當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 郭嘉玩法分析説明,無雙大蛇3郭嘉該怎麼玩

郭嘉玩法分析説明,無雙大蛇3郭嘉該怎麼玩

郭嘉是三國的著名鬼才,幫助曹操前期崛起,起到了很大的作用,謀士類的角色在《大蛇無雙3》系列遊戲中,普遍作用不大,這裏帶來的是《無雙大蛇3》郭嘉玩法分析説明,希望能夠幫助到大家。

無雙大蛇3郭嘉該怎麼玩 郭嘉玩法分析説明

郭嘉

人物類型:速(連擊數持續更久並且傷害隨連擊數提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:布里希加曼(普通神術為前方發出一個帶炎屬性的小刀氣攻擊,並對被命中的敵人附加debuff,攻擊有debuff的人會讓他們浮空;蓄力神術為短暫蓄力後前方直線光波攻擊,可以改變方向,輸出較高)DLC神器:哈格拉茲(普通神術為放出一個光圈挑空敵人,同時小幅度增加自己的攻擊力和防禦力,這個buff可以通過多次釋放普通神術來疊加;蓄力神術為以拋物線射出冰凍衝擊波,根據射出距離產生不同效果,靠的近是一個冰柱持續攻擊,靠的遠是冰凍敵人)

技能分析:

郭嘉的C1C2C3可以設置球,然後C4C5C6JC可以把這些球打出去,這些球在自己受到傷害或是碰到牆體後會自己彈出去。

6方:揮舞棍子打擊,第五方是一個連續直刺,最後一下帶屬性。中規中矩的普方。

C1:發出一個罩子後設置一個球環繞自身,無屬性。357時比較重要的技能,因為蓄球可以讓自己屬性段數增多形成秒殺效果,同時可以保證安全。然而這一次的話,安全問題可以靠神器解決,屬性輸出的話C5EX經過強化後已經可以做到高輸出了,所以説這個蓄球的功能放到現在反而有點拖沓了。當然想用的可以用,因為部分技能蓄球強化後輸出也是逆天的。要是以前EX沒屬性的時代,蓄球可能就是關鍵了。

C2:上挑同時設置一個球,無屬性。無視。

C3:小範圍橫掃一下後設置三個球,橫掃帶屬性。EX1:向上方射出所有的球,然後前方落下一顆藍色能量球,只有射出球時帶屬性。C3本身不作為輸出技能,而是可以作為攢球的技能。EX就無視好了,這個招式很不好用。輸出低,而且判定也不咋地。

C4:前方直線射出一個+自己攢的所有球,帶屬性。單是一個球的話,輸出一般,然而一旦蓄了三個甚至更多球時,這個技能貼近以後可以將一個敵將秒殺,而且攢了多個球以後,範圍也很大。不過要説主力技的話,這一招跟C5EX還是比不了,畢竟EX不用慢慢蓄球輸出也高。

C5:前方像打枱球一樣射出一個+自己攢的所有球,球呈豎直狀來回彈射,全程屬性。EX2:前方出現四個球后將球打出,超大範圍連續彈射,全程屬性。郭嘉一號主力技。C5本身並不是亮點,因為他和C4一樣,需要多蓄球才能做到高傷害,而且C5比C4範圍還小,出招有點危險(不過這一招卡牆角有時可以一個球直接秒殺對手,但是這個情況很少見)。全套的重點就是這個EX了,EX的輸出非常高,跟敵將貼近了以後放的話,經常是一個EX就把普通敵將秒了,非常給力,就跟蓄了球的C4C5一樣,而且EX不需要蓄球,直接出就有秒殺效果,效率也提升很多,所以個人建議直接玩C5EX就可以了,蓄球這個功能暫不考慮。

C6:前方打出兩個+自己攢的所有球來回彈射,全程屬性。理論上也很給力的一招,只是這一招如果前面把人凍住的話,後面的彈射就不會中了,總得來説不如C4C5好用。

跳方:打一下。JC:和C5動作一樣,向下射出四個+自己攢的所有球呈豎直彈射,全程屬性。跳方偶爾用,JC的屬性輸出很高,可以這麼説,這一招即使不蓄球,全中後也可以三下乾死普通敵將,四下乾死鬥氣,非常不錯,只可惜這一招比C5還難用,範圍跟C5一樣小不説,還是個浮空的軟招,很難打到敵人。尤其是一些模型窄的敵將。所以如果要使用這一招,要麼敵人被凍住了,要麼就在無雙下出這一招。不過要是對上魔物的話可以直接出JC放倒了,因為魔物判定體積大,這一招好中。

馬方:單邊揮。馬C:先是右邊打一棍,然後往左邊射出一個球,帶屬性。趕路偶爾用。

固有神術:前方打出三個枱球,然後發出大範圍火焰龍捲風攻擊。這個輸出屬於比較一般的固有神術,強化後秒不掉人,但是可以重創。看上去和關銀屏孫權這些類似,屬於大範圍的技能,所以清兵控場非常給力,而且郭嘉連擊數上漲很快,經常一個C5EX就300了,這樣的話固有神術輸出就可以秒人了。可以考慮使用。不過要注意,這一招只能攻擊前方的敵人,兩側除非裝了增廣,不然是沒有判定的。

無雙:發出一個可以持續吸入敵人的藍色大球。雖然輸出很低,但是控場效果非常給力,敵人都被吸附在裏面,之後自己可以使用JC或者C5EX保證全中,尤其是JC,全中更加容易,雖然輸出不高,但是仍然可以作為主力技使用。

空中無雙:向下發出兩個球連續彈射攻擊。輸出非常高,而且前面可以被空擊加成。但是也是受了本作系統的影響,有敵人經常受身飛出去導致無法全中的壞毛病,而且這一招要是彈到牆體的話,想要全中就更為困難,可以考慮使用,但是我不推薦。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是連續橫掃,最後發出一記大型衝擊波,真覺醒是移動中連續發射球,之後原地直刺,最後跟普通覺醒一樣。輸出非常高的覺醒,遇到敵將時可以直接開這一招,這一套對鬥氣和魔物一類的輸出都十分可觀。

屬性搭配:第一套:冰炎風雷吸活神速天擊猛碎勇猛快愈。快愈或者猛碎可以換成神擊或者亂擊。

第二套:炎斬吸活神速天擊猛碎勇猛快愈,最後一個從神擊亂擊中選一個,看自己想玩固有神術還是空無。

神器選擇:DLC神器。

戰鬥思路:平時建議不蓄球,直接對準雜兵和敵將一個C5EX打到底即可,要玩蓄球也行,可以C3蓄三個球然後跟人貼近了C4秒殺。對魔物可以嘗試連續JC幹掉,效率更快。固有神術可以配合着清兵磨血,空無可以考慮使用,但建議多使用地面無雙讓C技方便中同時控場。遇到大堆敵將時,可以直接出覺醒無雙秒一羣。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/2jvv8.html