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圖文全教程攻略 遊戲系統全解析,格鬥操作:場景和移動 功夫熊貓:傳奇對決

三、格鬥操作

1、場景和移動

本作格鬥場景多樣化,都取的是電影中大家熟悉的地點

場景除了左右卷屏外,上下也有很大的縱深空間。

玩家可以利用人物走位、跳躍在很大的空間範圍內活動。

格鬥操作:場景和移動 功夫熊貓:傳奇對決 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析

當玩家角色被打出場景之外——跌落時,會損失stock點數。

此時,玩家角色將被重置,從場景上部重新入場。

同樣,當角色血量百分比降低到0時——ko,也將重新入場。

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場景中部還會顯示戰鬥時間。

每局戰鬥時間根據玩家的設定。

當時間歸零時結算勝負,勝負規則參看之前的模式介紹。

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遊戲由左搖桿控制移動。

注意方向鍵用作嘲諷/互動動作,不能用作移動。

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A鍵控制跳躍。

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在跳躍中再次點擊A鍵可以進行滯空大跳。

通常在第一次跳躍接近頂點時再次點擊可以有最佳的跳躍高度。

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當操控角色具有翅膀,例如角色是仙鶴大師或者拾取了道具。

這時可以連續按A鍵形成飛翔效果。

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