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scum遊戲細節小機制一覽,人渣有什麼小細節

《人渣》身為一作開放式沙盒類遊戲,自然會有很多要素在裏面。而其中的很多細節我們都無法從教程中得知,並且其蹩腳的官方中文你翻譯,也無法讓我們完全瞭解遊戲。下面小編將帶來《人渣》遊戲機制小細節一覽,大家一起來看看吧。

人渣有什麼小細節 scum遊戲細節小機制一覽

1、子彈射在平平的水泥地上會“彈跳”。

2、下雨衣服會吸水變重。

3、巖洞或巨石掩蔽可以擋雨(雖然下雨的動畫還是會穿透)。

4、按住右鍵可以追蹤動物的足跡或血跡。

5、NPC判定發現角色的關鍵在於你的身體核心部位(如果身體躲好用QE探頭他不會判定看到)。

6、遊戲中所有香菇都是真實存在的。

7、目前版本可以隔牆打殭屍

8、如果在大型地標附近,殭屍打死仍會重生,但哨兵機器人不會。

9、目前簡中版本黑色AK47彈匣翻譯錯誤,應該是mp5的彈匣。

10、對於哨兵機器人的判定,只要你爬在梯子上,他會死盯着你的梯子口。

11、木板可以用製作讓二或三個疊一起,就不必每次都一個一個拿。

12、越胖越耐打(近戰而已,子彈人人平等)。

13、缺乏維生素A會有夜盲症(第一人稱才會)。

14、手做揹包仍有內容量差異,雖然説明中寫一樣。

15、白天有4個小時,夜晚則是2個小時。

16、根據受傷的部位不同,包紮會對應該位置。

17、被隊友開槍打的話會流血但是沒有傷口,所以不能用破布頭、藥類來止血,必須要再受一次傷,出現傷口才能包紮,不然會流血流到死。

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