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擁有兩個震盪地雷,守望先鋒狂鼠地雷輪胎改動內容

 前排提示:關於兄弟倆中路霸的改動可以在歷史消息中尋找。

首席設計師Geoff Goodman回覆了一位玩家關於狂鼠改動的提案,提到了關於狂鼠技能的改動之處:

玩家GreyFalcon原貼建議:

震盪地雷傷害降為90(原來120)

夾子傷害提為110(原來80)

地雷CD改到4秒。

守望先鋒狂鼠地雷輪胎改動內容 擁有兩個震盪地雷

結果:

陷阱+地雷傷害=200

榴彈+地雷傷害=210

陷阱會更致命

不能使用兩個地雷擊殺200血的英雄。這是出於平衡的原因。

可以更加頻繁和連貫地使用榴彈+地雷這套連招了

增強了狂鼠的生存能力和機動性,這樣就更容易的出入戰場了。

Geoff的回覆:

這和我們內部嘗試的很接近,也應該出現在PTR重新上線時。現在我們內部版本的狂鼠有2枚震盪地雷。這使得你可以你可以用其切入戰場並還有一枚留作逃脱。或者用一發把你自己彈射到空中並且手裏還留有一枚地雷幹掉法拉。(譯者:Geoff您是認真的嗎……)。其實之前你也可以做到這樣的事情但你必須提前在地上放好並且等待冷卻。現在仍然是可行的,這就表示現在如果你願意/極度需要的話你可以三連跳了,但現在的二連跳可靠性已經大大加強。這玩意兒目前好玩得根本停不下來!

我們還計劃改善其大招。我們正嘗試把輪胎的移動速度增加或者血量增加。我們不會兩者同時實施但兩個方案其中任何一項都應該會讓其在更多的場景中變得更好用。

這兩次的藍貼所提及的兩兄弟增加可以説是部分人很早就想到的了,但現在還未實裝進PTR服務器,所以對於這樣的增強應該還會有很大的改動,讓我們等到實裝以後再來討論這一改動吧。

江湖上流傳着這麼一個段子:

死神盡力了,輸了不怪他。當年打猩猩,猩猩一打八。

一個蕉皮甩,手下全秒趴。大戰三回合,馬上要贏啦,

猩猩説一句,我是科學家。護盾生成器,居然會爆炸,

U盤秒被拆,自己被電趴。這tm能輸,老子不玩啦。

再説那一年,想把手套拿。帶上黑寡婦,順風浪成馬。

百合狙擊穩,死神完美大。猩猩給幹躺,獵空沒電啦。

馬上就能贏,心裏樂開花。裝逼踩眼鏡,瞬間給反殺。

再看黑寡婦,被小孩錘趴。這人丟不起,趕緊溜回家。

看看這一次,來沃斯卡婭。桑巴是叛徒,百合戰五渣。

變霧溜進去,露頭被打趴。機甲高又硬,真的沒辦法。

寡婦瞄不準,全指望桑巴。桑巴技能帥,隱身真imba,

找到女博士,來把好友加。可憐我瑞破,一人拆高達。

任務又失敗,心都碎成渣。黑爪就倆人,當爹又當媽。

面具厚又重,有淚沒法擦。暴雪爸爸狠,玩家笑哈哈。

你説他不行,你行你上啊!

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