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街頭霸王5 故事模式通關心得感受 故事模式好玩嗎

街頭霸王5 故事模式通關心得感受 故事模式好玩

老牌遊戲廠商卡普空旗下的街頭霸王5,已於近日正式登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台的對戰特性,意味着可以有更多同台競技的對手,新一代的街霸畫面將更加精細,流暢性也將大大提升,可能很多玩家對故事模式還不太瞭解。那麼今天就為大家帶來街頭霸王5 故事模式通關心得感受 故事模式好玩嗎,一起來看看吧。

故事模式通關心得:

首先,優化比測試版好太多,之前只玩過最初版的測試版,GTX760,別説開最高,就算開高,動作都不是很流暢,會掉幀。

昨天正式版,顯卡最新驅動,1080全高,某些場景必殺會稍微掉幀,其他時候挺流暢的。

畫面就不説啦,蠻好的,比SF4好不少,但是背景感覺太過模糊了些,是想做出景深效果嗎?個人不是太喜歡。

然後感覺故事模式可加的要素太多太多……

先吐槽下過場吧,全靜止的幻燈片,真的覺得一點誠意都沒有,現在很多遊戲過場雖不是動畫,但怎麼的也是動態的……至少把人物和背景分個圖層動一下也好呀……

不過美工的確不錯,過場的BGM倒也有點意思,尤其是人物的主題曲。

另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧……而且故事感覺還有很多“打鬥點”,但是人物都沒有被做出來……比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,還有鋼拳……劇情很倉促,欲言又止,感覺不爽。

鍵位不能改,很不習慣,經常按錯……V技能,投技什麼的按下去很彆扭,雖然有手柄,但總覺得用手柄玩2D格鬥有點蛋疼,用映射又麻煩,覺得2D格鬥搖桿>鍵盤>手柄,希望以後更新可以改鍵位。

人設方面,説實話我不喜歡FANG這個角色……感覺就是猴子請來的逗比……還新的四天王……臉長的都戳到領子裏面去了!必殺也十分逗比……還我SAGAT!!

然後劇情中的格鬥,雖説想要做到和幻燈片無縫,但是起碼都給個戰前對話吧,有些戰鬥我直接沒反應過來就被打了……

不過有些細節做的也還不錯,比如FANG還沒加入Shadaloo之前,基地裏的四天王的頭還是SAGAT。

不過卡表如果能用心點,SFV一定不會比SF4差!

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