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戰錘缺點客觀分析,全面戰爭:戰錘有哪些缺點

戰錘缺點客觀分析

1.兵種有點單一,主級步兵就那幾種,加上前期主要是和人類以及矮人撕逼,所以自己和對方都是那幾種兵有點蛋疼。

2.兵種主動技能全都刪除了,沒有穩固陣線,狙擊之類的技能,導致單兵種可操作性有所下降,當然有人可以説是操作簡化,某種角度看這也是一種進步。

3.兵種相剋不明顯,劍克槍,槍克騎,戟中庸但怕弓箭的相剋做的真的不明顯,我用60個大劍砍白了巴託的王國騎士,按理來説應該是被虐才對;另外劍盾打長矛打完了也要死很多。

4.瞬間打擊極多士氣導致對方崩潰越來越困難了,某一場戰役,我用劍盾和戟兵黏住矮人正面戰線,然後帝國騎士和瑞克護衞背衝,看着一下衝倒了一半矮人,實際雷聲大雨點小。

殺傷效果也一般,360包圍打了半天矮人還有一半士氣。無奈,把騎士拉出來再衝,連續4次,矮人的主戰線才崩潰。

5.內政簡化得似乎有點多,就我個人而言,還是喜歡阿提拉那樣的內政。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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