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功能系統入門介紹,合金裝備崛起:復仇

 白金小組的遊戲有這麼幾個特點:流暢的動作、喧譁的招式、極具想象力的QTE演出方式,還有上手不算容易的系統。

合金裝備崛起:復仇 功能系統入門介紹

以下是不知道也沒什麼知道了玩起來更舒服的一些個系統。

合金裝備崛起:復仇 功能系統入門介紹 第2張

關於自由斬擊模式(以下切瓜):

按住L1/LT鍵能進入斬擊模式,此時可以用右搖桿自由選擇切割的方向,保持選擇的方向鬆開即可切。或者按X/方塊出橫斬,Y/三角出縱斬。

能量槽在一定程度以上時候發動時會進入慢動作時間,具體是在能量槽變藍之後發動即可。否則只會是原地擺姿勢越肩砍而已。

關於斬奪

特定時間下發動慢動作自由斬擊模式(為方便簡稱藍切瓜)敵人身上會出現紅框,砍中會出現QTE提示(B/圓圈),完成後自動補滿體力電力。

斬奪框出現時間因人而異。連擊敵人的時候偶爾會出現敵人後仰時間變長的時候,此時發動切瓜即可出框。但不夠明顯。

QTE(YB/三角圓圈)之後發動切瓜必出

合金裝備崛起:復仇 功能系統入門介紹 第3張

非斬奪模式

攻擊敵人各部位到一定程度會發現敵人顯出透明的藍色。此時發動切瓜的話可以把藍色部分切掉。但不一定會出現斬奪的紅框。

合金裝備崛起:復仇 功能系統入門介紹 第4張

關於忍者跑

RT/R1按住配合方向鍵即可快速移動。

對大多數場景都可以直接翻越過去。

對正面的子彈系攻擊無敵。

無法防禦榴彈或更大的炮彈。

忍者跑途中按X/方塊是跑動連斬,Y/三角是滑鏟。滑鏟對低級雜兵能直接打出紅框,但是受到傷害必定為大傷害。

連續技的意義

由於是白金工作室的東西很多部分沿用了魔女招式設計的思路。即銜接技和硬直技。

銜接技出招快,但很少能打出硬直。能量回收率不俗,使用時需要注意來自敵人的反擊,因為此時敵人處於剛體狀態。

硬直技對於少數大型雜兵之外幾乎都可以直接將敵人打成紅框。

連續技的另一個意義是回收發動切瓜用的能量。如前文所述,普通切瓜純屬找死,因此應儘量發動較為安全的藍切瓜。

連續技的招式請看此貼:

感謝白麪Hakuman 的努力~

合金裝備崛起:復仇 功能系統入門介紹 第5張

副武器的價值

除了雷電主武器刀之外還能撿到多姿多彩的副武器。其中油桶、紙箱、箔條手雷這種明顯是潛入模式下專用的道具玩過MGS的應該能更快上手 。

其餘有射擊系的武器幾乎都是能夠一擊讓敵人變藍。比較典型的就是File.01那裏撿到的RPG。使用方法是按住LB/L2再按RB/R2。輕點LB/L2能直接扔出去。手雷系的和槍械繫的默認準星都是在屏幕中間。有FPS基礎的人一定知道我在説什麼。

此外,boss那裏也能得到武器,同樣是進入裝備菜單進行裝備。裝備完成之後,三角鍵會變成格鬥系副武器攻擊鍵

BOSS武器介紹

月光棍:擊破boss:Mistral後獲得。攻擊頻率高,攻速快,範圍大羣體戰的不二選擇。缺點是招式大部分都為銜接技,硬直技略少。

戰術叉:擊破boss:磁力怪(名字忘了)之後獲得。特殊武器,使用後可以長時間麻痺敵人。敵人體積越大越有效。甚至可以當做牽引和拖拽的方式。

巨型剪:擊破boss:Sundowner攻擊力極大,攻擊頻率極低,距離略近。可以蓄力,蓄力之後的傷害比較誇張。賭博性質很重的一種武器。

村正刀:通關一次才能拿到的自然不可小視,這把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外強化。

合金裝備崛起:復仇 功能系統入門介紹 第6張

關於防守:(防禦、彈反和閃避)

防禦、彈反的出法是推搖桿敵人攻擊的方向+X/方塊。區別在於彈反成功雷電會自動還一刀,這一刀攻擊力不俗,同時自帶全身無敵,距離還不算短。可謂是MGRR系統的精髓。成功之後的爽快感滿點。時機不對的話會變成防禦,硬直大,無法直接攻擊。但是依然可以繼續按鍵防禦。

閃避:本作的閃避名字叫做“攻防一體”,需要購買。出法是X+A(方塊+叉)。效果是快速砍一刀同時後退。無敵時間很長、無硬直、之後可以直接跟連續技是此招的特點。缺點是需要啟動時間,因此需要對對手的招式進行一定程度上的預判。部分敵人會採取延遲出招的方式抓攻防一體的硬直給你傷害。比如大猩猩的熊抱等。

敵人招式的閃光提示

敵人出招之前會有閃光提示,紅光代表可以防禦/彈反,黃光代表無法進行防禦/彈反,只能使用攻防一體閃開。請根據顏色選擇對應的方式。(什麼?您的電視是黑白的?。。。。。暈。。。。。)

成長順序推薦

成長所需的BP點還是在白麪的那個貼子裏 點擊:

首先請先購買技能:“攻防一體”。理由之前已經説過。

然後把能量槽儘量加滿,否則某些boss需要你神操作才能過去。加滿能量槽能舒服不少。

接下來推薦先加武器攻擊力。剩下的加能量吸收能力。有剩餘的話可以考慮補充招式。

先到此為止,請期待接下來更多的研究~

祝大家玩得愉快~

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