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8 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本長篇修仙故事之衝擊結晶

而其此刻,則踏入的奸計之中,盡受歸神掌力。

單此一擊,便要其損血3000,這對於我的攻擊來説,已經是天文數字了。

哎....

8 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本長篇修仙故事之衝擊結晶

歸神掌冷卻未成,我便以催山掌積蓄歸神掌力,以火狐身法斷其衝鋒。

如此反覆之下,終於讓第二次歸神掌冷卻完成。

説來慚愧。。。我的屬性,35秒打了1000血。

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第二次歸神掌出,我依舊如法炮製,然而。。。

山揮于歸神掌上方碎石之處,忽然轉向,朝左方偏移三分。

我心知是因為自己太過輕信自己的判斷,忽略了其中途變相的可能,

從而沒有正確站位引導

故而此番歸神掌,滑天下之大稽。

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數次歸神掌後,我意識到了一個問題。。。。

是的,我的靈力不夠繼續施展歸神掌,若我執意為之,此戰必敗。

8 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本長篇修仙故事之衝擊結晶 第4張

眼下我既無回藍靈訣,也無回藍丹藥。

也就是説,我只能再施展4次火狐身法,而我如今效率,每次火狐身法,若無歸神掌,

傷害大概在1100左右。

如此算來,我勢必要面對1-2兩波帶風衝撞。

而眼下山揮的血量剩餘5300,我若付出80藍量運使歸神掌,根本無法將其擊殺。

所以,我當機立斷,停止使用催山掌。。。

同時做出一個決定。。

在這四次火狐身法之下,無視小怪攻擊,用回血丹藥換取輸出優勢。

儘可能衰減山揮體力。

終於,我的藍量已經耗盡,而山揮帶風衝撞在即。

我清楚,以自己的移動速度,很難完美躲過十餘次帶風衝撞。

因此,我眼下只有一個選擇。。。

8 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本長篇修仙故事之衝擊結晶 第5張

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