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> 2.1V與銀手 賽博朋克2077遊戲的劇情有什麼內容 遊戲劇情個人全面分析

2.1V與銀手 賽博朋克2077遊戲的劇情有什麼內容 遊戲劇情個人全面分析

2.1V與銀手 賽博朋克2077遊戲的劇情有什麼內容 遊戲劇情個人全面分析

二、終生皆苦

在遊戲中,不同人物的故事,都在圍繞“夜之城”這一主角而展開。

他們或是傳奇傭兵,或是超夢製作人,或是過氣的搖滾歌手,或是兢兢業業的警察,或是叛逆的流浪者,或是反抗企業的市長,或是企業的代言人,但是他們都有着自己的目標,也面對着各自的困難。夜之城給了他們夢想與舞台,卻在他們的目標前佈下荊棘。

如果説巫師3的主題是“不能兩全”,那麼2077的主題則是“終生皆苦”,每個人都在掙扎着實現自己的目標,反叛那既定的命運。

2.1V與銀手

遊戲中的V因為一場意外事件而被基努裏維斯所扮演的“銀手”附身,而在遊戲的結尾,你難以説清楚自己所扮演的角色到底是V還是銀手,甚至給了你一個銀手替代V活下來的結局。但在那個結局中,銀手卻很難面對V的朋友們,只能獨自離開夜之城。

V和銀手從最開始的對立,到任務中的互相理解,到最後的和解,其實有着清晰的轉變路線。

我在最開始遊玩的時候,就想過銀手為什麼要幫助V對抗企業?如果他需要去對抗的話,那麼等佔據了V的身體再去不是更好嗎?但當我遊玩到從巫毒幫出來之後,才瞭解到這樣取代他人的方式,正是銀手所需要反抗的。而到結局時,銀手能夠拋棄“求生意志”,將一切留給V,則更加讓人感慨。

雖然他確實是個人渣、混蛋,但是他從來沒有停止過鬥爭。而且他也確實時時刻刻為V着想,也足夠逗比,如果你帶他去坐過一次過山車的話。我在遊玩了全部內容之後,不得不承認銀手這一角色塑造地極為成功,讓人又愛又恨。而在克里線中,武士樂隊的重聚,確實讓人看到了其身上所承載的反叛精神,令人唏噓。

但是由於敍事方式的原因,主線任務較短,銀手的形象需要在許多支線甚至委託中補全,許多人難以體會銀手的轉變,所以充滿了困惑。更有人在遊戲過程中,由於進程不一致,所以出現了銀手忽喜忽怒的困惑,這確實是波蘭蠢驢沒有處理好的地方,在開放世界中沒有做好巧妙的引導。

銀手和V的命運從某種程度上來説——存在某種互文關係,同樣是從一個無名小卒走

向反抗公司的傳奇,同樣認為“在自己的世界裏是最為獨特的,失敗?從沒聽説過。死亡?更別提了。”——直到死亡找上門來,才發現自己不過是一個普通人。(玩家理所應當地認為自己扮演的是遊戲的主角,可以在這個世界做任何事情,最後卻無法擺脱死亡的命運。)

這樣的互文關係,其實在遊戲中隨處可見。遊戲最開始你會接到一個打拳的任務,碰到“左哥與右哥”,一個靈魂兩副身體,預示了銀手的出現;而到了遊戲中途,你和朱迪或者和帕南,在攻略她們的時候,都會進入到一段“思想互通”的情節中,讓你和她們完成“靈與肉”的交融;而到了遊戲最後,銀手已經活在了V的身體裏。(太陽結局後,V的揹包裏會多出一條銀手的手臂,裝備上之後,左手就成了銀手的樣子。)

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