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職業定位淺析,深巖銀河職業怎麼選擇

《深巖銀河》每個職業對應的屬性是不一樣的,相對的挖礦和清怪的效率也是有所區別的。其中機動性和火力成相反關係,而機動性和火力決定了該職業的定位。本文將分析一下當前各職業的定位,就槍手,工程,鑽機,偵查這些職業做淺析。

深巖銀河職業怎麼選擇 職業定位淺析

《深巖銀河》的職業定位淺析:

一句話:偵查主任務,鑽機先做任務,怪多幫忙清怪;槍手主殺怪,工程先殺怪,怪不多就去做任務。(這句話中的“任務”也可以替換為“挖礦”)

直觀體現就是,任務結算時,殺怪排名:1槍手2工程3鑽機4偵查;挖礦排名:1偵查2鑽機3工程4槍手

基本上,機動性和火力成相反關係,而機動性和火力決定了該職業的定位。

偵查和槍手為什麼是這個定位,我想不需要過多解釋。關鍵是中間的鑽機和工程。

火力:鑽機<工程。鑽機4把槍,只有火槍能carry;冰槍更多是打輔助或單體;小手槍好用但是面對蟲潮很無力;等離子槍更是承擔了炸礦的工作。工程的火力我就不多説了。(當然我也知道鑽機是最c的職業,因為他同時擁有機動性和火力。我已經無數次被紅框3星鑽機大佬 1帶3 了)

機動性:鑽機>工程。鑽機的機動性得以讓他在有土的地方隨意穿梭,任何任務,帶上一個鑽機,都能有效加快任務進度:精煉任務挖通道;定點任務直接挖水晶;蟲蛋任務直接看地圖挖穿;守車圖直接炸礦槍+c4炸碎油頁巖;墨凌石直接用炸礦槍炸下來。。。多的例子就不舉了。

為啥我一直在説鑽機?因為工程這個職業真的就是純工具人定位,23333

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