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② 黎明殺機各角色技巧詳細解析 黎明殺機怎麼玩

有人問汪涵什麼專屬,簡單説就是buff,

② 黎明殺機各角色技巧詳細解析 黎明殺機怎麼玩

buff1,周圍存在隊友,給自己加快修理,破壞,治療速度;

buff2,自己為圓心給周圍隊友加快修理,破壞,治療速度;

buff3,看見周圍隊友。

潛伏,3級是站立3秒,然後心跳消失,戰術意義極大,守發電機,守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之後説),對於隱身屠夫來説意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身後,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會選擇常駐的。

持久,加快75%被障礙砸到腳之後的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳後你要麼繞道要麼踹障礙,人類還是會跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了。

恐怖壓迫,加大心臟範圍,

恐怖存在,心臟範圍內更多的QTE,

要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時修理的也可能越快,見仁見智吧。

尋血獵犬,血跡更明顯,存留時間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像並沒卵用,不明顯你也能看得到。

暗弈,加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常!!!

視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你會覺得世界無比光明,同時,你也會覺得手電筒更正義了一些,好處巨大,同時非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會知道你是帶了這個技能的。

強烈推薦!有人説讓我配圖,我覺得沒有必要,技能名字我都是按照本站的2.0漢化照搬的,很容易對應,並且我是講自己的心得經驗和理解的,萌新你們需要先看看精品裏的技能翻譯和介紹,很多的。

還有個技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什麼意義。

苦澀的低語,逃生門開啟之後,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時候都很有用,比如你掛着個人,一羣人類都蹲旁邊準備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團滅了,但是還有很多時候,你根本追不上了。

還有個技能叫低語,周圍有人類的時候,會有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個人覺得不如烏鴉好用。

暗影特使,就是我説的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發時,會有類似發電機爆了一樣的提示出現在屏幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜着地圖邊緣跑的小夥伴都非常好用,經常出其不意,有時你根本就沒覺得那會有個人,並且現在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶。

詭異聖地,加強地下室的鈎子,我覺得意義不大,真的很少會特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會減少隱身屠夫刷分的時間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙扎跑掉了。

不屈不撓,攻擊過後的僵直更快恢復,挺明顯的,但是我個人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證。

提一句,有個小技巧就是砍人的時候儘量也砍刀石頭樹或者牆上的時候,不會抹血,恢復的更快,如果同時帶上這個技能,是非常明顯的。

無人倖存,屠皇必帶,逃生門開啟之後一刀秒,並且加移動速度,有個小技巧就是出了一刀秒之後,儘量先砍已經受傷的人,這樣別人就不會看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個,必帶。

捕食者,腳印存在時間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話。

接下來説説比較難搞的,我有應對方法,也絕對很簡單,但是從沒看到主播們用過,我並不是説我聰明我更強什麼的,只是供大家分享而已。

第一個就是隱身屠夫卡位刷分,刷分見仁見智不討論,煩人的地方在於沒法救人,其實很簡單,救人的往被掛着的人的身後站住,隱身屠夫會等你過來的,你既然卡位了,就不會在你過來的時候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之後,屠夫肯定會一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛着的人類身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時候一定會繞過被掛着的人類,這時候你反着繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然後倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街或者拔線了。

第二點就是屠夫被繞無敵房了,我看貼吧裏怨聲連連還是決定分享一下吧,

首先夾子並不怕無敵房,這個大家都知道,我就不説了,

電鋸也有很多人會玩,攢着電鋸條玩心理,也就不説了,

主要就是隱身屠夫,好多人都説隱身屠夫弱,只是大家都還不會玩而已,其實有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們。

首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個技能,上面提到過了,站立不動心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進了無敵房,先陪着被他溜一會,讓他覺得你沒轍,然後卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點,不然人類會知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時消失,後面我就不用説了吧。

然後就是技術上的辦法了,都知道隱身後人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身後卡個視野讓人類找不到你,然後想辦法走到人類那邊的窗户邊上往窗户上擠,人類就算看到你來了也不會太驚慌失措,因為你需要解除隱身才能砍人,他們會慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因為你擠在那,就算只是擠了一丁點,人類也翻不過去,你只要從人類屁股後面擠到窗户邊上的過程中解除隱身,那麼人類必挨一刀。

以上兩點並不是異想天開的方法,而是我經過很多次實踐後得出的,也不敢賣醜,大家去試試就知道了,這並不玄幻。

然後説一下對屠夫最重要的兩個東西,鈎子和發電機,先説鈎子,

砍翻人類之後,一定先不要着急去掛人,先看一下鈎子的分佈,如果你身邊是安全門,旁邊就有個鈎子,不遠處也有個鈎子,一定要不要掛在安全門旁邊,以備後患,還有就是有些地圖,經常是一些固定的地點發生血案,比如農場的剷車旁的發電機,記住如果前期第一個人砍倒了,千萬別掛在那,因為如果人類被獻祭,那個鈎子就消失了,作為屠夫一定不要讓一個範圍裏的鈎子全消失,在有大張偉拆鈎子的情況下就更要注意鈎子的分佈了,這很重要,你要是有紅處決就當我沒説。

再説發電機,很多屠夫都是挨着發電機找人的,其實這很沒有必要,不管你怎麼找,發電機一定會被開的,那麼如果一定會被開,是不是讓他們開一些你很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發電機,讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉,我玩的時候,一個勝率非常高的辦法,頻繁的轉固定一片的發電機,基本上四個為基準,這4個周圍來回轉,把人都趕走,趕到遠處,讓他們去開,很快他們就會開完,最後剩下兩個才能開門的時候,人類就會非常難做了。

這裏再説一點,如果拆鈎子的話,拆完後起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在幹什麼,按了shift之後疾跑直接開始算3秒的時間,所以等能夠移動的時候再跑,包括掛鈎子上被救,被隊友治療什麼的。

還有個很重要的貢品,這遊戲不是恐怖遊戲,一般的恐怖遊戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個遊戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯了,經常見到人類用個最亮的月光我真是日了狗。

有個翻譯上的問題,3dm2.0的翻譯,人類技能黑暗感知翻譯錯誤,這個技能的效果是通電後顯示屠夫位置6秒。

好多人問玉米地,比如你走過去看見的是“三”,你就往前走的時候視角往左或者右看,一會變成“川“了,就左右走,往前後看,人類如果直着走不拐彎那麼這個不適用。


最後小編祝大家遊戲愉快,生活美滿!

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