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初上手試玩6小時心得體會分享,過山車大亨:世界

過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享

在等待了超過十年之久後,PC玩家終於迎來了主題公園模擬系列的最新作過山車大亨:世界,本作加入了許多極具創意的新內容,包括直觀的3D軌道建造器、可變的地形、真實的過山車物理效果等等。不過自雅達利推出本作後就一直惡評不斷,那麼作為過山車大亨系列的正統續作到底好不好玩呢?今天就為大家帶來過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享,一起來看看吧。

試玩6小時心得體會:

內存佔用率問題,以下是我的電腦配置和電腦內存佔用情況和遊樂園的數據!

過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享

其實並不像部分玩家説的,卡得沒法玩的情況!

只是剛進入遊戲地圖的時候會卡頓個幾秒鐘,接下來就很順暢了!

以下是剛剛的截圖,12個遊樂設施,18個商店,900多的遊客!

過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享 第2張

最高畫質,作為2015年的遊戲,的確談不上合格,人物遊玩的細節還是不錯的,本人有用遊客視角查看各個遊樂設施的遊玩情況,開門,上樓,走到座位附近,坐下,遊玩,到遊玩結束,以及從飢餓購物到買食物,到快樂指數的變更,人物肚子餓或者不舒服要上廁所,想嘔吐的時候會捂着肚子,扶着手,歪着身子,這些都是對於前作來説的進步,當然人物建模不忍直視是事實,早上看到遊客頭上有個類似雲朵的東西,拉近一看,是一個白色的帽子懸空在頭上,當然不是所有人都這樣,真是好笑又好氣!

早上用遊客視角研究購買食物的時候,突然前面出現一家三口扶着手歪着身子走路,那一下還真是被嚇到了,以為在玩生化危機!

另外就是對於我這種強迫症來説,開了網格,鋪路怎麼都對不齊,是非常不爽的一件事,植物當然也是對不齊,我想這可能也是官方暫時沒有開建築的原因吧,感覺工程比較大!

還其他小BUG,修理工走路偶爾會漂移,樂園員工沒有管理功能,只是建造對應的建築就完事了,結果就是樂園一直提示髒亂,我卻找不到清潔工,只能狂建清潔屋了!

讓我覺得比較好的方面是過山車的建造工具簡單好用,測試完成以後還可以查看速度和刺激度,會用顏色表示,不過沒有找到遊樂設施燈光的顏色設置,不知後期是否會加入!

然後就是字庫XXX的問題,對於我這種是經營黨來説是致命傷,從1代到3代,玩過山車大亨系列都是喜歡有目標性的遊戲,從開始的沒錢,貸款,遊客快樂-100,到遊客滿意度提高,每個月的赤字變成盈利,公園變大,樂園整潔,成為大亨!

地面工具暫時沒時間測試,建築功能沒開,以上是個人的看法,最後,本人是任天堂主機黨,單機遊戲玩得不多,最愛的PC遊戲也就是過山車系列和急難先鋒系列,遊戲不打算退,反正只100多塊,我願意等,畢竟10年都等了,願意陪官方一起見證遊戲變好,如果最後達不到預期,我就當為兒時玩的盜版買單!

過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享 第3張


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