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行屍走肉三好玩嗎,行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎

首先,這不是一部射擊遊戲。

這句話要説給從未玩過本遊戲的朋友。小編在第一次看到遊戲名時,就理所當然地將它和一些無腦“突突突”射擊遊戲掛鈎在了一起。然而,令我萬萬沒想到的是,這竟然是一款AVG遊戲,並且由Telltale Games製作,無論劇情或是畫面都堪稱“實力”!

遊戲劇情

行屍走肉:第三季的故事發生在系列最初時間的四年之後。本季延續了上一季劇情,除了第一季的小女孩克萊門汀將繼續出現外,本季還新增了一名角色“賈維爾”,而他也將成為本季的主角。

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第2張

以下摘自Steam《行屍走肉:第三季》劇情簡介:

“當你一無所有,只有家……為了保護它,你願意付出什麼代價?行屍橫行四年之後,混亂的世界初現文明的跡象。但是要為此付出什麼代價?在這片新天地,活着的人能被寄予信任嗎?當賈維爾(Javier),決心找回被奪走的家時,你遇到了一個年輕女孩,她也經歷了無法想象的遭遇,她的名字叫克萊門汀(Clementine),你們的命運從此交織在一起,你所做的每個選擇都有可能是你人生最後一個。”

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第3張

從官方發佈的PV來看,賈維爾的父親在受到喪屍襲擊受傷被帶回家後去世,當賈維爾回到家時,她的女兒卻告訴他,父親仍然活着。當賈維爾一行人疑問重重地前去確認時,發現父親早已變為喪屍,並且開始襲擊周圍人!賈維爾不得不舉起武器,揮向自己曾經最親的人…

再之後克萊門汀出現,賈維爾也將和她一同前往未知的終點。

遊戲形式

由Telltale Games出品的《行屍走肉》系列遊戲屬於畫面精美、操作簡單的類型,在基於漫畫的世界觀上書寫了獨立劇情,有時還會有漫畫中的熟面孔“格倫”等出現。

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第4張

遊戲採用章節式(仿美劇)的推出方式,玩家需要通過各章節(每季共5章)來完成一個完整的遊戲。並且,遊戲的形式別出心裁,全程對話選擇加上少量精闢的QTE(快速反應事件),會讓玩家感到自己在扮演一個角色,看一部電影。

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第5張

不過建議大家從第一季開始玩,因為之後的故事發展都將與你曾作出的選擇有關。

遊戲給玩家提供了自己編織故事的機會,你的每一次選擇都會改變故事的發展,讓你能夠觀賞到不同的對白,用自己的個性與故事中的人物建立起各式各樣的關係,甚至決定他們的命運,乃至生死。

多分支敍事模式的利弊

Telltale Games的遊戲主要結構是限時的分支對話選擇,敍事裏偏系統性的點(敍事結構、衝突、線索、伏筆等等)交給了玩家選擇,而偏表現性的點(敍事節奏、環境描寫、鏡頭、人物塑造、聲音動畫等等)由遊戲公司保證高質量。所以玩的時候,既會體會到在一個系統中選擇的自由(遊戲性),也會體會到敍事與表現的美(敍事性)。

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第6張

在屍走肉第一季中,我深刻體會到了“限時分支對話選擇”的令人抓狂之處。正當我在準備做出生死攸關的選擇時,看到飛速流逝的“選擇時間”,那種緊迫感毫不亞於上班快遲到卻不得不走路去的感覺。

這樣的情況在第二季好了一些,希望第三季會出現更加合理的升級。

雖然Telltale試圖以多分支敍事來取代玩家在遊戲中的自由探索,在遊戲沙盒化、盤子越做越大、內容卻越來越無趣的今天,算得上是勇敢走上了與主流相對的道路,但從遊戲的執行來看,這種反抗仍然只停留在了表層,卻並沒有真正走到極致。

好比我們無論選擇怎樣的道路,故事都會沿着既定的方向前進,多樣化的選擇所產生的結果僅僅停留在故事的一隅,並沒有重塑整個故事的能力。或許在不久的將來,會有更加優秀的方式改善這一缺陷。

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第7張

行屍走肉第三季遊戲劇情試玩心得 行屍走肉三好玩嗎 第8張

通過各式各樣的人機交互來講述一個故事,是行屍走肉系列及Telltale Games的其他作品給我驚喜的部分。

從最初的“誤解”,到玩過遊戲後的感動與反思,可以説行屍走肉是我此生難忘的遊戲。

沒有玩過的朋友請不要錯過這部經典之作哦!

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