版本最強元素法套路分享,奇幻東征元素法怎麼玩
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當前版本的《奇幻東征》中,元素法是一個很強的套路,傷害爆炸,攻擊範圍大,而且自帶強力控制效果,後期秒傷上萬不是夢,下邊就給大家帶來奇幻東征元素法套路,大家可以來看一看。
元素法套路分享
主力DPS選擇:冰法>風暴魔女>火法>雷電法
首先玩無盡模式目前不會考慮奇襲類作為主力DPS,因為在大後期(如上圖)95%閃避的刺客進去也是瞬間蒸發,五十多個炸彈落下來秒的渣都不剩,堆滿了怪毫無操作空間。
剩下的選擇就是法師和弓箭類,弓箭可以説幾乎沒有AOE能力,面對100+怪物的時候相當乏力,PASS。
那麼就剩下法師一個選擇,冰法升級1星和2星的時候全部選擇範圍,最終技能範圍會達到恐怖的3.5m,3.5m是個什麼概念呢,黑洞的範圍夠大吧,也只有3.0而已。3.5可以覆蓋大半個通道的範圍。這麼大的範圍意味着冷血的收益要比弓箭系大個十多倍吧。
冷血+視破+會心強控+技能冰凍,當之無愧的版本爸爸。我這個是配合24層魔法陣線75%減CD(不含裝備)2S一個大技能,簡直無情
可怕的DPS,一個技能扔出來那片基本渣都沒了。
英雄選擇上,個人偏好是禁忌法師,二技能黑洞可是説是目前最強的控制技能,回藍速度堆到5.2/s之後基本可以無限黑洞持續控制+聚怪,兼顧輸出和生存,輕鬆過度前中期,後期也實用,只是卡的實在是不想放技能。
治療職業:所有治療標配刺殺藝術大家應該都知道,治療量受攻擊力加成,並且治療的超短CD使得刺殺藝術的收益超高,基本可以理解為每秒+1.5攻擊力,越奶越多。
並且治療首選德魯伊,二技能受攻擊力加成,後期輸出也相當給力,經常會發現一場戰鬥下來,帶刺殺藝術的德魯伊輸出要高出大部分DPS職業。尤其是正常模式打魔王的時候,不信可以試試。
並且當減CD堆到足夠高的時候,同時在場能有四五隻山貓,免疫任何傷害的特性可以阻擋怪物的前進,三個德魯伊就是茫茫的山貓海,進一步保證隊伍生存能力。
分享一個小技巧,兩個德魯伊都有刺殺藝術的情況下合成出來的德魯伊會有兩個刺殺藝術,前提是作為合成主體的那一個技能沒滿。其他技能應該也適用,但是還沒有測試
精靈術士適合前期過度,二技能清CD前期和法師的相性不錯,後期可以無視。
矮子哥絕對是主T的第一人選,假人可以吸收海量的傷害並且帶有嘲諷可以迫使怪物掉頭,技能選擇上庇佑是必帶,後期不死反擊必帶(拖延時間),格擋閃避哪個先來就帶哪個吧,反正後期進怪堆就沒指望他回來。
嘲諷我是不帶的,因為到了後面矮子哥開場一個嘲諷假人都放不出來人就沒了。我這個快萬血了也就扛四五秒。
這個冷血是搞笑的,我只是想嘗試一下,大家不要模仿。
元素法套路核心裝備抓位。
1
個人最愛,範圍傷害+控制,一個AOE下去可能觸發好幾次,尤其對於元素體系來説,就是一個字,強。6把以前抓位T0,6把之後T1。
2.
中期神技:適用於三元素法師(冰火雷)有兩個一星基本成型時,在一個黑洞持續時間裏可以觸發2-3次被動,中期傷害爆炸,後期沒用,與電刀相性極高,抓位T0,只有一個,見到就拿了吧
3.
真實傷害,可疊加,強,無敵。抓位T0.5
4.
法系輸出核心之一,但一定數量前效果不明顯,T1。
5.
法系輸出核心之二,但一定數量前效果不明顯,T1。和爆裂手杖衝突時前期首選傷害,後期有冷血加成,首選暴擊。
6.
當你拿到十個的時候,只要不被秒就永遠死不了。前期無明顯效果,T1。我不小心多拿了一個。
7.
暴擊流必備,T1.5,收益與暴擊率成正比。
8.
進攻是最好的防守,再能奶該死還是得死,T2。
9.
全隨從適用,增加容錯率,T1.5.
10.
後排輸出核心,不如紫魔杖,因為到後面可能前排也會塞幾個法師。T1.5。
11.
現版本數值不平衡,防禦力可以忽略掉,T2
12。
增加前排存活率,聊勝於無,T2。
13.
對於動輒四位數的傷害來説基本沒用,沒其他的就拿了吧,T3
14.
不錯的裝備,但由於主力輸出都配了必中,顯得有些雞肋,T2.5
15.
小檸檬水,T2
16.
3%暴擊有點少,需要數量才有效果,T1.5。
17.
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