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環世界A16版本好玩嗎,邊緣世界A16版本前中後期心得

A16版本前中後期心得:

邊緣世界A16版本前中後期心得 環世界A16版本好玩嗎

開局:

一般在開局時,蓋出的牀太爛,休息效果低。之後種植作物、打獵、造出屠宰台、以火堆或燃料廚房開始基本生活。

作出開局小村後,可以發展出防線,然後用石塊排成之後做出長弓 完備前期防禦

(但最好加上more vanilla turrets的前期人控槍塔來彌補沒有機槍塔的問題,否則要等到50多天 才能蓋出鋼鐵機槍塔)

而為了能與商人交易,本人種了棉花和存了木材,銀在A16版本價格降低了,配合可以呼叫商隊的特性,交易得到大量的白銀(10000兩)

在40天左右 將近一個畫面(1UI)的小城鎮就蓋好了 但只有1,2台抱台而已

從商隊那能獲得的鐵和機械零件不足 而武器相較A11~A14便宜很多 將武器換成長槍更容易了。


中期:

機械零件在A13~A16影響遊戲的進行,經過改版後延長了遊戲時間來彌補component(機械零件)的加入造成遊戲進展阻礙。

機械零件的不足,讓本人只蓋的出1.2座炮台 在人手1把步槍或機槍時依然如此

想靠自己生產機械零件,也是不對的想法,除非裝mod。

而在A13之後的版本,少量的炮台 大規模的圍牆 造就了新局勢。

傷害力的不足,使得我必須小心的操作殖民者協助防禦,在A11和A12可以蓋出大量機槍塔

進入後期的時候A16在此時需要醫療來恢復殖民者 而{醫療困難 人力減少(防禦) 資源消耗 )

使的遊戲在此時期拖延住 每次面對一次10幾個拿槍的敵人時 都是殘酷挑戰。


後期:

藉由防禦戰術(本人是用陰影+堡壘+7.8個守軍拿長槍) 連續擊退+俘虜敵人+招降敵軍(人力來源)

整體的遊戲進行回到了相比於A10 A11 A12同時期 較晚才進入的"稱霸"時期

此時我想怎樣玩都行了,因為人數10多位 雖然機械零件難以自行生產,且需求量大

但連續的交易加上派出礦工團去隔壁地圖挖礦,再放棄殖民地的刷圖方法

蓋出了10多個抱台 更堅實的防禦 並且用昂貴代價造機械零件(25鐵 比自己買貴出1倍)

在本人的殖民地快速發展之下,敵人的強度依然只是10幾隻而以。

就算是5 6只機器兵 我拉出10位射程35~45的殖民者 可以輕鬆擊退並拆解一番


結論:

A16的複雜程度比以前還高。醫療方面人力需求又提升,從頭玩到尾人力不足如同機械零件過高的難度和太長的遊戲時間令人費神 。

另一方面 A16在細節部分和遊戲穩定 和遊戲內容 比以前版本好上200倍 只消降低遊戲難度(裝MOD) 即可 而在大地圖的探險 更是在這版一定要的體驗。

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