當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 關於一戰部分劇情的補充,戰地1一戰背景科普

關於一戰部分劇情的補充,戰地1一戰背景科普

一戰從一開始美國統子(總統)説話就沒好用過,華爾街作為資本主義陣營最大的資本集中地和給戰時各國貸款集散地,很早就承擔着影子政府的職能。

一戰期間美國借了太多的錢給英法兩國,錢主要是從華爾街以國家貸款和戰爭債的形式弄來的,當時,華爾街的老大叫”JP摩根“。

一戰結束時候,摩根怕貸款收不回來,給米國統子施壓,然後這個賠償委員會,完全就是為華爾街量身定做的資產清算機構,給德國開的賬單是德國20年財政收入的份,直接導致戰後德國戰後經濟民生一塌糊塗,隨後沒幾年小鬍子靠着改善民生,推翻賠償協定為口號,上台。(後面的故事就比較盡人皆知了,通過此事,我就想説,做人不能只顧錢)。

奧特曼帝國可以説是整個一戰裏面最慘的,開了一大堆戰場不説,本來是個橫貫歐亞大陸的強國,國土面積基本覆蓋今中東地區全境的巨大國家,結果戰敗,最後被拆分成無數個亂七八糟的國家,亂七八糟到了今天還在各種打(有興趣百度下);

然後説説比較偏門的,一戰時由於殺人機器效率並不怎高,科技也不夠發達,正面戰場只要陷入了陣地戰,那基本上就是無解(西線戰場),隨後比較常用的策略戰,比如策反、支持反叛軍之類的非常多(比較成功的案例比如在德國支持下的某寧同志回國把沙俄全家絞死),這才有了我們“事在人為”故事中的主人公,這哥們當年在歐洲可是被視作英雄的,可惜他為之奮鬥的事業,在戰後被老東家(英國)翻臉不認賬,直接毀了他的聲譽,巨大落差導致戰後這哥們辭去了情報工作,整天鬱鬱寡歡,回國沒多久就死於摩托車事故,死之前留下了很多後悔的話,自己主子説話不算話,讓他亞歷山大之類的(”兔死狗烹“?);

話説英法為啥背叛了當初對阿拉伯的獨立建國的承諾? 其中一個原因是他們私下裏答應在巴勒斯坦地區(今以色列)劃分出一塊土地給猶太人,用於獨立建國,結果······1998年我國大使館就被炸了。

遊戲結尾處所説的:第一次世界大戰是人類為了結束所有戰爭而開展的戰爭,可是最後,卻什麼都沒能結束,反而成為持續至今百年悲劇的開始


世界通俗史主張,一戰之後,誕生了兩個極權(蘇維埃和法西斯):

法西斯:(拉丁語fasces的譯音)原指中間插着一把斧頭的“束棒”,為古羅馬執法官吏的權力標誌。

其實説白了就是大棒主義,簡單理解可以想象成有家暴血統的家庭裏,父親的形象,只允許自己的想法和意志的執行,不允許有其他不同意見,膽敢不同意就揍你,這樣。

主要表現為“個人服從集體,集體服從領袖”。二戰時期德國宣傳口號中,有幾句話出鏡率很高叫”團結就是力量“和”為了祖國!為了元首!為了德意志!“(有木有聯想力比較豐富的同學想到了點兒什麼?)

蘇維埃:本是俄文совет(英文:soviet)的音譯,意思是代表會議。名稱起源於1905年俄國革命,政權形式參習了巴黎公社,在當時是一種工人和士兵的直接民主形式,特點是其代表可以隨時選舉並隨時更換。

看原意就很好理解——這種形式的政權形式非常容易被狗帶(或者叫領便當?),俄國十月革命之後,布爾什維克黨取得最後勝利,隨後布爾什維克黨黨魁列寧宣佈全部政權歸蘇維埃,最後宣佈工農兵代表蘇維埃,建立國家各級權力機關。(注意,此時下克上式的隨時選舉和隨時更換代表條款已被抹消,所有下級民眾進入實質性的被代表狀態)

但是説實話:歷史是一個大姑娘,你想怎麼給他打扮就能怎麼給他打扮(歷史是由勝利者書寫的)。關鍵看誰打贏了和對方是否服輸(不服則可能兩邊的歷史完全相反)。

資本主義在剛一誕生的時候,也是苛捐雜税民不聊生了好一段,可是人家能自我修復,自我更新,結果活到現在越來越強,不少老牌資本主義國家早就進入到了社會主義階段(高福利、低貧富差距)。

可預見性的反觀我們,未來仍有好一段路要走,望大家除了打遊戲和生活,也不要忘記,推動歷史的車輪滾動的,恰恰是那一個個普通而又渺小的個人。


戰地1一戰背景科普 關於一戰部分劇情的補充

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/0owx6.html