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三國殺孫登使用攻略,三國殺孫登怎麼用

三國殺孫登怎麼用?孫登,字子高,東吳宣太子。多次勸諫孫權,對時政多有匡弼。臨終時上疏舉薦賢才,希望孫權任用他們而使吳國昌盛。孫權看到奏章後悲傷不已,只要談到孫登就流淚不止。這樣一個人物在三國殺中該怎麼用呢?讓我們一起來看看攻略吧~

【匡政弼國】孫登

三國殺孫登怎麼用 三國殺孫登使用攻略

戰功及武將定位

才高德茂:使用【孫登】獲得100場身份模式遊戲勝利

匡政弼國:在一局遊戲中,使用“【匡弼】”使三名其他角色分別摸過一,二,三張牌,且獲得遊戲的勝利。

三國殺孫登怎麼用 三國殺孫登使用攻略 第2張

技能詳解

匡弼:出牌階段限一次,你可以令一名有牌的其他角色將其一至三張牌置於你的武將牌上。若如此做,你的下回合開始時,你獲得武將牌上的所有牌,然後其摸等量的牌。

習慣性通過歸納技能特性,進行分析闡述其用法。

1、延時類輔助

在其輔助能力令大部分輔助武將低頭的同時,技能描述後半句中‘你的下回合開始時’,充分體現其碾壓OL所有武將的時間跨度。是要強大的藏牌續爆能力,還是要回合外的防禦力,孫登與匡弼目標都需斟酌。此一正一負的效果,被‘匡弼’的玩家,需要謹慎,而孫登在選擇‘匡弼‘目標時,也需要注意,輔助時儘量選擇近身後置位隊友。所以對於孫登的位置選擇,推薦更多的是在3746,28位身份太明,雖自身有4血,但是作為0防禦的團隊短板,不適合站出來做嘲諷目標。

2、即時類輔助

作為吳國武將,而且是吳國太子,技能總是免不了與裝備有關。

其即時性通過技能上半句體現,‘令一名有牌的其他角色將其一至三張牌置於你的武將牌上’,這裏‘有牌’包括手牌和裝備牌。而提起裝備牌,(覺醒SP)香香淩統自然不必説,二張也是可以的。

通過牌差來討論技能利弊,應當是最直觀的一種方式了。

(覺醒SP)香香(配合持續至香香沒有裝備為止),匡弼裝備數1/2/3,香香獲得2/4/6牌,失去裝備數1/2/3,孫登下一輪獲得裝備數1/2/3,香香獲得1/2/3牌。利:香香獲得結姻牌,爆發牌,孫登獲得裝備牌;弊:無法利用匡弼藏防禦牌,爆發牌,香香失去裝備牌。淩統(配合持續至淩統沒有裝備為止),匡弼裝備數1/2/3,旋風拆牌2,失去裝備數1/2/3,孫登下一輪獲得裝備數1/2/3,淩統獲得1/2/3牌。利:主動配合發動旋風,淩統獲得隨機牌,孫登獲得裝備牌;弊:無法利用匡弼藏防禦牌,爆發牌,淩統失去裝備牌。

二張(需要第三名角色,進行可持續配合),匡弼裝備數1/2/3,二張通過直諫獲得牌數≤3,匡弼角色失去裝備數0,匡弼角色獲得1/2/3牌。利:二張獲得爆發牌,匡弼角色獲得爆發牌;弊:無法利用匡弼藏防禦牌,爆發牌。

雖然對‘手牌’的配合放在後面講,但是其實效果並不比上面一種配合方式低。

配合界陸遜謙遜連營。

姜維覺醒

諸葛空城

陸遜連營

劉禪放權

大師好施

荀彧節命

曹植落英

張春華傷勢

界夏侯惇清儉

劉諶戰絕

劉協‘離間’密詔

李儒決策

袁術同疾

陳琳頌詞

司馬朗郡兵 補充 界張遼突襲

配合一些回合外高牌量的武將:(界)呂蒙、(SP)曹仁、劉表、SP姜維、覺醒SP諸葛誕、張星彩、蔡夫人、SP馬良、袁紹、張郃、幫助中樂隊友減少棄牌

在孫策主,配合孫策、SP袁術提高其手牌上限

對於兩種方式都能配合的,唯有破蜀克敵的鄧艾鄧士載。不過侷限於每輪只有一次屯田機會。

3、延時類防禦

方式類似於伏皇后求援,在處於集火位置時,可以尋求隊友幫助,獲得其防禦牌、防禦裝備。不過由於其延時性,對於桃酒這類牌,在孫登低血線時,儘量不要給出,因為扣於武將牌上的卡牌,是無法使用的(參考破軍)

4、破防

此技能雖然是對方選擇匡弼幾牌,但是也屬於強制拆牌技,當敵方所剩牌僅為防禦牌,而且可能被我方在1輪內集火瀕死,可以選擇進行匡弼騷擾。加速其死亡。

5、控制

控制對方菜刀的武器/-1馬

拆對方救援牌

對於使用方式較多的技能,需要對局勢有一定的判斷力,個人對幾種方式排了個序,方便各位借鑑,優先級依次為23145

用法拓展:暗手牌和明裝備的轉移

以前也有這樣的武將,在這方面和孫登最像的是--界郭嘉,比孫登隨性的是--(界)劉備,比孫登更具有侵略性的是--曹叡、劉協。既然有暗,肯定有明,明牌轉移的代表武將就是--二張

列舉12比較具有代表性的,畢竟正題是孫登在這方面的運用,閒扯多了偏題。

(未開黑)這方面其實想要用起來,對於孫登的要求很高,需要通過觀看隊友的位置和棄牌,對其手牌有一定的判斷,判斷其可能會有順牽、兵糧這種短距離的錦囊,無法使用。雖然這個方面在牌局上的利用很少,甚至很多時候都是因為巧合才有了這樣的配合,不過在有孫登的局裏,隊友在自身安全的情況下,可以有意識的保留這些手牌,從而提高效率,方便贏得遊戲

一明一暗,固政與匡弼的互補

通常有二張的情況下,手牌溢出是司空見慣的事情,而孫登正好可以幫二張解決這樣的問題,使二張可以多制衡一些無用的基本牌,無法使用的短距離錦囊,提高手牌利用率,更輕鬆得拿下牌局

身份適應性

主公:★☆☆☆☆作為極度需求配合的主公,個人並不推薦,且不説單挑能力一般,就其0防禦坑忠的技能,對於忠臣的選將及位置要求極高,但是沒信仰怎麼來三國殺,給1星佩服孫登主的勇氣!

忠臣:★★★☆☆5牌啟動的爆發力,應當是一名絕佳的攻擊手,但是對於其技能的延時性,戰略太過明顯,給敵方一輪的準備,爆發能否打足或未可知,給3星希望孫登方循序漸進,好好**雪球擴大優勢。

反賊:★★★☆☆作為目前軍八的強勢方,擁有這麼一名強力輔助,本應如虎添翼,奈何孫登對於位置要求很高,而且很需要連動,所以3星給那些前置位的孫登們。

內奸:☆☆☆☆☆摸到爆發牌,誰又會乖乖的給一個不相干的人去輸出呢?既如此,短板輔助摸牌白又如何在4人若有若無的騷擾下,囤牌續爆呢?0星,原諒小編對輔助內奸的深深的厭惡。

相生相剋

配合方面在技能解析中已經寫得很全面了,這裏不再贅述

剋制

破諸葛亮空城

拿荀攸劉協劉諶的裝備

降低(界)大喬國色造成的損失

被剋制

(界)大喬國色

滿寵峻刑

強命武將,強力菜刀

心得總結

孫登對於連動的需求很高,急需通過回合補足匡弼所造成的防禦缺失,否則將得不償失,所以最好在隊伍前置位時選孫登。多選生存能力高的隊友,作為匡弼目標,畢竟高收益的匡弼,帶來的副作用還是很高的,匡弼目標也需要根據實情,選擇1/2/3牌,切忌貪多誤事。除開和一些特殊的武將配合,一般情況下,這個技能是一個延時類輔助技能,而且時間跨度當屬全擴第一了。

真空期如此長的輔助技能,看到這樣的描述,應該不難明白,這技能的利弊很明顯,輔助效果越強,隊伍防禦力越差、

所以在不是孫登特殊配合的情況下,建議前期匡弼牌數控制在12之間,慢慢拉開牌差。而作為孫登的敵對方,要知道【匡弼】雖然是在給自己制衡手牌,但是獲得牌的一方始終是孫登,而且,到下個輪次期間,‘被匡弼’角色的防禦會處於空虛狀態,所以對於‘匡弼數’的抉擇,需要慎重

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