有二段飛躍)

無心

+10:明鏡止水:狩技/勇氣/鍊金槽累積速度上升至1.15倍

英雄の盾

+10:英雄の護り:把小傷害無效化

(傷害在5以下,該攻擊的傷害、硬直與附帶效果均無效化。譬如蚊子釘刺附帶痲痺效果,免疫傷害的同時也會將痲痺無效化。還有屁股不會着地)

泡沫

+10:泡沫の舞,進行迴避行動會纏上泡沫,不會進入泡沫大(整個人被泡泡包住),纏泡沫的時候帶有相當於迴避性能+1跟體術+1的能力

(被攻擊後解除,需要重新迴避來發動)

(視為異常,可以發動窮地)

連撃

+10:連撃の心得:連續攻擊命中時會心率上升(5秒內,2hit+25%會心,3hit+30%)

(只要5秒內有攻擊命中,會一直重置5秒持續時間,效果消失前命中3次攻擊會心效果變成提升30%)

(操蟲棍用蟲攻擊可以納入連擊計算的第一下,所以先用蟲撞過之後用棍子砍的第一刀就能觸發效果)

(貫通彈可以完美觸發)

裏會心

+10:痛恨會心:負會心一定概率翻轉成正值

這技能只對負會心武器有效,負會心發動時,有25%的概率將負會心轉成超絕會心,將原本0.75倍的傷害轉換成2倍傷害。以-50%會心的武器而言,發動裏會心的概率:50%(負會心概率)x25%→12.5%。

(對於會心率為-30%的武器,裏會心的收益能達到10%)

我慢(忍耐)

+10:虎視眈々:被打之後狩技槽、勇氣槽、錬金槽上升

護石強化

+10:護石系統倍化:護石的技能點加倍(包含插在護石上的技能珠)

刃鱗

+10:刃鱗磨き:拔刀中迴避翻滾會有一下效果

劍士:斬味少量回復

弓:接撃瓶強化

補充:輕弩、重弩拔刀中作迴避動作時,有概率裝填一顆彈藥,劍士必須作迴避動作數次才能回覆一次斬味

祕術

+10:スキ兒加點+2:全身裝備的技能點+2

SP延長

+10:SP時間延長:SP狩技發動後的SP狀態時間延長

(SP狀態效果:公會快速使用道具,強襲緩慢回覆狩技槽,空戰起跳時即開始回覆耐力,武士道J回判定時間延長,勇氣槽積累速度加快,鍊金槽積累速度加快且可進入3階段強化)

龍氣

+10:龍氣活性:體力三分之二以下時身上出現龍屬性異常,附帶龍屬異常的時候全耐性升至50,攻擊力提升10%

(會覆蓋屬性耐性技能增加的耐性值)

(龍屬性異常會使除龍屬性外所有屬性失效,包括異常狀態攻擊與爆破屬性,以及遠程武器的屬性彈)

(可以觸發窮地)

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