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武器屬性排序 上古卷軸5天際重製版近戰職業玩法教學 近戰怎麼玩

武器屬性排序 上古卷軸5天際重製版近戰職業玩法教學 近戰怎麼玩

簡單的分類排序

不知道天際人民是傳統還是古板呢,縱觀歷史天際的武器竟然都是,匕首,劍,斧,錘……不論是古諾德屍鬼的武器,還是現在現役部隊的的武器,雖然造型各有不同,但是説白了就是這幾件東西……各種材質的裝備搞得人好煩,下面我就分類清楚

武器板面傷害(從小到大)

匕首,劍,斧,錘

武器攻速(從快到慢) 匕首,劍,斧,錘……

材質分類包括武器和盔甲

(=的是同等級材質,不同越高級材質武器基礎傷害和盔甲的基礎護甲越高)

武器,鐵<鋼<矮人=精靈<獸人=玻璃<烏木=諾德<龍骨=惡魔

盔甲(輕)皮革=毛皮<精靈<鱗制<玻璃<龍骨

盔甲(重)鐵<鋼<矮人<獸人<烏木<龍骨=惡魔

還有一些特殊裝備,不論武器還是護甲多以皮革和烏木為主……手機沒電了,回去再繼續説武器的選擇……

補充盔甲(重)少了一個諾德雕花重甲,是諾德材質,這個諾德材質不是古墓屍鬼的那種,和烏木是同一個等級的材質

因為我把天際重置玩的太久了。昨晚我特地玩了一下最新的原版,發現很多東西都要重新説,比如弓的彈道變的真實了但是手感非常不好,還有雙手武器的攻速變的很慢,但是人物好像能抗一點,容錯率也就大一些,等等,雖説對我影響很大,弓射不到人,雙手節奏不對被打趴等,但是對我説寫的攻略是沒有影響的,以上簡單的總結都是基於大師難度,總的來説新手玩家老手難度都可以應付

盾戰基本我能説的概念就是這些,想練習限時格擋的玩家,去河邊找找可愛的泥沼蟹讓它陪你練習

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