當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> execute修飾子命令rotated介紹,我的世界rotated修飾子命令介紹

execute修飾子命令rotated介紹,我的世界rotated修飾子命令介紹

我的世界rotated修飾子命令很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各種版本也在持續更新,很多玩家喜歡這款遊戲。下面一起來看看我的世界execute修飾子命令rotated介紹。

我的世界facing修飾子命令rotated介紹

我的世界rotated修飾子命令介紹 execute修飾子命令rotated介紹

rotated

用途:將命令的執行朝向設為特定方向,或者設為指定實體的朝向,改變執行朝向,不改變執行者和執行位置

格式:rotated <角度> 或rotated as <目標實體>

參數:<角度>:需要的旋轉角度,yaw指定水平旋轉角度(正北方為-180.0,正東為-90.0,正南為0.0,正西為90.0,正北以西為179.9,之後回到-180.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移,pitch指定垂直旋轉角度(豎直上方為-90.0,至豎直下方90.0),可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移;<目標實體>:採用指定實體的朝向

效果:更改與檢測方向角度

報錯:參數不正確時報錯

講解:與facing子命令有相同之處,但這個側重於實體的朝向,由於不常用,這裏就舉個例子:

1/execute as @e[name="小樂"] at @s rotated as @p run tp @s ^ ^ ^1

讓所有的“小樂”向其最近的玩家作為移動方向移動一格。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/13vkv0.html