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大錘連招 技能詳解,怪物獵人OL 大錘進階教學

 怪物獵人OL大錘進階教學,怪物獵人OL中的大錘因為硬派的風格受到了很多人的喜愛,小編今天給大家帶來錘連招、技能詳解。

一.寫在前面的話

其實我也不是老司機

從不刪檔開始接觸大錘,很多人説錘子笨重,難用,不實用。但我卻被錘子的勇猛,粗獷深深吸引。一路走來,感覺只要手握錘子,勇剛正面,我們也有自己獨有的精彩。快樂的狩獵中些許體會,和大家分享,希望大家都來玩玩錘子。

這篇攻略對沒有開二層天賦的新手磨練細膩的錘子基本功,並正確看待配裝、武器選擇都會有不小的幫助。

初步構思這篇攻略分以下幾個部分:

-錘子的特點與定位

-招式

-無招之招

-特效(詞條)

-tips

-附表(招式傷害倍率表等)

先把架子搭起來,以後再逐步更新。過程中希望能拋磚引玉,高手們來多多指點、指正。

怪物獵人OL 大錘進階教學 大錘連招 技能詳解

二.錘子的特點與定位

行如風,定如山

大錘在天賦(迴轉重錘)和技能(橫掃飛錘)的支持下,具有極強的突進能力。其他時間的大錘一旦站定就是恐怖的傷害製作機器。

粗中有細,大巧不工

大錘的招式沉穩(攻擊前搖大,但單次打擊傷害足),和大劍一樣,大錘的招式需要預判發動,但又和大劍不同的是,大錘的招式是層層遞進,傷害和效果隨着後招越來越強勁。

大錘的攻擊是面攻擊,需要根據人物和怪物的相對位置選擇正確的招式才能打擊到目標部位。

大錘的攻擊招式並不是原地不動,而是有上步和撤步。

輸出也輔助

有人説大錘的輸出不足,那是你姿勢不對吧大叔。後面會詳細介紹。

這裏要特別講一下大錘的貪刀。錘子對正確打擊部位的收益高於其他武器,標誌性的頭部追擊可以給怪物高肉質傷害的同時附加氣絕值。氣絕值的積累機制是產生後開始遞減,同時有老司機指出氣絕值只與招式有關,與傷害無關。(每種招式定氣絕值)所以持續集中的氣(FENG)絕(KUANG)攻(TAN)擊(DAO)對大錘來説是高風險高收益的行為,是高手的象徵哦。

三.招式

上挑錘(左鍵):

人物左腳跟至右方頭頂出錘,打擊人物正面縱向180度範圍。

側身錘(E):

人物右手至胸前出錘,可打擊胸部右方至前方100度範圍。

縱錘(左鍵):

人物頭頂至腳底出錘,打擊人物正面縱向180度範圍。

迎擊錘(E):

人物左下至右上出錘,打擊範圍從左腳面左側過右肩到背右側,270度範圍。

全壘打(左鍵或左右鍵):

人物右下至左上出錘,打擊範圍從右小腿右側過左頭頂至後背,270度範圍。有後搖硬直,可滾掉。

回身錘(反方向鍵+左鍵):

人物從後腳跟至頭頂挑擊,打擊範圍從腳底過頭頂到身後270度範圍。

蓄力錘(右鍵):

1段蓄力,撤步蓄力+上1步,人物後發至前方出錘,可打擊人物右側和前方180度範圍。

2段蓄力,撤步蓄力+上2步迴轉一週,可打擊人物前方360度範圍,有兩次擊打。

3段蓄力,大地一擊/轉轉樂。

大地一擊:

上1步從後至前出錘,打擊範圍縱向270度範圍,高氣絕。

後招-飛重錘:再上2步,第一步挑擊,第二步匝地,高氣絕。

轉轉樂:無天賦6轉最多移動1步半,天賦後最多移動3步距離。

後招-中斷錘(1-3轉發動):轉中停止,人物正面橫向180度範圍。後搖硬直大,滾不掉。

後招-全壘打(4-6轉發動):同全壘打

後招-橫掃飛錘:飛4步左右距離,攻擊人物胸前正面。有後搖硬直,可滾掉。

天賦前招-迴轉重錘:

同橫掃飛錘

講這麼大一堆其實就是為了引起大家的注意去細細體會每個招式的區別,最好的辦法就是找教官的稻草人多多練習。

連招:

縱+迎擊=-無限連打正面和左側

來回回身錘=無限連打大範圍的頭頂區域

縱+縱+本壘=3連-打人物中部和頭頂

縱+迎擊+本壘=3連-打人物中部

蓄力1+上挑+縱+縱+本壘/蓄力1+上挑+縱+迎擊+本壘=5連爆發,上1步

蓄力2+上挑+縱+縱+本壘/蓄力2+上挑+縱+迎擊+本壘=6連爆發,上2步

轉轉樂都會不寫了 =。=

除了轉轉樂,以上連招中間都可以用滾打斷。出招時根據時間窗選擇最大化的連招會讓你在輸出和擊暈中都處於優勢。大家多多在實戰中體會吧。

四.無招之招

先看再打,摸走位

先觀察怪物招式的前搖(例如所有倒掛金鈎怪物都要退2步再發動),動作的方向,距離,輸出時間窗的長短。選擇適合的套路起手。錘的攻擊速度不快,可以看清了在點按鍵,不要無腦使勁點,攻擊不會變快的,須知如下棋落子無悔,攻擊前搖一旦發動就收不住了。不是錘子笨重,是你亂點鼠標和鍵盤。

進退隨怪,追要害。眼在錘面,根在腳

雖然錘子不如太刀一般靈活,但走位還是存在的。錘子的走位分為貼身走位,滾和突進三種。其中貼身最難,滾最簡單。大部分招式沒有後搖都可以直接接滾,情況不對撒腿就跑。貼身走位就是招式中的上步,和突進一樣都是有很長前搖的,不能立即發動。而且招式的上步不受控制,不管你願不願出了對應的招式你的位置就會有移動。不論是跟進怪物的移動,還是躲避怪物的後招,貼身移動都能幫你貪刀。

另一個有效攻擊的要點就是打擊點了。根據怪物頭部的位置移動規律預判選擇招式能快速多次打擊。

站定腳跟不動搖,避無可避且迎擊

選擇好攻擊位置也總有怪物移動了的情況,如進入倒地,或者觸發疼痛動作等。這種時候前招已經放出去了,只要預判後招通過招式上步或者怪物自己送上來能中,就不要移動,即使前招打空也要把後招打完。這樣比匆忙跟着移動再開始重新輸出要好的多。

大錘攻擊即使是連招動作依然比較緩慢,只要強力的後招能造成怪物斷招就可以果斷剛正面。一波斷招後怪物氣絕倒地,大錘的征服感讓其他職業望塵莫及!

五.技能

掌握了運錘的基本招式套路,如何藉助裝備提升狩獵效率,彰顯自我狩獵風格就要靠特效來實現了。很多優秀的詞條本身並無優劣之分,選擇的不僅是更強,而且是更自我。

挖掘老司機的信息,以下詞條是對大錘有用的詞條。所有詞條歸納為4類:防禦,特殊狀態,純輸出,其他。

怪物獵人OL 大錘進階教學 大錘連招 技能詳解 第2張

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