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使命召喚10:幽靈 瞄準準具介紹資料 毫無鋸齒

使命召喚10:幽靈 瞄準準具介紹資料 毫無鋸齒

這項改進得益於新引擎的一項功能,稱為Sub-D,這項技術可以迅速載入對象的多邊形構造並且構建優化成光滑曲線。可以在引擎內部實現實時演算”,動視在GameZone的採訪中説道。

動視展示了關掉Sub-D的示例,結果畫面邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因為這才是普通狀態下的多邊形數。

而在使命召喚10:幽靈中這項功能打開後,普通的多邊形數就會呈指數增加。這項技術令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細程度會越高,而且基本上不會引起崩潰。

最終的結果就是:《使命召喚10:幽靈》有了完美的圓形準具。這就是次世代的力量

*注意:配圖是《現代戰爭3》——看看那些粗糙的邊緣吧,都是折磨眼睛的鋸齒啊。

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