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圖文全教程攻略 遊戲系統全解析,四、全玩家技能 戰錘40K:弒君者

四、全玩家技能

玩家是作為個體參與到每場戰鬥當中,玩家發動的技能同樣需要耗費行動點。

玩家操控不同的種族,但玩家技能都是一致的。

纏繞(assail)

介紹:有效的物理纏繞在敵人的身上,這會令到他們決心產生50%的動搖,那麼他們更容易被鎮壓(被鎮壓的人無法進行任何活動)。

花費:2點行動點

唯有死亡(only in death)

介紹:增加目標作戰單位的傷害量。

花費:1點行動點

蔑視一切的裝甲(armour of contempt)

介紹:目標作戰單位獲得一個盾牌,這個盾牌不被打破則一直存在。

花費:1點行動點

不屈(unyielding)

介紹:增加友軍作戰單位的裝甲,包括毗鄰的作戰單位。

花費:3點行動點

只有戰爭(there in only war)

介紹:增加目標作戰單位的裝甲。

花費:1點行動點

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