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守望先鋒 天使怎麼玩 慈悲使用誤區分析及技巧心得

守望先鋒 天使怎麼玩 慈悲使用誤區分析及技巧心得

作為暴雪出品的首款團隊射擊遊戲,守望先鋒國服已於近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及熱愛FPS遊戲的玩家早已躍躍欲試了,而天使作為輔助英雄中效果最好的角色,很多新手玩家在她的使用上存在着一些誤區,實戰中的一些技巧也並不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來守望先鋒 天使怎麼玩 慈悲使用誤區分析及技巧心得,一起來看看吧。

慈悲使用誤區分析及技巧心得:

使用誤區糾正:

1、玩補位,天使可以無腦拿出來。天使自身在沒有隊友給你shift的時候自保能力極其有限,在遇到不懂配合你的隊友(1.選出過多繞後英雄狙擊英雄;死神,源氏,閃光,麥克雷,黑寡婦半藏而缺少正面英雄,你很難安全去到他們的地方給他們增益。2.隊友殘血瞎幾把浪不知道找奶。3.找隊友給加血,隊友瘋狂繞你視野找血包。4.讓隊友給shift飛,隊友看到敵人立刻縮門卡視野5.高台狙擊手站位過於靠裏不給天使位置飛)的時候遊戲體驗將極其糟糕,等於少了好幾個技能,盧西奧會相對不那麼吃隊友。天使的優勢在於,單位時間單體高奶量,強行減少減員,讓必死的人死不掉,讓死掉的人活過來。dj雖然可以範圍奶奶出更好的數據,但是更多的是恢復,而非強行減少戰鬥減員。在某些站點圖,盧西奧的羣體加速可以開場優先帶領隊友佔據有利地勢,並且站點的陣地戰,盧西奧的光環很容易讓很多人享受到。

結論:天使比較適合在有會配合你的隊友(給視野shift,浪殘血懂的回來找奶吃)的時候拿出來,某些站點圖盧西奧會更有優勢。

2、天使和大錘是好cp,所以我要優先照顧(特指左右鍵)大錘。其實天使和大錘的相處關係中,主要是天使依賴大錘的盾牌保命。大錘一般分為兩種形態;盾擋形態和衝釒形態,盾擋的時候掉的是護盾值,天使無法提供治療。 如果開盾只是為了保護大錘本體不掉血,身後沒有友軍,完全可以放下吃一點傷害給天使充能,雖然這點路霸和dva來做更好啦 。衝釒分為1.急需解決對面關鍵人物,一般應該交給大錘後面的火力點,火力點打的爛才衝鋒,不然就是瞎幾把衝賣隊友2.。護盾值減低,這種時候大錘衝進人羣,開始減少血量。如果天使shift跟上去,很難有隊友給你shift回來,自己少了大量技能,很容易死亡。不shift上去,一般大錘會罵你賣隊友。(當然也有衝鋒過去,用增傷掄死幾個,幫過來的你開盾的給你治療機會的高端錘子)。

結論:根據你對大錘的瞭解自己權衡。

3、在沒有治療任務的時候我應該給傷害爆炸的狙擊手增傷。狙擊手的定位與其他遊戲有所不同。狙擊手的 能力在於瞬間高傷害造成對面的減員,提供一定的輔助偵查能力,擊殺關鍵人物。如果狙擊手能基本做到以自己正面少一個人的代價,讓對面始終有一個人因為你在跑屍路上,那就是合格的狙擊手的狙擊手,論壇敵視狙擊手大多因為要麼不是“一個”要麼不是“合格”。狙擊手的輔助偵測,半藏的aoe大招,和對關鍵人物的點名消滅,都是對一個團隊很重要的。然而狙擊手的傷害是單次高爆發,防止對面後續的續命,所以一般狙擊手和突擊兵的數據相比擊殺單獨消滅較多,而傷害量反而較低。狙擊手傷害高完全是瞬時傷害,也就是説給狙擊手加傷害收益高是建立在你只在他發射子彈的一瞬間鏈接他的前提下。其次半藏一箭是150傷害,爆頭300(可以秒殺200血量英雄),增傷後一箭195(依然無法做到減員效果),爆頭390(同理)。給黑百合增傷將影響她擊殺所需的充能時間,不過需要默契配合和長時間的練習。

結論;一般情況下,突擊兵反而單位時間傷害量更高,給突擊兵增傷能獲得更大的收益。(譬如76和路霸小美老鼠法雞)。

4、復活得捏手裏,關鍵場合復活三個才交。天使的充能很快,因為他的增傷和加血小手槍都能充能。如果隊友會玩 浪而不死 ,你能夠一直保持有效的加血充能,幾乎半分鐘就能獲得一個大招。另外説起來天使上最佳很容易復活三個就可以,你知道到底有多難嗎?一共5個隊友,出去一個狙擊,一個繞後,死三個意味着正面的人死完。這時候你還沒有shift沒有空格,沒有左右鍵,就一個小手槍200血,憑什麼正面倒完你不死還能站一秒pose拉他們起來?(所以就格外強調走位啦)。

結論;隊友會玩的話,天使大招很快,直接拉起大錘和關鍵火力點可以極大提高團隊的容錯率。注意走位,讓後面的狙擊給你視野shift躲各種團滅大招(你不死拉起來就是一片)。隊友死了你可以先等,你有10秒鐘時間可以思考是否拉他起來(是否死了更多人)。

5、天使的小手槍,強,無敵,爆炸。五槍爆頭才點死一個200血的對面還沒有奶,還沒有在五槍的時間裏打死你。天使的手槍秒傷僅僅高於盧西奧,比我老婆還低,如果你真的點死單殺了對面,只能説明對面和你實力差距太大,你用什麼都能吊打他。

結論:一般給隊友加傷害收益會更高,還能飛來自保,小手槍是實在沒辦法了,不能看你被人按在地上啪啪啪還沒法反抗才給你的。

6、這波我很強奶了多少多少 ,這個垃圾天使才奶了多少多少。天使的奶量是看11個人心情的。對面火力比較兇,但是你的隊友總有辦法不死並且找你續命,就好奶。對面火力特別兇,你的隊友一冒頭就死了,就很難奶。堡壘傻逼,原地吃法雞的炮,但是打死了所有人,就好奶。堡壘傻逼,原地吃法雞的炮,三炮就死了(科普有天使續命,堡壘也最多吃半藏法雞寡婦三到四下)就難奶。隊友大腿,把對面打的出不來,永遠能自己找到血包續命,就難奶。隊友大腿,知道和我配合吃奶吃增傷,就好奶。半藏一條龍殺了我們五個人,我拉起來,就很厲害。半藏一條龍殺了我們六個人就很傻比。這波一個大錘死了,我給續命,大大增加了團隊的容錯率。這波一個大錘死了,我給續命,然後我和大錘都死了。

結論:奶量復活數,看11個人心情,並且參考價值不大。


適合搭配天使的隊友:

1、大錘:優秀的保護能力;盾牆。大錘衝鋒變相增加天使的移速。經常出現在正面戰場,不用我翻過敵方76麥克雷去找,不用我卡視角飛高台。

2、小美:卓越的保護能力(冰凍減速,冰牆,凍住不洗澡)。強大的拉扯能力,250血擁有冰箱保命冰牆格擋,可以奶的空間非常大。天使的增傷彌補了小美的傷害不足。、

3、76:強大的持續火力,吃增傷吃的很多。shift可以帶着天使一起跑。奶棒解決了天使醫者不能自醫的問題。

4、屠夫:血厚,不會經常處於要麼滿血要麼空血的狀態,奶的空間很大。增傷以後200血似乎只用勾住一槍?鈎子一定程度上可以保護天使?

5、猩猩:高額的血量上限,cd很短的突進可以帶天使飛,可以給天使護盾的保護和大開的強行攆人,很搭。

6、法雞:本身法雞無衰減120一發的aoe已經很高了,吃完傷害增幅後將會更加恐怖。不過我理解上法雞飛起來是給自己更好的視野便於她那把槍的轟炸(一般平射的彈道比較慢,容易被躲,相反射擊附近地面引發aoe能更好的發揮這把槍的性能),天使飛起來感覺有點蠢(自己視野好對面視野也會好),個人一般是在地上給天上的法雞增益,除非跨越地形才會起飛。

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