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彩度戰隊 最高難度的通關心得分享 角色部分心得分享

彩度戰隊 最高難度的通關心得分享 角色部分心得分享

彩度戰隊是一款綜合度相當高的像素風格回合制策略遊戲,在彩度戰隊遊戲中綜合了戰隊英雄、經理、回合戰術等各種特色玩法,那大家在遊戲中有遇到什麼問題麼?下面為大家帶來《彩度戰隊》最高難度通關心得,幫助大家早日通關。

角色部分:

這遊戲最有用的應該是屬於攻擊力跟生命力,閃避,暴擊啥的只能算增色,反擊就算了,不要無腦堆反擊,這不是騎士經理,就隊長能拉仇恨,而且拉仇恨也有回合限制,而且問題你拉了仇恨全部攻擊你,你傷害多少還得自己承受,反而,閃避比反擊要好,總體上無論角色還是裝備部分,最優先的是攻擊力=生命力》閃避》暴擊》反擊,其他的話基本不怎麼考慮,我只是想無腦a怪,什麼技能無cd流不作考慮,能生存才是王道,體現在攻擊越高越快殺死小怪從而根本上減少受到傷害

然後角色比較推薦的當屬加百分比攻擊力的,泰森,格斯那個胖熊貓,毛新美,至於其他的不知道機器人的鍛造質量率加10是什麼鬼,然後加什麼長劍,槍傷害的其實也不怎麼好,不過除了上面那3個之外,其他隨意吧,目前我也不能算搞得太懂

然後分析下角色,輔助,我打到現在才發覺我人物特麼選錯了,我選了這個是大熊貓。。。坑爹啊,這貨基本不怎麼攻擊,因為要顧着補血,所以什麼加暴擊,什麼加攻擊力的別弄到這裏,血淋淋的教訓啊,還是乖乖的選能堆回覆技能的好了,他只能偶爾幫忙輸出,遇到boss範圍技能什麼的還是得乖乖做奶媽

其他4個,特別突擊,科技兵才是主角的輸出,特別突擊兵,本身暴擊率很高,然後加上天賦攻擊力,還有最imba的技能順劈,簡直是一刀幾個的節奏,科技兵的話,自帶的散射清怪也不錯,加上距離增加傷害,然後一暴擊就是一羣怪,挺不錯,偵察的話一般般一開始覺得很神,也就神在95%的閃避,基本普通攻擊打不中,但是面對特殊攻擊壓根沒鳥用,也就面對某些boss能當肉盾的存在罷了,最後的匕首攻擊無冷卻,其實用了就感覺一般般,可能因為我主堆閃避吧,閃避滿值是95,沒有突破天際的能上100%免傷,相對偏向生存,不過這貨確實能頂不少傷害,明顯減少隊伍壓力


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