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動能打擊天賦效果獲取方法,元氣騎士動能打擊天賦怎麼獲得

天賦是元氣騎士中用以強化自身、削弱敵人或獲得其他特殊增益的被動技能。天賦的種類繁多,功能也各不相同。今天小編給大家帶來了《元氣騎士》動能打擊天賦效果獲取方法介紹,移動時積攢動能,下一次攻擊命中時消耗全部動能造成最多3額外傷害,動能攢滿時必定暴擊並眩暈目標。

元氣騎士動能打擊天賦怎麼獲得 動能打擊天賦效果獲取方法

《元氣騎士》動能打擊天賦效果獲取方法介紹

動能打擊
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效果移動時積攢動能,下一次攻擊命中時消耗全部動能造成最多3額外傷害,動能攢滿時必定暴擊並眩暈目標。
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分類可選天賦

本頁面介紹的是 關卡模式中的常規天賦

詳解

持有此天賦時,屏幕下方的特殊狀態欄會出現本天賦的圖標,圖標右上角的數字代表積攢的動能數,積攢的動能可以保存至下一關。

動能的增加只與玩家的位置變化有關。玩家移動6格(在戰鬥狀態下,以正常移速移動約0.8秒)可使動能從0增加至100。

初始動能積攢很快。隨着動能的增加,動能積攢速度越來越慢,增長曲線詳見畫廊。

積攢動能的方式並不限於玩家操作的主動移動,使用某些強制位移武器、被敵方攻擊擊退、上下某些載具時的位置變化、利用一些可互動實體進行傳送、甚至乘坐某些載具時載具本身的抖動動畫導致的位移也會增加動能。

官方描述中的“命中時消耗全部動能”有誤,實際上跟命中毫無關係。大多數情況下,發動攻擊後立即消耗全部動能,並根據消耗的動能數值為本次攻擊附加加成:

0~16:無加成;

17~49:武器傷害+1,子彈大小+約10%

50~83:武器傷害+2,子彈大小+約30%

84~99:武器傷害+3,子彈大小+約40%

100:武器傷害+3,子彈大小+約50%,暴擊率+1000點,且附帶 眩暈效果。

該天賦造成的眩暈與普通眩暈相比,可以説是另一種完全不同的狀態,詳見眩暈#特殊情況。

特殊狀態欄中顯示的動能數值經過了四捨五入,如實為16.9,顯示為17,這會使“17、50、100動能”在某些情況下未起到對應加成。

上述傷害加成數值,不受 攻速加倍以及 攻速減半因子影響,也不 影遁等手段加成,但是會被 散打影響。

由於算法不同,50%的子彈大小對近戰範圍加成較小。

加成的傷害部分可以隨武器一起暴擊,暴擊類型同原武器。

對武器

如果同時發出多枚子彈或多段攻擊,僅強化其中之一。

瘟疫之杖的一整條地刺視為一顆子彈,因此整一條地刺都會享受加成。

一般情況下此天賦僅加成攻擊本身,不加強派生攻擊(如 電弧手裏劍的電弧)。

部分攻擊本體擊中敵人或障礙物後產生的派生攻擊傷害、子彈大小直接與本體呈正相關,因此會受本體動能加成的影響(軌道炮類的能量波)。

部分本體無傷害的攻擊,本體僅可造成暴擊和 眩暈,而其派生攻擊會獲得傷害加成:

爆炸類子彈的爆炸;

莫洛托夫雞尾酒、 火龍步槍、 魔法手套等武器產生的元素圈全程受到傷害加成。

連續攻擊武器在連續攻擊過程中,每次攻擊都要消耗動能。

部分蓄力武器在開始蓄力時清空動能,且加成表現異常:

蓄力弓弩類武器傷害加成丟失,其他加成正常生效。

激光雨的普通激光束僅保留眩暈效果,其他加成均丟失。但其特殊激光束受完整加成。

巨斧的投擲攻擊僅保留眩暈效果和子彈大小加成。

部分 激光類武器受到加成的表現不同於其他武器。

瞬時激光類武器的眩暈效果丟失,其他加成正常。

持續激光類武器,動能僅在攢滿且擊中敵人時下才會被消耗,僅加成本次傷害並造成 眩暈,無持續加成。持續激光原本無法暴擊,但被動能加成後會造成一次無增傷暴擊。

若擁有子彈分裂,分裂的子彈不繼承本體的傷害加成。但分裂的子彈在產生時會消耗已有動能並獲得對應加成。

以此法產生的子彈可享受完整加成,儘管它們原本不被完整加成或完全不被加成,如:蓄力弓弩類武器和 巨斧、爆裂飛盾擲出的盾牌。

近戰和遠程兩種震波攻擊都無法觸發本天賦附帶的 眩暈效果,其他加成正常。

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 電鑽、
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 躁動的樹幹以及
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 精緻法杖系列武器一次攻擊內會受到持續的傷害與暴擊加成。但不能造成眩暈。

部分攻擊不消耗動能,包括但不限於:

4種聯攜指環、

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 希望、
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 進擊的號角、
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 超級火箭禮花的形態。

蓄力期間

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 虛空劍的牽引波和
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 黑洞導彈的黑洞,釋放後正常獲得加成。

點擊 

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 特殊攻擊鍵的特殊攻擊(如
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 漫遊左輪)。

但某些載具的特殊攻擊會消耗動能並獲得對應加成,包括但不限於

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水晶蟲(坐騎)、
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暴走野豬(坐騎)。

部分攻擊消耗動能但不受加成,包括但不限於:

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 封靈戰錘的激光。

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 魂刃:英魂與
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 魂刃:魔魂的投擲攻擊。

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 伏羲盾、
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 星隕杖、
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 至尊權杖、
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 爆炸戰錘、
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 盾牌。

對角色技能

僅以下技能受動能加成:

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 工程師二技能
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 機甲武裝:機甲攻擊消耗動能,根據武器類型的不同享受對應的加成。

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 聖騎士二技能
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 神化。

特殊地,聖騎士三技能

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 爆裂飛盾,盾牌本體不消耗動能,但是在擁有
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 子彈分裂天賦下,分裂出的小盾牌會消耗動能並獲得加成。

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 德魯伊一技能
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 狼羣召喚:技能鍵的手刀傷害加成丟失,其他加成正常。

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 警官一技能
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 轉槍:同上文的“連續攻擊武器”。

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 機器人一技能
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 電能過載:電流釋放瞬間消耗動能,但不受任何加成,技能過程中不消耗動能。

氣宗一技能 衝脈拳:衝撞獲得加成。

評價

由於初始動能積攢極快,即使是機槍類武器也能獲得穩定的傷害+1效果。

對於大多數軌道炮類、狙擊槍類以及弩類等慢攻速的武器,幾乎必定滿動能加成,效果極佳。

對持續激光類武器,由於特殊的動能消耗機制,可以輕鬆獲得無縫的單體控制能力,效果同樣極佳。

軼事

該天賦原為 迷迭島遊記專屬天賦,於5.2.0版本作為可選天賦加入常規模式。

該天賦在迷迭島模式中可重複獲取,可疊加5層。

該天賦官方描述為動能攢滿時必定暴擊並眩暈目標,實際上只是增加1000點暴擊率。

此天賦在早期版本中效果不完善,經過了數次調整,詳情請點擊右側“展開”按鈕查看

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