當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 裝飾與壓力值 缺氧新手全方位開局圖文教學 缺氧新手生存攻略

裝飾與壓力值 缺氧新手全方位開局圖文教學 缺氧新手生存攻略

【第三部分裝飾度和壓力】

1.裝飾度

我覺得還是叫舒適度比較好聽,這個有點繞,專門拿出來説下,有人研究的更詳細可以討論下

人物有一個屬性叫裝飾度期望值,這個值會隨人物等級上升而上升,每級+5

而人物等級是由人物的最高級的一項技能決定,到大後期基本都是runner,因為每個人都在不停的跑。。

所以到大後期,人物的裝飾度期望都會相當的高

任意一格環境有一個屬性叫裝飾度,按F7鼠標移動到任意一格可以查看

環境裝飾度由此格環境周圍的人造建築共同影響

你們是不是以為當環境裝飾度小於人物裝飾度期望的時候,壓力就會上升了?

錯了,不是這樣的。

人物還有一個屬性也叫裝飾度,如圖,人物裝飾度現在是100,裝飾度期望是125

裝飾與壓力值 缺氧新手全方位開局圖文教學 缺氧新手生存攻略

注意這是3個不同的屬性,其中人物的裝飾度屬性範圍是0-100,其他2個屬性好像無上限和下限

當環境裝飾度高於人物的裝飾度期望時,人物的裝飾度屬性就會不斷上升,直到達到100上限。反之就不斷下降,直到變為0.

環境裝飾度隻影響人物裝飾度,不影響壓力

當人物裝飾度達到一定值時,壓力才會開始上升或者下降,

但是這個值是多少。。我測試了幾個人,可能是規律可能是巧合吧。。

人物1,期望度125,裝飾度100,會導致壓力上升

人物2,期望度115,裝飾度95-100,不影響壓力,裝飾度95以下壓力上升

人物3,期望度105,裝飾度85-100,不影響壓力,裝飾度85以下壓力上升

恩。。看起來好像是裝飾度期望-20<裝飾度,就不影響壓力,好像是吧,不過這個20是怎麼來的啊

這是後期人物等級高所以期望度高,前期期望度低的時候,人物裝飾度高還能減壓,前期我沒有測試,影響不大不用在意

按照測試結果來看,當人物期望度達到125以後,環境再怎麼堆都沒用

好吧,這真是一個悲傷的結論。。

不管他了,至少前期還是很有用的,來看看怎麼堆裝飾度吧

恩,其實就是最大可能性利用每一格空間

還有個要點就是,人物停留時間越長的地方,越應該注意,比如牀,比如人力發電機

裝飾與壓力值 缺氧新手全方位開局圖文教學 缺氧新手生存攻略 第2張

除了盆栽,畫像,雕像3種裝飾度專用物品以外,一些功能性物品也可以增加裝飾度,比如普通的地板,比如冰箱,但影響較小,主要説下專用物品

盆栽,影響範圍小,裝飾值小,而且種子有限,直接不考慮

雕像,影響範圍最大8格

畫像,影響範圍6格,隨機出現品質不同,裝飾度不同的三種畫像,上圖種的妹子當然是最高品質的,這個是由人物creativity屬性決定的,一般練到4或者5左右,畫出來的就全是妹子了

材質也有影響,當然選擇最高的Granite

如圖所示我比較喜歡妹子,看起來好看一些,那個雕像太醜了

妹子還有個優勢是可以掛直接掛牆上,其實雕像也可以的。。。比如這樣

裝飾與壓力值 缺氧新手全方位開局圖文教學 缺氧新手生存攻略 第3張

懸空的雕像怕不怕

其實不用雕像的最大理由是用不着那麼多裝飾度,畢竟高了一格,全排滿吧,溢出太多,不排滿吧,空出來的3高度格子不知道怎麼用

很多人喜歡把地板全部做成排氣的,其實沒必要,很影響裝飾度,有幾個就夠了,完全不影響氣體流通

再説了,我們不是有中央空調製冷+換氣麼

2.壓力

看很多人後期大面積精神崩潰,就在裝飾度身上找原因,其實吧,裝飾度對壓力的影響是很小的

鼠標移到人物的壓力屬性上,可以看到所有影響壓力的因素

裝飾與壓力值 缺氧新手全方位開局圖文教學 缺氧新手生存攻略 第4張

如圖,這個人正在按摩,影響壓力的有3條,1是裝飾度帶來的增壓效果,這個沒辦法,等級太高,2是睡覺3是放鬆

其中2,3都是按摩機帶來的減壓效果,遠超出裝飾度的影響

看説明吃飯桌和燈也可以減壓,不過我都沒造,4個人用一個按摩機就夠了,按摩頻率也不高,偶爾看到超50%了就去按下

那麼,那些後期精神崩潰的孩子是怎麼回事呢?

影響壓力的負面因素很多,我也沒完全測試,目前大概知道以下這些

裝飾度低,沒睡好覺(半夜起來上廁所),沾了污染的水,呼吸困難,這幾個遇到過

猜測還有死人,中毒或者生病(呆在高密度的污染氧氣裏),沒飯吃,温度過高,拉肚子(吃了蘑菇棒有概率引起)等等 沒有專門去測試這些不良的症狀,因為只要玩的小心一些,這些完全是可以避免的

所以後期經常壓力太大導致精神崩潰的孩子,可以經常點開這個壓力屬性看看,到底是什麼引起的,對症下藥,就OK啦

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/2kom1k.html